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《三国杀OL互通版》人头收割机——谋董昭攻略

2026-04-13 转载 三国杀OL官方 三国杀OL专区

  谋董昭作为《三国杀OL》新晋武将,凭借"顺机"技能实现高频补刀与精准控场,既能通过弃置特定牌名触发直伤收割残血,又能灵活传递关键牌辅助队友。

  一、武将信息

  1.武将技能

  谋董昭 魏 3体力 天阶登志

  〖顺机〗每轮每名角色限一次,当一名角色受到伤害后,你可以摸至多两张牌,然后交给其等量的牌,若你因此失去了一种牌名的所有牌(每种牌名限一次),你对其造成1点伤害。

  〖移势〗出牌阶段限一次,你可以展示手牌中每个花色各一张牌,弃置其余牌,然后移动场上的一张牌。若你未因此失去手牌,直到你的下回合开始,当你不因使用而失去与移动牌花色相同的牌后,你摸一张牌。

  因为你受到了1点伤害,所以我要对你造成1点伤害~ ——董昭

  2.人物生平

  董昭,字公仁,济阴定陶人。三国时期曹魏重臣。年轻时被举为孝廉,担任袁绍帐下参军。多有战功,后因袁绍听信谗言,投奔张杨,后与曹操在洛阳相见,建议曹操将汉献帝迎接到许县。自此归入曹操帐下。 历任河南尹、冀州牧、徐州牧、魏郡太守等职,多有功劳,深受曹操器重。曹操受封魏公、魏王的谋划都是出自董昭之手。曹丕称帝后,升任大鸿胪。此后先后担任侍中、太常、光禄大夫、太仆等重要职位。魏明帝曹叡即位后转任卫尉,太和六年升任司徒。 青龙四年五月乙卯日去世,享年八十一岁,谥曰定侯。

  二、武将解读

  1.技能解读

  董昭是三血二技能武将。主技能〖顺机〗,每轮内对每名角色(包括自己)各能发动一次。在一名角色受到伤害后,董昭可以摸一张或两张牌,然后交给其等量张牌(可以交给其装备区里的牌),如果董昭首次“因此失去了一个牌名的所有牌”(即一种牌名的牌首次被全部给出),董昭便对其造成1点伤害。

  例如,一名其他角色受到伤害,董昭发动顺机摸两张牌后,手里有3张杀、1张顺手,装备区里挂着1张丈八,这些牌董昭以前从未“全部给出”过。此时,董昭需要交给这名角色两张牌。

  如果给出2张杀,由于手里还剩1张,故不算“失去了一个牌名的所有牌”,也就不会造成伤害;

  如果给出1杀1顺手,或1杀1丈八,则相当于给出了全部的顺手或丈八,会对其造成1点伤害,然后记录这张顺手或丈八,下次即便再全部给出,也不会再造成伤害;

  如果给出1顺手1丈八,伤害不会叠加,只能造成1点伤害,而顺手和丈八会全部记录。

  当董昭对自己发动〖顺机〗时,一定不会砸到自己,其效果等价于“每轮限一次,当你受到伤害后,你可以摸一或两张牌”(当然,一般都选摸两张)。实际上相当于每轮一次、不能给牌的小遗计。注意,对自己发动〖顺机〗时是不会有“交给自己等量的牌”这个效果的,没有收回装备、玩白银狮子的操作。

  二技能〖移势〗,出牌阶段限一次,董昭可以展示手牌中每个花色各一张牌(手牌中含有的花色,每种都必须展示一张),然后弃置其余所有手牌,移动场上的一张牌(同张郃、曹仁,即移动一名角色装备区或判定区的牌,蒲元、谋袁绍等的专武也都会保留。一旦发动移势,必须移动一张牌,不能点取消)。

  如果董昭没弃置牌(也就是手牌中没有重样的花色,正好全部展示),便获得一个持续到下回合开始的增益buff:当董昭不因使用而失去(包括因打出、被拆顺、顺机给牌、弃牌阶段弃牌等)与所移动的那张牌花色相同的牌后,便摸一张牌(即便一次性失去多张,也只摸一张)。

  2.设计评价

  谋董昭的设计水平中规中矩。〖顺机〗〖移势〗均出自其为人处世、出谋划策擅长顺机而行、改变时局。〖顺机〗发动频率高,鼠标操作也比较复杂,还有给牌+砸血的复合型效果,保障了操作感和策略性。〖移势〗则需要注意手牌规划,和一技能形成了一定联动。虽然设计感不如造王董昭,但也不失为今年至今为止OL的最佳设计之一。

  只是,必须指出一点,近年来,从神典韦、鲍信到族荀彧、谋董昭,直伤的大量涌现对游戏环境并非好事。三国杀的根本还是牌,直伤能够穿过所有牌的防御直接打到肉上,是动摇根本所在。即便手握一把牌,该被肘死还是要被肘死,这直接降低了“牌”的价值,动摇了“留牌防御”“刷闪保命”的核心玩法,也是对以前众多武将技能思路的颠覆。

  早期的三国杀,对直伤极为克制——要么条件很苛刻,如驱虎;要么代价很沉重,如强袭。后来,有了李傕、神陆之流,直伤虽变容易,但直伤将毕竟仍然较少。而近期的直伤肘击则出现得太多,“张曼成1点雷伤,族荀彧、谋董昭跟团”,此类现象对环境造成了很大影响。

  可能有小伙伴觉得,这是游戏大势所趋,环境变化发展很正常。但是笔者仍然希望,尽管武将收益膨胀,也不要以大量直伤叠强度,向无脑肘击要玩法。

  三、实战攻略

  1.玩法要点

  董昭的操作难度不算高,核心在于顺机的发动策略。不难看出,顺机有两种用法:其一,直伤肘击;其二,摸牌送牌。我们分别分析。

  先说第一种用法。我们顺机摸牌后,给尽一种牌名,对目标造成伤害。这也是顺机的主要用法。

  1.何时肘击?肘击何人?理想状态下,我们肘击残血敌人,用以落井下石,收割人头,让他活不到下个回合。这样,可以将送牌资敌的负收益降到最低。当然,也可以肘击状态比较好的敌人,但尽量只给废牌,或是在他行动之后再肘击,最好不要在他行动前就给他送一些好锦囊或好装备。肘击也可以用来高效收队友,残血反贼队友眼看着活不下去了,便可以收来炼化为三张牌——尤其是敌人界袁绍、魔吕布之流输出时,一定要防止他们收尸。此外,也可以肘击郭嘉、曹丕等卖血将队友来打配合。

  2.如何肘击?越是前期,顺机记录过的牌越少,便越容易肘击。前期,若杀闪较少可以塞敌人一张去砸血,这样后续给队友传递杀闪便很方便,但一定要保证自己的安全,不要盲目牺牲防御。至于不关键的一些锦囊、装备,便可以放心大胆去送人砸血。常规情况下,肘击时顺机可以只摸一张,这样摸1给1,可以降低资敌量,也能减缓牌名记录的速度——但是,收割将死之人时大可以摸2给2增加过牌;手牌中有2张闪这类情况,也可以摸2给2,从而清理掉全部同名牌,达到砸人效果。

  再说第二种用法。我们顺机摸牌后,不给尽一种牌名,只传牌不打伤害。

  不打伤害有两种情况。要么,是你手牌中杀闪各有2张,而摸2给2将杀闪各给1张,不给出任一牌名的所有牌;要么,是你给的牌都已记录过,可以随便给。前期记录过的牌不多时,为了防止不小心肘击到队友,应该摸1给1。若能保证不会肘击,则摸2给2即可。

  此时,我们一般是向队友传递关键牌,如给残血队友传闪酒,给牌多队友传关键牌助爆,等等。如果当前局势下助爆极其关键,即便会肘击到队友也无伤大雅。

  至于二技能〖移势〗,游戏前期手牌很多,很难触发二段效果得到增益buff。虽然董昭可以通过顺机进行调整,但顺机给牌考虑的因素太多,不可能只顾及花色。因此,实战中这个技能更多是通过弃废牌起到移牌控场的作用,可以帮队友解延时锦囊,偷敌人好装备,等等。

  如果想触发二段效果,要提前规划牌序,保证手牌中没有同花色的牌。这一点,越到游戏后期,往往越容易。触发二段效果后,顺机给牌便可以优先给指定花色的牌,增加过牌量。

  董昭自身身板较脆,刷手气卡、顺机调整手牌时宜多刷些防御牌。董昭的敌人也可以将董昭作为突破口和集火点,优先攻击。

  2.强度评价

  显然,游戏人数越多,顺机便越强力。军八前期,顺机一轮发动5-6次完全不是问题,能够造成海量输出,保底也是一次小遗计。且由于董昭自行选择给出的牌,资敌负收益并不明显。军八中后期,顺机也有不错的传牌效果。加上移势添头,董昭是当之无愧的军八神将。

  董昭刚出时有很多人吹捧他的排位强度,当时就令笔者很疑惑,现在看来有些言过其实。排位、斗地主中人数较少,董昭强度并不顶尖。不过,客观而言,作为补刀能手,董昭能够有效补伤害和克制谋吕布等武将,也具有一定的发挥空间。

  3.适用范围

  (1)军八

  主公 ★★★★★★★☆☆☆(输出能力很强,但防御较欠缺,易遭速推)

  忠臣 ★★★★★★★★★☆(神忠,肘就完事了)

  反贼 ★★★★★★★★★☆(团队核心,兼具输出能力与辅助能力,可以有效防止队友被收)

  内奸 ★★★★★☆☆☆☆☆(前期控场能力很强,但残局单兵作战时较弱,如不能一波则后期乏力)

  (2)排位

  由于能够回合外补输出,常作为四号位选用。

  4. 武将配合&克制

  配合:

  (1)强输出将:张曼成、族荀彧等。

  (2)卖血将:郭嘉、曹丕等。

  (3)魔司马懿。

  克制:

  (1)脆皮将:费祎、谋诸葛亮等。

  (2)依赖收人头的武将:界袁绍、魔吕布等。

  (3)其他武将:马良等。

  被克:

  (1)强输出将:谋诸葛亮、吕玲绮等。

  四、实战复盘

  这是一局军八,主视角选择了谋董昭主公。三号位陈登开局给丰积跳忠,董昭盲狙二号位袁谭袁尚,族荀彧跳忠配合我们输出。

《三国杀OL互通版》人头收割机——谋董昭攻略

  将袁谭袁尚压至一血后,董昭不敢继续输出,转而对八号位神张角用出第二张杀,荀彧趁机定安再补一刀,将袁谭袁尚斩杀——结果,身份亮出来是一名忠臣。至此,身份大可认定为陈登忠、荀彧内,其余四人为四连反。

  董昭只好利用AK继续从八号位开始攻击,配合顺机的高输出,成功斩杀反贼神张角。最后攻击张琪瑛时,由于普通杀不足,不得不用属性杀将其打至濒死,谋关羽出桃相救,张琪瑛触发勾陈摸到闪,我们未能连杀二反。

  陈登回合被卡距离。族荀彧回合,乐主公跳内,定安收张琪瑛未遂,开南蛮入侵,王沈、关羽均受到南蛮伤害,董昭发动顺机补伤直接将他们压残,自己则卖血摸两张牌。随后,荀彧用杀收掉王沈。

  谋关羽回合,不顾自己在锁上,破釜沉舟酒火杀主公,主公被救回,关羽自己被连环伤害带死。陈登受到连环伤害后,我们发动顺机再为其补两张牌。

  张琪瑛无力回天。第二轮,董昭中乐,陈登回合杀张琪瑛,张琪瑛后土自救,董昭利用定安将其砸死。局势进入毫无悬念的主忠内,董昭在第三轮便将荀彧击杀,赢得游戏胜利。

  本局游戏充分展现了董昭的输出能力。在陈登、荀彧的助力下,首轮拿到AK的董昭直接淘汰掉一、八号位两人,打残张琪瑛——如果没有盲到忠臣,反贼已经崩盘。在这一过程中,定安不仅补充了3点直伤,还帮助董昭摸到了大量杀,大大增加了董昭的持续输出能力。在荀彧回合,董昭仍然给王沈、关羽各补一刀,引诱荀彧击杀已经残血的王沈,令反贼彻底崩盘。此外,定安在首轮还为董昭、陈登各补了两张牌,收益爆表。

  进入第二、三轮,董昭依然可以通过装备牌持续输出。从中我们可以看出,董昭的“渐冻属性”并不突出——装备牌牌名数量最多,且几乎没有同名牌,董昭每摸到一张新装备便可以肘击一次。实际上,即便游戏继续进行,董昭输出能力减弱,其补牌能力和移势的收益便会凸显,仍具有不错的中后期能力。

  五、武将总评

  50玉玺的价格,作为军八神将,在排位中强度也尚可——总体而言,谋董昭的性价比对于仍在玩军八的小伙伴们而言不错,可以入手~其他小伙伴们可以结合自身情况考虑是否在返场时拿下。

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