偃武策划说丨XP2赛季调优计划FAQ
2026-03-24 转载 偃武官方 偃武专区
各位主公好哇,这里是阿武~!
特别感谢公测以来大家对《偃武》的支持以及各种积极反馈,XP2前瞻测试已经结束,测试期间我们收到了不少主公的反馈和建议,下面对一些大家近期关注的问题进行一轮解答:

Q:前瞻服战旗加成有bug。战棋在灵巧、生命、谋略这些是 百分比,这个导致诸葛亮的谋略直接达到5万。
A:战旗谋略百分比加成为BUG,我们已经修复且不会在正式服出现此类问题。
Q:战阵防攻血加成80点太高了,战旗属性一下子加好多,有点超标。
A:对于不同玩家对于战阵养成深度的担忧,为保证更好的玩家生态,现进行如下调整:
- XP2赛季战阵的最高等级由240级下调至180级;
- 阵旗的加成属性将下调,以确保不同玩家的体验。
此外,后续我们将增加更多 战阵与阵旗相关的活跃玩法获取渠道。
Q:大部分玩家觉得白虎皮肤太丑了,可以重新设计一下,比如设计成围绕主城转一圈然后跳上去仰天长啸。
A:白虎皮肤的优化已经在进行中了,后续我们也将公布优化的进度。
Q:夺鼎没有时间参与,能否降低参与频次?
A:我们会评估玩法的实际参与率,且降肝减负一直是我们的目标,同时我们还将在后续推出更丰富的玩法,敬请期待。
Q:每个赛季小卡池武将总是凑不齐,虽然每赛季都有返场,但是缺的太多,后面是不是可以加开多选二的机会,阵法和武将应该分开去选,不然这差距太大了。
A:卡池返场的规则正在调整中,后续会有新计划。
Q:建议可以出更多玩法,每个赛季都可以有个特别的玩法且不重样。
A:随着赛季进程更新,我们会持续推出更丰富的玩法类型,即将开启的XP2就将开放全新的GVG玩法。
Q:天命玉玺选择性太少。
A:天命的武将选择,后续赛季会逐步增加。
Q:战阵目前玩法深度比较大,会不会造成大面积以少打多,建议在平衡性上重点关照一下平民用户
A:保证不同玩家的游戏体验是我们不变的理念,请大家放心。后续我们也将持续关注不同阵容和策略性的动态平衡,并提供更多可选择的克制队伍搭配。
Q:建议阵旗不装备的时候应该不显示,现在全部都显示金色的,或者单独显示个金边即可。
A:战旗装配的交互调整已在进行中,正式版本就能看到,后续我们也会持续优化这块体验。
Q:赛季皮肤只返场了龙皮,刚好缺一个,没办法凑套装呢!
A:本次XP2的赛季皮肤将调整为四象皮肤及其特效均返场,但注意后续返场将会有新的计划。
以上就是本次「偃武策划说」栏目的全部内容啦,阿武后续将持续追踪主公们的优化建议、体验反馈,密切关注项目组的版本计划,第一时间告知主公!
