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新手攻略!《足球大人物》基础数值拆解

2026-03-18 原创 高手游 足球大人物专区

  《足球大人物》的玩法虽然偏佛系,但比赛的判定还是具有相当的策略性的,不同球员的属性数值在比赛中所起到的效果各不相同,下边我们就来为大家拆解以下那些新手容易误解的攻防数值!

  基础数值概念篇:

  门将:重要属性是 血量,扑救减伤

  血量——比较好理解,血量清空则进球。

  扑救减伤——传统游戏的防御。根据对方前锋攻击换算后决定最终伤害,伤害高于血量则进球,最终伤害低于血量则扑救成功。门将是这个游戏最重要,投资优先级最高的位置,特别是星数。数值需求高于技能强度需求。

  后卫:拦截减伤,抢断伤害,血量

  血量——对方前锋突破后,如果还有剩余血量,后卫会进行回追,如血量清空,则无法对对方前锋进行下一步数值影响。我之前测试过血量剩余数值对后卫拦截减伤是否有影响,得到的结果是有的。剩余变少后,会使得后卫拦截减伤生效率变低。

  抢断伤害——对方地峰突破时,影响对突破地峰造成的伤害,如果地峰血量清空,则可以中断本次进攻。

  拦截减伤——影响对方前锋射门后造成的伤害,通过测试结果是,根据这个值划算一定百分比,对前锋的伤害造成影响。后卫最重要的属性,你可以理解成前锋射门,需要通过后卫的拦截减伤,和门将的扑救减伤,双重影响后,才是最终射门伤害。还会影响对方前锋接球的概率,属于后卫最重要的属性了。

  后卫的技能强度都很高。数值优先级算是这个游戏里比较低的。技能优先级更高,比如说阿火,大马这种后卫,低星也可以使用。

  后腰:拦截减伤,抢断伤害,血量

  后腰的属性其实和后卫一样,重要属性也一模一样,就是中场的后卫。

  区别在于他无法影响前锋的射门伤害,所以后腰的数值是全游戏优先级最低的。有鲲鲲,关羽的可以无脑上。哪怕星低了一点点。

  前腰:传球增伤,突破伤害,血量

  血量——不赘述了,空血则中断回合

  传球增伤——前腰最重要的属性,影响接球前锋的最终伤害,算是个百分比增幅数值。需要注意的是,前腰分类型,一般只对地峰,和空峰其中之一有增伤效果。当前版本空峰增伤前腰只有3名,舞狮小子,舞狮大师兄,李白。其他前腰都只对地峰有伤害增幅。(技能和普通传球都是)

  突破伤害——突破是对对方后腰造成的伤害。越高杀后腰越快。

  前锋:突破伤害,血量,射门伤害,凌空伤害

  突破伤害,血量——同前腰,需要注意地峰因为突破需要很多血量,而空峰是不突破的,他可以无视血量要求。专注培养凌空伤害即可,游戏早期能更高的集中装备资源。

  射门伤害——地峰的伤害数值,空峰一般永远用不到,只有1种情况,就是在对方13号球衣影响下,前锋传球了。这时候空峰的射门会变成射门伤害。

  凌空伤害——空峰的伤害值,一般情况下空峰是使用不到射门伤害的。

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