《镭明闪击》公测定档 |5月15日~开战!
2026-04-29 转载 镭明闪击官方 镭明闪击专区

尊敬的各位指挥官:
大家好,我是《镭明闪击》的制作人。
很高兴告诉大家,《镭明闪击》现已公测定档 5 月 15 日,即将正式与大家见面!
从最初构想到正式与大家见面,我们始终想做的,是一款真正打出自己风格的游戏——它要有足够鲜明的审美表达,也要有足够扎实的玩法深度;它既能让人一眼记住,也能让人真正玩得轻松、玩得开心。
3D写实成女无代餐,塑造有记忆点的角色魅力

在视觉表现上,《镭明闪击》采用了市面上少见的次世代写实 3D 画风,塑造了众多兼具写实形体、细腻肌肤与独特风格的角色,搭配丰富的时装系统与互动设计,相信能满足大家多样的喜好。
当然,我们希望角色不只是“好看”,更要立体、鲜活、令人难忘。
战斗中,她们能够火力全开,展现强烈的战斗特质;战斗外,指挥官也能通过深入的互动与培养,感受到真实的角色魅力和情感陪伴。
1分钟1局爽玩原创「塔攻」,瞬息碾压的畅快战场

《镭明闪击》的核心,就是原创的「塔攻」玩法。 游戏中,指挥官无需被动等待,始终是主动进攻的一方。我们希望您能真正参与战局、判断形势、把控节奏,享受迅速压制并取得胜利的快感。 在快节奏对战中,围绕费用展开的部署决策、利用掩体与射程带来的位置博弈、场地属性与物品破坏触发的战场变化,以及自由配队建构的克制策略,共同组成了《镭明闪击》的核心战斗体验。
你的布局压制全场!R卡照样能出神操作

在这里,胜负不只取决于角色强度,更取决于你对即时战局的判断,以及对构筑搭配、战术体系的理解。快节奏对战带来酣畅爽感,而每一次关键角色的精准上场,都可能成为逆转战局的一手妙招——哪怕是R卡,只要用得巧,也能打出出神操作。
夯爆的公测福利,友好减负的长期体验

公测期间,我们为指挥官准备了丰厚的福利:免费抽卡券、自选SSR角色、多套免费实装与互动场景等。同时,我们会一直致力于降低门槛、养成减负,关注大家的长期体验。
在养成与日常体验上持续减负,让快乐更纯粹

围绕角色成长与日常体验,我们准备了角色养成无损重置、日常速清等减负系统。在享受养成与收集乐趣的同时,也能把更多时间留给真正快乐的游戏时光。
持续拓展超有料的乐趣玩法

此外,在体验爽快战斗的同时,我们也将陆续推出更多肉鸽玩法、双人玩法,为指挥官带来更丰富的战斗体验与并肩作战的快乐。
感谢期待,欢迎见证《镭明闪击》的正式登场
在此,我们真诚感谢每一位关注并期待《镭明闪击》的指挥官。 是大家的关注,让这次公测更具意义。我们也希望,当《镭明闪击》正式与大家见面时,能用鲜明的角色、独特的玩法与扎实有趣的体验,回应这份期待。
最后,愿各位指挥官在《镭明闪击》中找到属于自己的乐趣,享受每一次漂亮进攻,见证每一个胜利时刻。