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《奥奇传说》全新精灵「无尽轮回·正理」登场

2026-05-11 转载 奥奇传说官方 奥奇传说专区

《奥奇传说》全新精灵「无尽轮回·正理」登场

  轮回对凡人而言是生与死的循环,对于正理来说,那是数千年的囚笼。她曾无数次睁眼,在相同的轨迹里重复着不同的悲欢。直到她以旁观者的姿态回望那些流淌过的时光,才终于在静默中,听懂了真理的低语。

  “轮回是什么感觉?像守在滩涂的孩子,无数次将沙堡垒起,又被潮水抹平。潮退一次,便重来一次。你问我何必?因为它还没长成我记忆里的样子。”

  ◇精灵定位◇

  限制通灵 多次复活

  ◇精灵属性◇

  暗

  ◇精灵职业◇

  利爪,源起

  ◇属性评分◇

  生命:A|攻击:SS|物防:A|魔防:B|速度:S

  ◇技能介绍◇

  【被动技:宿命轮转】

  自身受到致命伤害时复活并恢复60%生命值(仅2次),以此法每次复活时,获得60气势,为自己增加一层轮回之力

  轮回之力:加强正理超杀效果,每有一层额外降低敌阵25点通灵进度且增加25%超杀伤害

  【普攻技:无念之击】

  攻击目标,造成攻击*168%的物理伤害,令目标无法回血(1回合),若敌阵有通灵师存活,则本次攻击获得15%伤害加成

《奥奇传说》全新精灵「无尽轮回·正理」登场

  【超杀技:因果断绝】

  攻击两位敌人及敌阵通灵师,造成攻击*280%的物理伤害并令其无法回血(2回合),降低敌阵15+X点通灵进度且本次攻击获得(15+X)%的伤害加成(X等于轮回之力的数量*20)

《奥奇传说》全新精灵「无尽轮回·正理」登场

  【源起技:命轮相易】

  每个大回合开始时,若己阵存在死亡精灵且正理轮回之力未达到两个,则正理令自身扣除所有血量并保留自身1血,使己阵随机一只精灵复活并恢复等量生命值并令该精灵获得1次立即出手

  源起技加强Ⅰ–Ⅰ:恢复生命值提高50%

  源起技加强Ⅰ–Ⅱ:被复活的精灵额外获得40%格挡率及防暴率(持续一个大回合)

  源起技加强Ⅰ–Ⅲ:被复活的精灵额外获得40%暴击率及破击率(持续一个大回合)

  源起技加强Ⅱ–Ⅰ:触发时移除自身及复活精灵的禁疗效果

  源起技加强Ⅱ–Ⅱ:触发时移除自身及复活精灵的沉默效果

  源起技加强Ⅱ–Ⅲ:触发时移除自身及复活精灵的无法行动效果

  源起技加强Ⅲ–Ⅰ:触发时令敌阵通灵师降低30%免伤、格挡率及防暴率(持续一个大回合)

  源起技加强Ⅲ–Ⅱ:触发时令敌阵通灵师降低30%伤害、暴击率及破击率(持续一个大回合)

  源起技加强Ⅲ–Ⅲ:触发时令敌阵通灵师降低75点气势

  ◇获得方式◇

  限制通灵 多次复活,无尽轮回·正理挑战得!

  新精灵「无尽轮回·正理」将于5月15日登场,敬请期待!

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