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《三国杀OL互通版》山河图进阶-江东雄心:困难10将通关分析+噩梦模式试水

2026-05-21 转载 三国杀OL官方 三国杀OL专区

  本赛季从4.23开始,最近的两次更新是5.6对战法和技能的调整以及5.18开噩梦模式,全勤情况下可以获得至少600图册,开6孔(2普通+2稀有+1史诗+1传说)。对于困难模式来说四孔基本够用,五孔可以尽量防止翻车。本文主要分析目前版本更新中战法和技能的调整,分析困难10将的通关流程,以及按照流派对武将特性进行划分。

  一、 战法树开启进度

  战法树前期开荒唯二真神:

  【重击之技】对敌方一次性造成大于等于3点的伤害时,摸一张牌。

  【狂暴】体力值小于等于2时造成的伤害+1。

  大多数战术都围绕着这两个战法,万能适配,不多解释。所以普通的两个战法基本固定,其他战法很难撼动这两个普通战法的地位,争议点更多在于稀有战法的搭配。

  目前已有的、新增的和调整过的稀有战法包括:

  【拂衣去-杀】回合开始时获得一张【杀】。

  核心作用:配合菜刀武将,保证传说武将的多刀能力。

  评价:★★★☆☆

  优点在于稳定,缺点也是上限不够。

  【技能传承】开局时获得三个稀有技能中的一个。

  核心作用:赌一波能拿到好技能。

  评价:上限★★★★★,下限★☆☆☆☆

  方差很大,赌的成分很高,拿到强力技能直接赢,运气不好只能换掉。不过目前第一章遇到用史诗技能替换稀有技能的机会太低了,只能攒钱去商店买。

  简单列举一下现有的几个稀有技能:

《三国杀OL互通版》山河图进阶-江东雄心:困难10将通关分析+噩梦模式试水

  1.【仇讨】,唯一真神,选到了基本等于赢,拿到了就赶紧偷着乐吧。单开一张图给点排面。

  2.【锦织】,稍微缺一点强命,但是用于防守反击效果相当不错,保证生存能力的同时能保下关键队友。

  3.【默识】,可以用于补刀,强度尚可。

  4.【彪骑】,有点烂,只是带个距离以及反杀能力。我遇到有一局是依靠这个反杀效果通关的,非酋很容易判黑。

  5.【黠慧】,勉强当个增加手牌上限的方法。

  6.【复掠】,前期可以当个加伤偷牌的手段,后期不能指着这个技能。

  【雷火势】你首次使用属性【杀】造成的伤害+1。

  核心作用:配合菜刀武将,达成【重击】条件。

  评价:★★★☆☆

  只加伤一次不太够看,如果是菜刀的话可以有些加成,但是其他时候效果一般,很容易被对面一下闪掉。最大的优势在于可以在前期和【狂暴】战法同时触发,再通过【重击之技】摸牌,瞬时3收益(伤害+1且多摸一张)。这个战法还有一个优点是可以和【狂雷】战法凑伤害流。

《三国杀OL互通版》山河图进阶-江东雄心:困难10将通关分析+噩梦模式试水

  【信手拈来】你的手牌上限基础值等于体力上限。

  核心作用:发育阶段提升防御。

  评价:★★★☆☆

  优点在于前期攒狂暴状态的时候需要卖到2血,如果是普通武将很容易因为没有留牌而翻车。有了信手拈来就可以稳定屯牌,避免被人连续拆顺然后打两刀直接猝死的情况。

  【布阵-2】从第二轮开始,你的摸牌数+3。

  核心作用:提升后期续航能力。

  评价:★★☆☆☆

  前期在第二轮之后可以稳定过牌,避免被对方养死,可以用于对付智迟鲁芝、关羽、公孙瓒、鲍三娘这样的一回合打不赢的局面,但是最大的问题在于后期基本没用(困难模式也是如此,很少遇到对局持续到第二轮第三轮)。

  除了以上的几个之外,初始战法中多数的稀有技能用处不大,对局势影响也一般。

  二、 战法和技能的更新

  5.6的更新增加了不少稀有技能和战法,我遇到的新增加的战法和技能包括如下:

  1.【后勤招募】被替换成【勤勉】,这个对朱桓以外的武将用处不大,和【天人合一】倒是有特殊配合,可惜天人合一遇到概率太小了。其他前期战法都没有明显变动。

  2.【雪恨】【胆守】这两个老牌稀有技能回归,【技艺-1】(即【狂雷暴焰-1】)作为史诗战法的含金量增加不少,建议初始战法带上。

  3.【纵乱】可以准备阶段多刀,配合神陆逊效果应该不错,如果再有【束发紫金冠】的话,说不定第一回合就能开出来【摧克】的群体伤害。

  4.【弓骑】效果一般,只能作为【咆哮】下位替代,可以安全渡过前期。

  5.【拒降】可以当低配龙吟,如果开局能拿到自然最好,后期有很多技能都可以无限出牌。

  6.【追剿】作为史诗技能的追刀效果不错(需要伤害牌和非伤害牌交替使用),可以看作和【挽弓】(连续出杀)条件相反的一个技能,可以作为加伤的重要手段,唯一缺点是不能无限出杀。

  7.【武靖】可以配合战法【铸刀】,连续出杀的效果类似【挽弓】,自带过牌。

  8.【历勇】可以连续8次决斗,效果不错,如果缺牌的话可以当【双雄】来用,或是搭配【荆棘之甲】来碰瓷。

  9.【苦渡】作为低配【放权】,如果找到两个队友,可以重铸点数差值为2的牌(如果只有一个队友,会自动坐在玩家左手边),在右手边的队友执行完回合之后,可以摸2张并获得额外回合,除此之外的情况都是重铸点数差为1的牌,摸一张并获得一个额外回合。最多的配合也是神陆逊凑够7标记发动【摧克】打一波。

  10.【剿狄】可以加伤害,配合【狂暴】【重击】打组合拳,可惜无法无限制出杀,而且攻击范围不大(带狂暴最多2血作战),这是一个麻烦的点。

  11.最新见到的【以牙还牙】战法,随机出现,非常适合华雄。

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  三、困难10将分布

  我的两个号通过的武将如下,有些武将还没来得及玩到,如果按照打法进行划分的话,分为以下三种流派:

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  1.直伤流:神陆逊、神吕布、神周瑜、诸葛恪、朱桓、朱然

  特点:直接联动【技艺】(【狂雷暴焰】),开了400图册之后果断带上【技艺】,通过【狂暴】【重击】过牌。

  2.菜刀流:界黄盖、界吕布、丁奉(界华雄、界贾诩)

  特点:可以通过【拂衣去-杀】保证不断杀,需要更多的输出触发【重击】续航。

  3.过牌流:界孙权、沙摩柯、界孙策、陆抗、吴景

  特点:需要将牌转化为伤害的手段,其中传说武将有额外的一次出杀机会,可以撑过前期,避免没有【潜龙】的时候被堵门,但后期仍然需要更多的输出。

  有关吴景的用法:

  作为比较新的武将,简单说下吴景的两大战法:一个是出完第一张杀之后,用【丈八蛇矛】拍两红追刀,达成无限出杀的效果,适合前期;

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  另一个是用【双雄】的红色牌当决斗,再用黑色【杀】追刀,摸上来的红色牌继续【双雄】,适合后期无限出牌。

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  四、重要关卡攻略

  第一章节

  第一章节的战术很好确定:单人关卡果断上,双人和三人关卡需要考虑是否能保证一回合击杀直接结束,至少也要造成对面减员进入优势局。

  (1)魏关羽+帷幕智囊小兵+水泳智囊小兵:这个是很难对付的堵门组合,我有一次就是输在这里。开局没有额外伤害的效果,很容易被智囊的牌差打死,只能通过多刀尽量秒掉小兵。

  (2)洛神甘宁+2仇海小兵:如果能打掉甘宁,一定要先打掉他,一般起手只能杀两刀,要额外输出才能打死,要么打死两个小兵,要么打死甘宁,绝对不能留着甘宁+小兵两个人连动,不然甘宁很可能直接洛神开挂一下拿好几张,然后拆光打死。

  (3)袁绍+杨修+界荀彧:这个组合我认为是比较难打的组合,曾经一直选择避战,但是后来群友分享了他的战术,就是打掉袁绍之后先打杨修,让他鸡肋基本牌,保证自己手牌数远大于5的前提下,用直伤效果打荀彧,这样荀彧节命玩家的时候由于鸡肋的影响只会执行摸牌效果,不需要弃牌,可以直接留一把牌过回合。

  (4)智迟鲁芝:在改版之前是很麻烦的对手,带上【布阵-2】可以保证不被他耗死。我被对面耗死的这一局就是界贾诩的摸牌数不够耗死他,带上了【信手拈来】但是防御直接被打穿了,重开了一次,最后依靠开局给的稀有技能成功反杀。

  相比之下【傲才】鲁芝好对付一些,因为带个强命的战法就能过了,如果没有强命,要小心鲁芝傲才变出一堆杀闪。

  (5)丁奉+小乔:最难对付的就是【天香】,如果玩家没办法拆光对面小乔,就得留够桃子防止被弹死(商店买桃子,起手刷桃都可以)。小乔天克玩家方【狂暴】战术所需的低血量,一不小心还真容易死掉。

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  (6)孙亮+4战争魔像:先打掉孙亮,尽量造成对面减员,把两侧的魔像手牌拆光,剩下的几个控好距离就行,还得专门留【无懈可击】防乐和决斗。【布阵】和【拂衣去】等续航战法在这时候有不错的效果。

  对付敌方多人的关卡,一般是要带上南蛮、万箭等AOE,找到对方突破口之后立刻用杀和决斗进行攻击,或是技能补刀,可以快速达成渐减员效果,避免无意义消耗。

  第二章节

  从第二章节开始,基本上就不存在玩家拖到第二回合的情况了,除非敌方有特殊防御技能,否则尽量要一回合取胜,不给对方喘息之机。带有特殊防御的敌方阵容如下:

  (1)韩浩史焕+2骑兵:三个人全都带【白银狮子】带有点难对付,可以采用两种战术,一是拆掉狮子之后打直伤(如果有【雪恨】的话可以果断打这关,记得刷【过拆】就行)、或是万能的【刑天破军斧】解决一切,牌够的话一个个推过去即可。

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  (2)神诸葛亮+4小兵:需要强输出或是群体伤害技能,如果打不过可以选择避战。

  (3)廖化+黄忠+严颜:这个组合是有复活+防御【杀】的效果,如果有直伤可以速通,如果没有的话,可以考虑控制住严颜,杀黄忠(黄忠牌很多,要带上强命效果才能打掉他),廖化(名字是夏侯霸但技能是廖化)可以打翻面,下一回合再打掉。

  (4)动荡五虎:最近倒是没怎么见到,偶尔出现关羽张飞的连杀效果也很恶心,留够防御牌和回复牌基本上能过。

  (5)婉容二曹:带上一个斧子或是强命就能过。

  第三章节

  第三章节要先看最后一关是什么,然后适当调整战法技能,比较麻烦的是诸葛诞五人组,曹操刘协董卓三人组,四神组和荀彧五人组,前面基本上能过,只有一个关卡需要注意:

  (1)前面几关只有sp黄月英+曹节稍微难一点:两个人带【服毒】效果,伤害如果没有溢出,两人互相吃桃的时候很容易崩死玩家方,需要特别注意。

  (2)个人总结的荀彧五人组的打法(顺序不能错):

  第一步:杀梁兴榨对面桃子(梁兴没有亡语,可以随便打),

  第二步:一刀宰司马懿(要保证秒杀防止他反馈,可以利用三板斧或是当头一棒来秒杀保证伤害溢出,如果有削命战法更好)第三步:然后杀邓忠(此时丢失装备,只剩战法和技能),

  第四步:杀牛金(此时丢失战法,只剩技能),

  第五步:留着荀彧第二回合杀(这时候只剩技能了,需要留一两个加伤或是强命的技能,不然很难打穿荀彧,如果有队友的话最好)(3)个人总结的诸葛诞五人组的打法:先杀诸葛诞,如果有【削命】战法,可以拆文钦的【白银】之后一刀斩文钦防止他发动【归心】,否则先杀其他人。

  (4)个人总结的刘协三人组的打法:先杀董卓(符合历史),然后根据牌的数量和技能的重要程度决定先打刘协(失去技能)还是先打曹操(被偷牌)。

  (5)四神组合:如果伤害可以一刀斩关羽,就可以先杀关羽。否则最后杀关羽(不能留关羽以外的敌人,因为关羽会顶着反甲去杀玩家)。这个最重要,因为【武魂】导致的死亡不能复活。

  其次,对付刘备需要【牢固装备】,或是【历勇】【势斩】这样的特殊方式;对付赵云和曹操需要【破军斧】或是【阴阳术法】,而且要先杀赵云榨桃,主动清掉【桃】【酒】防止被【归心】偷走。

  五、噩梦模式试水推荐

  注意:噩梦模式运气成分较高,个人建议先看看备选武将里面有没有群体伤害类的武将,再决定是否打噩梦。

  噩梦模式推荐以下两个武将:神陆逊、神吕布,都有群伤效果,而且可以配合初始战法的狂雷爆焰(技艺)。6个初始战法配合如下:

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  【信手拈来】防止翻车,第二个稀有战法随意,但是噩梦不建议带【技能传承】,因为太看运气了。有【观微】果断拿!连续两波输出的效果很不错,无视敌人数量,只要没有反甲就能随便过。

  相对来说神吕布泛用性更高,相比神陆逊有以下优点:

  1.可以通过【无谋】主动进入【狂暴】加伤状态,不怕翻车,运气好的话还能找到【诈降】和【勇战不退】来配合;

  2.可以用【无前】让敌方防具无效化,且【无前】可以多次使用;

  3.【神愤】条件比【摧克】【绽火】宽松一些,出牌阶段打够4点伤害就必定能发动,强命之后保证拆光对面防御。

  4.【雪恨】可以配合【神愤】打连击效果,但是神陆逊不行。

  5.过关速度快,很容易达成【功成不居】结局(我查了一下,达成这个结局要求是【噩梦1难度】【25分钟内通关】【不能带队友】【战斗奇遇拿钱】【非战斗奇遇选择不拿钱至少4次】,普通战斗关卡拿什么无所谓)

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  而神陆逊如果第一回合想打出【摧克】群体伤害,必须攒两个加伤效果(狂暴2和守财都可以),回合开始时通过【束发紫金冠】打3点伤害,触发奇数【摧克】,再叠加【狂雷暴焰】打4点伤害,然后攒7个【军略】标记,打出群伤。

  如果没有以上条件,可以用【连讨】代替,先【连讨】再【摧克】。

  神吕布的两把实战爽局如下,第一局拿到【雪恨】,直接把对手当减速带碾过去了。

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  第二把拿到了【观微】,连续两次【神愤】的威力很可怕,碰到没有防御的对手都直接赢,精彩的只有第二章节的最后一局,这一局是棋逢对手,正好碰到碰到唐咨+2骑兵,三个人全都有【不屈】,第一轮硬是没赢下来,这下【观微】的作用就体现出来了,【神愤】第二次把武将牌又翻回去了,不影响第二回合行动,给对手贴了兵乐控住了他。

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  小兵全都带了【公清】,不过我事先有准备,带上了攻击范围是4的魔曹操专属武器。

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  最终第二轮拿下,对面三个人全都是9个【不屈】才死,神吕布攒到了80怒标记取胜。

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  六、图册使用顺序

  冲噩梦模式的时候,在史诗战法的位置最好做两手准备,一种方案是【狂雷】适配直伤武将,另一种方案是【筹备-3】配合菜刀或过牌武将。

  传说战法也可以根据情况,在【博闻-3】和【偏转甲】之间做选择。【博闻-3】优势在于600图册就能解锁,而【偏转甲】需要大约1000图册。

  祝大家都能尽快通过【噩梦】关卡,拿到关卡奖励。

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