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《皇帝成长计划2》舜、启、上甲微卡牌测评曝光!

2026-04-23 转载 皇帝成长计划2官方 皇帝成长计划2专区

  各位大人好

  《皇帝成长计划2》五一版本「昭昧同日」将于4月28日正式上线,八位新帝即将登临!

《皇帝成长计划2》舜、启、上甲微卡牌测评曝光!

  今天为大家带来的是帝卡舜、启、上甲微的技能爆料~

  一位是上古贤王、一位是世袭制创始者,一位是商汤先祖,此次他们在游戏内将有怎样的表现?我们一起来看看吧~

  

《皇帝成长计划2》舜、启、上甲微卡牌测评曝光!

  虞舜承禅,德耀四方。

  作为颛顼的六世孙,帝舜虽出身贵胄,却历经坎坷,二十岁时以孝名闻天下。

  经四岳举荐得帝尧赏识,后受禅登帝位,举贤黜佞、设官考绩,吏治清明,潜心善治致海内晏然,天下明德。

《皇帝成长计划2》舜、启、上甲微卡牌测评曝光!

  【继立唐尧】

  该技能设计了帝成的首位双生名妃,原型取自娥皇女英。将其立为皇后,不仅可解锁专属战法,还能获得强力增益。技能自动附赠的九位臣子,放入前朝可解锁四级官员技能,并获得强力功能【近归远附】;搭配功能【详实】提供的情报,可在国力角逐中直接吞并敌国。此外技能自带联动机制,可自选一项技能继承。

  【协和万邦】

  该技能新增德崇值属性,着重凸显 “天下明德,皆自虞帝始” 的道德感化力。

  以此为核心,为诸侯增设三项义务,涵盖国家属性、兵种与军队配置。该设计贴合上古部落联盟时期松散统治的史实,又为玩家带来强力的增益。其中可消耗回合巡游四方的机制,也是对舜巡狩天下的致敬。

  【孝德万化】

  该技能是一个新颖的设计,通过消耗不同类型的臣子来合成更高等级的臣子。针对把柄系统的优化也尽显德育内核:把柄存续时间延长,销毁把柄可提升臣子忠诚上限;平叛时能消耗道德收复城池,并将叛军收归己用。充分体现舜至孝明德的强大感化力。

  【天下所向】

  该技能的增益向我们展示了民心的作用,若民心达到指定数值,诸如亲戚推荐率、随从出现名臣率、东厂人物成功率等均+100%。若民心数值低,会自动按照臣子或皇帝道德进行增加,多出的民心增长点也会转换为民心上限。综合来说,这项技能将民心的作用充分发挥了出来。

  历史【历试诸难】&【流恶四罪】

  历史技能主要模拟出了舜的高尚品行,舜帝以德化怨,以孝立身。

  游戏开局,便要面对家人刁难,唯有隐忍方能感化至亲、修德立身;待历经十次磨砺,便可敦化五伦,成就父义母慈、兄友弟恭、子孝家和的盛世家风。

  而流恶四罪部分则聚焦受禅为帝后的他,方其时:共工酿祸、驩兜结党、三苗作乱、治水无功,唯有逐一克服才能致使天下大治。这一部分较好地模拟了舜帝的人生轨迹。

  

《皇帝成长计划2》舜、启、上甲微卡牌测评曝光!

  启作为世袭制的开创者,实现了从部落联盟到家国天下。

  在《皇帝成长计划2》中,该卡围绕着“雅音会盟”与“王师争锋”两条主线,描绘了一个文化繁荣与军事霸权交织的宏伟蓝图。

《皇帝成长计划2》舜、启、上甲微卡牌测评曝光!

  【籥韶雅音&钧台会盟】

  这一组合技能,奠定了启“内修文德、外服诸邦”的立国基调。

  【籥韶雅音】给才艺属性赋予了战略价值。才艺上限与个人魅力挂钩,使得藏书阁与习武场成为帝王日常打卡点。其核心机制在于【琴音阁】的“九招乐章”,独自抚琴可触发“起肇、承韵、转更、合民、谋策、兴序”六种强力状态,大大提升了卡牌可玩性。想要稳定触发乐章,才艺精通的臣子便是你强力辅助。

  【钧台会盟】则将目光投向了外交舞台。礼部新增的【会盟】功能,还原了启确立共主地位的历史瞬间。通过会盟确立共主地位后,臣属国的朝贡收益十分丰厚。而“动员、互助、止战、饮醴、行欢”五种决议玩法中,你可通过动员集结大军横扫强敌,也可通过饮醴削弱对手军队属性,甚至能借“行欢”让敌国沉溺美色不战而屈人之兵。

  【甘誓王师&假国乱华】

  如果说前一组技能决定了国家的上限,那么这组技能则为王朝扩张硬实力与延续性提供保障。

  【甘誓王师】是对军事体系的重构,六部尚书更名古称,并赋予了专属的【副将】与【军师】技能。

  当六卿挂职出征,你的军队将不再是简单的数值选择,而是六种战术逻辑的有机组合,无论是正面强攻还是后勤消耗,都能找到对应的将帅搭配。

  【假国乱华】则揭示了启作为“世袭制”开创者的另一面——皇子养成。嫡庶子成年继承属性的差异化设定,让立储不再是走过场。重华宫新增【连桥】机制,将皇子命运与朝中大臣深度绑定。这种“高风险、高回报”的养成模式,考验玩家驾驭朝堂与平衡宗室的能力。成年后的皇子入朝为将,也将前朝的权力斗争延续到了沙场之上。

  【历史】王位争锋&【历史觉醒】家天下

  作为压轴的历史技能,这组设计为夏启帝卡增添了强大的代入感与破局爽感。

  【王位争锋】将时间线拉回大禹死后、启与伯益对峙的关键时期。新增“部落支持度、个人影响力、个人魅力、名望”四维面板,直观展示敌我态势。开局伯益方的全方位压制带来巨大生存压力,你必须在36回合内通过使用本朝策卡等手段全面反超对手。这是一场与时间赛跑的权力游戏,一旦某项数值落后,游戏即刻结束,生存压迫感十足。

  【家天下】则是对成功破局的终极奖赏。觉醒后,皇储选择不再受限,皇威暴涨。该技能解锁了后宫与外交的深度联动:将储秀阁妃子作为礼物赠予他国,可大幅降低敌意。同时,它还解除了【钧台会盟】中“行欢”的负面效果,并让“饮醴”对敌国的削弱效果翻倍。此刻起,你才真正完成了从部落首领到一代君王的华丽蜕变。

  上甲微​

《皇帝成长计划2》舜、启、上甲微卡牌测评曝光!

  作为殷商先公中承前启后的关键人物,上甲微为父报仇,首创商王以天干纪号。

  在《皇帝成长计划2》中,这张帝卡围绕“宗祧值”这一核心系统,构建了一套祭祀占卜、车徒征战、权臣制衡的独特玩法。

《皇帝成长计划2》舜、启、上甲微卡牌测评曝光!

  【肇基立祀&卜辞定命】

  这一组合是上甲微帝卡的核心机制,奠定了整张卡的玩法基调。

  【肇基立祀】提供了开局雄厚的国力基础。专属建筑【祭器库】与【卜辞台】分别提供祭品、玄牲等战略资源,前者还能在正月随机解锁兵器制造方式,后者则让卜辞触发好事件的频率大幅提升。养心殿新增的三档祭祀——小祀、大祀、郊祀,对应不同的银两消耗与宗祧收益,更有“礼安”等增益状态加持。如何在国库充盈与祭祀投入之间平衡取舍,是贯穿前中期的核心课题。

  【卜辞定命】引入了帝卡专属核心数值——宗祧值。这一数值随祭祀、建筑升级、战斗胜利而增长,随战败、灾难以至长期不卜辞而衰减。礼部新增的【卜辞】功能可消耗宗祧值进行占卜,获得“吉、雨、征、惧、疑”五种效果。消耗玄牲可指定卜辞,消耗祭品则可规避负面代价——这一设计让祭祀资源的调配充满了策略博弈。

  【车徒伐国&卜官失度】

  这组技能分别指向军事扩张与内政制衡,形成了“一手握兵、一手驭臣”的双线格局。

  【车徒伐国】解锁了专属兵种【商车徒】及其两条进化路线。基础形态的商车徒拥有延长战斗回合、概率免疫伤害的特性,且对步兵造成毁灭性打击。当宗祧值达标并累计胜利后,可依次进化为【殷甲车徒】与【玄甲车徒】。殷甲车徒开战概率触发“卜兆先定”,将敌将六维清零三回合;玄甲车徒则拥有恐怖的技能释放概率与伤害加成,但战后犒赏费用随战斗回合激增。这一设定迫使玩家在“速战速决”与“鏖战到底”之间谨慎权衡。

  【卜官失度】则是隐藏的暗线危机。当城池数量过少,将触发“失度”乃至“卜官弄权”效果,一位野心最高的臣子将自动担任卜官,开启一系列弄权事件。卜官仕龄越长,其攫取的财富与权力越惊人。然而危机亦是转机——当皇威足够且弄权事件积累五次后,养心殿解锁【查办卜官】,一次性收缴其十倍家产与全部积累。这一机制堪称“以退为进”的财富跃迁手段,精明的玩家甚至可故意养寇自重,坐收渔利。

  【历史】有易犯阙&【历史觉醒】归商诸方

  【有易犯阙】将开局置于生死一线的绝境。与有易氏关系锁定死战,每年三月、九月固定来犯,且夜间战斗敌方伤害翻倍。更严苛的是,战斗失败即游戏结束。这意味着你必须在前几个回合内迅速完成兵力部署与将领调配,容错空间极低,这是一场纯粹的生存之战,也是检验玩家战术素养的试金石。

  【归商诸方】则是消灭有易氏后的终极觉醒。玄鸟奉祀系统让宠物养成与子嗣培养联动——奉祀后六回合内子嗣属性加速成长,并随机获得“雨兆、霁兆、克兆”等灼龟卜算效果。礼部还将根据游戏进程呈送“时飨、祫祀、禘祭”三类奉祀奏折,奖励涵盖银两、珍宝、名臣名妃、满训士兵与战车装备。

  *图片仅为测试服版本,数值&技能不代表最终效果,请以实际上线版本为准~

  感谢热心玩家:名字个俅、秦赛祎 提供的卡牌爆料( • ω• )✧

  以上便是本期帝技能爆料啦,4月28日更新后大人们即可在游戏中正式体验~​​​​​

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