《龙族:卡塞尔之门》运动会广播|社区玩家们有话说
2026-03-14 转载 龙族卡塞尔之门官方 龙族卡塞尔之门专区
亲爱的专员们,《龙族:卡塞尔之门》1.5周年庆典版本「卡塞尔运动会」现已开幕!学生会与狮心会的运动比拼一触即发!不知道专员们选择了学生会阵营,还是狮心会阵营呢?
在此1.5周年之际,小师妹特意邀请到几位社区小伙伴们,让我们把话筒交给他们,看看专员们在这一年半的游戏体验中有什么话想说吧~

▶流晖之庭1服(1841):迷人软
Q:作为“过来人”,对于新加入卡塞尔学院的新生们,你有什么快速上手的秘诀或建议可以分享?
迷人软:新入坑的玩家一定要多看一些官方出的攻略,可以少走一点弯路。遇到不明确的问题一定要多问老玩家,龙卡的玩家人都很好,很热心,愿意分享他们的经验。
就是多问多看!
Q:在卡塞尔学院的旅程中,应该也认识了不少小伙伴们~ 有什么特别难忘的、只属于你和其他玩家之间的故事吗?
迷人软:在玩游戏初期,我会在社交平台上分享我每天的成长记录,刚好遇到了一个隔壁区的肥猫大王也在记录,我们通过评论区每天一起讨论游戏内容和活动玩法慢慢变得无话不谈,之后从我们两个人到了两个社团甚至两个服,1和2服的关系一直到现在都很好,后面大王还去做了龙卡主播给大家看号,还写了几篇命轮攻略,直到现在我们都还一起玩着龙卡,希望在龙卡的每个周年庆我们都还在一起玩。
Q:在1.5周年之际,你对未来的游戏生活有什么新的期待或计划吗?最希望在《龙族:卡塞尔之门》中看到什么样的更新内容?
迷人软:1.对未来的游戏,因为我的号是我第一个号,前期好多东西都不明确,抽奖券规划的不够好,就只有2个带专的ur角色,我将计划后续两个ur角色我都要抽取并拿到他们的专武。但这也会导致我的ssr角色不全,希望后续能增加一点拜访碎片or多给一些角色自选 2. 希望能出一个宠物活动,丰富一下家园的玩法,把现在的三只小宠物的玩法扩大一点,能进行更多的家园互动
Q:作为陪伴了龙卡一年半的资深专员,有什么想对官方说的吗?
迷人软:希望官方把龙族卡塞尔之门游戏做的越来越好,不仅留住新玩家,还能吸引老玩家!
Q:最后,有什么想对其他一直在支持《龙族:卡塞尔之门》的玩家朋友们说的吗?
大家辛苦了,没有专员们就没有龙卡的今天,希望我们能在龙卡的每个周年庆都见面!
▶ 青铜旧都9服(1139) :爱愿妖精
Q:可以向大家介绍一下,你是通过什么途径接触到《龙族:卡塞尔之门》这款游戏的吗?
爱愿妖精:在B站刷到了预告,作为龙族原著老粉,第一时间就下载体验了,算是为情怀入坑。
Q:如果有一天,你可以邀请一位《龙族》中的角色作为你的“专属向导”陪你畅游游戏世界,你最希望是谁?为什么?
爱愿妖精:选上杉绘梨衣。想在游戏里好好陪着她,希望能与绘梨衣有更多互动。
Q:作为陪伴了龙卡一年半的资深专员,有什么想对官方说的吗?
爱愿妖精:想对官方说:走迷宫的玩法随机性太高,想拿高分需花时间反复刷,每次不论成败都扣减次数且次数受限,希望走迷宫过程中获得的资源在结束后才一次过结算,并添加重头再来不减次数的功能。另外世界boss打起来太耗时,等待复活的时间也过长,希望缩短耗时,或者添加帮助boss复活的道具。
▶ 月读镜心1服(1481):余音
Q:在1.5周年之际,你对未来的游戏生活有什么新的期待或计划吗?最希望在《龙族:卡塞尔之门》中看到什么样的更新内容?
余音:对于未来游戏规划,可以适当降低活动推出时间,压缩道具迭代时间距离,能够让玩家在一定时间内消化掉活动福利以及活动产出的新养成系统。希望能够在未来看到《龙族:卡塞尔之门》能够无论在角色海报,还是角色立绘方面能够继续多深入细节,把最好的美术功底展现给玩家。
Q:作为陪伴了龙卡一年半的资深专员,有什么想对官方说的吗?
余音:多关注玩家的游戏体验,提高周边制作工艺质量,提高福利待遇活动水平,“用心制作龙族IP游戏”,比如:拜访、部分兑换商店等,能够把不同阶层玩家切实做好游戏体验。
Q:最后,有什么想对其他一直在支持《龙族:卡塞尔之门》的玩家朋友们说的吗?
余音:因“龙族”IP相聚于此,五湖四海九州八荒,希望诸位大佬朋友们生活天天开心,前程可奔赴,亦有岁月可回首。