《热血江湖:归来》【职业平衡调整公告】从反馈出发的改变:职业优化进行时
2026-03-20 转载 热血江湖归来官方 热血江湖归来专区
在持续收集对战数据与少侠反馈后,新一轮职业调整已经就位,这是围绕实战体验做出的针对性优化。
希望每一次出手都有回应,每一种选择都有价值,让江湖对决更纯粹,也更痛快。
以下是本次职业调整的具体改动:
▪ 枪客
1、幻魔瞬影:对玩家额外造成攻击力*20%伤害
2、魔枪掠影:冷却时间10秒→12秒,技能期间受到来自4米以外的伤害降低60%,伤害提升20%
3、白虎冲阵:删除怒气状态下减CD,非怒气状态下CD时间由3.5秒增加至5秒,伤害增加20%
4、威义荡寇:冷却从12秒调整为6秒,伤害对应调整,删除打断效果修改为减速。
4、仁御山河:60%减伤降低至20%减伤,霸体时间全程覆盖改为持续1秒,增加释放时间伤害对应提升
5、运气疗伤:改名为怒锁金身,效果改为怒气状态下,提升3%+每级0.2%+每级3点对怪免伤
6、狂神降世:被攻击时,增加的怒气值从随气功等级线性增加调整为增加量逐渐衰减,对玩家与BOSS的怒气增加调整为300%。
7、末日狂舞:增加怒气状态下状态时每级的最终伤害降低至5%+0.3%每级
8、转攻为守:修复此气功效果无法触发的问题,效果调整为被4米外的单位攻击时,有5%的概率给自己减免20%攻击力的伤害被4米内的单位攻击时,有5%的概率给自己减免10%攻击力的伤害
▪ 刀客
1、罡风丹烈:技能期间额外获得30%pvp减伤。
2、血刃裂峰:每层的pvp减伤1%提升至2%
3、象引澜锋:提高施放速度50%,刀波速度增加50%。
▪ 乐师
1、霹波排海:移除为队友添加护盾的效果,改为立刻进入下一个和弦状态,并将buff分享给队友。技能硬直降低 ,CD调整,并调整对应伤害(CD:7秒—>10秒)"
2、祈雷弄弦:新增为队友提供护盾的效果,护盾量增加、护盾时长变短(CD:13秒—>11秒,护盾持续时间:3.5秒—>2秒。
队友的护盾为自身护盾值的65%,且不超过乐师自身最大生命值的10%)"
3、提莲弄晓:额外获得2%+300最大生命值护盾(护盾持续2.5秒)
4、九和弦调整:
4.1、九和弦持续效果调整为:乐师提升20%对玩家免伤,并降低20%对玩家增伤。乐师获得8%武功免伤与50%翻滚冷却
4.2、进入九和弦效果:去掉眩晕效果
4.3、九和弦分享给队友的效果:10%武功防御百分比改成5%武功免伤百分比
5、3和弦和7和弦气功合并,9和弦和7和弦合并,额外增加一个气功效果:
5.1、高山流水调整:三和弦状态持续期间,每级增加0.6%武功威力,并增加1.5%+0.3%每级对怪伤害,七和弦持续期间每级提升0.3%武功命中率和0.6%施法速度
5.2、鸾凤和鸣调整:九和弦持续期间增加0.15%每级对玩家免伤,并增加0.1%每级对玩家无视攻击,七和弦持续期间每级提升0.3%武功命中率和0.6%施法速度
5.3、飞花点翠重新设计气功效果:触发会心时,5%+0.3%*(lv-1)概率使目标降低15%伤害,持续5秒,内置CD15秒
6、普攻释放速度加快,并优化整体表现优化
7、三弦净心:从朝某个方向移动变成跟随移动,整体命中率增加
8、优化打断逻辑
9、岳阳三醉:增加和弦状态持续时间,调整为4+0.4*(lv-1)秒
10、拈花指/闻雷鸣舞/寻雷伴乐/唤雷响曲:加快技能释放速度并调整技能伤害
▪ 刺客
1、终结技:基础伤害降低6% 星级伤害提升20%,5星及以上伤害额外提升获得15%会心几率
2、刺杀要诀:终结技对怪物造成伤害时额外造成10%吸血仅对主目标生效
▪ 剑客
1、裂空剑痕:cd12秒降低至5秒 伤害对应降低,伤害类型调整为普攻伤害
2、断空剑域:剑客在剑域中时普攻变为远程,普攻伤害提升15%,并加快攻击速度
3、移花接木:效果改为5%概率攻击成功时吸取的生命,普攻伤害时吸收率增加至30% + 35点每级
4、碧波夺魄:不再触发移花接木,伤害提升20%,且位移无需向锁定目标方向,可无方向位移
5、气功冲冠一怒改名为心眼通玄:效果改为提升2%+0.2%*(lv*1)的无视攻击比
6、沧澜止息:技能第⼀段命中目标附加3秒50%的减速效果
▪ 弓手
1、伏魔逐日:增加射程,加快技能释放速度,同时调整伤害
2、猎鹰之眼:提升5攻击每级并且 每10级提高10%射程,最高提升50%
▪ 医师
1、长功击力:每级额外增加12点对怪物伤害提升至每级额外增加16点对怪物伤害,初始额外再增加5%对怪伤害
2、运气行心:增加4%+0.5%每级生命药回复效果降低至增加4%+0.2%每级生命药回复效果
该调整将于3月20日优先上线先行服
上方调整内容实际伤害情况会因游戏内不同情况而略微变动,请以游戏内实际情况为准。我们也将持续对游戏内职业平衡内容进行调整,
祝各位少侠游戏愉快!