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《武道风云》新角色「玉玲」设定首曝

2026-05-15 转载 武道风云官方 武道风云专区

《武道风云》新角色「玉玲」设定首曝

  各位还在关注《武道风云》的馆主大大们,好久不见~

  我是大家的小助手!

  在近两个月紧张的游戏研发时间里,小助手一度比较沉默。

  有人催更,有人观望,小助手看见还有大大在社区发问:这游戏还上线不?

  (评分也因此掉了一些呜呜呜)

  请相信我并不是游戏的问题,小助手接下来会努力营业的

  因此,小助手说服制作人大大,别藏着掖着啦!

  都新做了哪些游戏内容,先拿给大家看看吧~

  咱也先游戏一步,重回社区,

  分批向大家爆料如今项目的开发进度。

  今天,想先带大家认识的是一位特殊的新角色。

  「玉玲」——【实验体3674】

  她没有童年。没有过去。甚至没有“自我”。

  玉玲并非自然诞生的人类,而是赛格实验室培养出的“造物”。

  她从培养舱中苏醒的那一刻起,便已经被植入了语言、认知、战斗与服从。

  她不需要学习,也不需要成长。

  因为她被制造出来的唯一目的,就是执行命令。

  【角色设计】

  在玉玲的视觉设计中,我们尝试了“极致柔美”与“危险压迫感”的反差结合:

  ▌贴身旗袍与冷兵器三节棍

  ▌白发、银饰与近乎病态的苍白肤色

  ▌空洞纯净、却毫无情绪的眼神

  ▌如人偶般精致,却缺乏“活人 气息”

《武道风云》新角色「玉玲」设定首曝

  研发中截图,不代表最终实机体验

  她越像人,反而越让人感到不安。

  因此,我们刻意保留了她身上的“非人感”——

  那种仿佛刚从冰冷培养液中醒来的疏离与凉意。

  【战斗设计】

  玉玲的核心战斗机制围绕“招架”与“反击”展开。

  她不会因为受击而慌乱。

《武道风云》新角色「玉玲」设定首曝

  研发中截图,不代表最终实机体验

  相反,敌人的每一次攻击,都会成为她完成“计算”的一部分。

  比起主动进攻,她更像一台正在高速运算精密兵器。

《武道风云》新角色「玉玲」设定首曝

  研发中截图,不代表最终实机体验

  你以为自己在压制她,但实际上,你所有的动作,都早已被她读取。

《武道风云》新角色「玉玲」设定首曝

  研发中截图,不代表最终实机体验

  目前大家看到的,仍是研发中的部分概念设计内容。

  后续我们还会继续公开更多角色、美术设定、玩法机制与世界观资料。

  《武道风云》并没有停下。

  这个展现国术与道义的世界一直在被认真打磨着。

  感谢每一个还愿意等待我们的玩家!

  同时也提前预告一下——

  下周同一时间,小助手将为大家带来下一期测试内容爆料:

  全新PVP玩法「华山论剑」。

  武术门派之间的真正较量即将开始,请馆主接招。

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