《执笔画江湖》评测:于水墨方寸间感悟肃杀江湖世界!
2026-02-11 原创 高手游 执笔画江湖专区
《执笔画江湖》是一款水墨国风+横版武侠题材的动作冒险手游,玩家将化身为一名走出宗门,在暗黑武林中摸索真相的侠客,循着宗门恩怨出发,去谱写属于你的武侠故事,去重现传统武侠的豪情与苍凉!

美术是这款游戏最大的亮点之一,游戏采用了极具东方韵味的水墨晕染风格,并融入了一些写意武侠的元素,为玩家带来既有水墨的飘逸,又极具武侠动作张力的视觉体验;游戏中绝大多数的场景都偏暗黑风格,尽管水墨的笔触鲜少有细节的勾勒,但也将不同的主题韵味体现的淋漓尽致,淡墨晕染的山峦、破败村落、雨夜屋檐等场景配合泼墨氤氲的技法,有种刻意留白的深沉意境,再点缀上血色刀光和星星点点的暖色灯火,让画面显得极为立体,拥有很强的代入感!

水墨留白的背景会让玩家的视觉聚焦于“表层”的侠客人物,游戏中的人物立绘也是偏国风水墨的风格,毛笔笔触的手绘线条让角色的轮廓显得极为干错利落,角色的细节也没有太过复杂的装饰(装备不会改变形象,华服可以更改角色外装),但在战斗中角色的发丝、服装、飘带会随着角色的动作而摆动,动态感十足。

小编多次强调这是一款以动作为核心乐趣的武侠手游,所以战斗体验是游戏的重中之重,不同于传统放置武侠RPG手游,《执笔画江湖》会给人一种类似于“横板格斗”的味道,游戏战斗为横版卷轴式,玩家通过左侧的虚拟遥控控制移动,右侧的技能按键组合进行输出,各种连招、浮空、击退等战斗形态都通过技能的组合来实现;战斗中敌人也不是傻乎乎的站桩挨打,多名敌人之间会形成合围,并且会有出招前摇和范围提示,玩家需要通过预判、闪避和走位来进行闪躲;战斗时角色的技能会带有明显的“拖尾”,尤其是剑气与刀光,再加上技能衔接所带来的连击段数累计,BOSS终结时全屏的弧形墨痕,会给人一种古武学般“行云流水”的体验~

除开战斗外,游戏中玩家的另一大核心体验在于养成,但游戏的养成体验明显非常【克制】,并没有用十多二十种不同的养成线来逼氪,而是将重心集中在装备、心法和技能这三大部分,装备可以强化、升阶、洗练、升星等,养成路径非常清晰,基本是怼资源进行线性提升即可,不太需要研究复杂流派或多维度搭配;心法和技能也是数值强化类型,但带了少许的倾向性调整,非常简单,新手玩家基本上零门槛上手,可以将更多的精力留给战斗本身!

当然,游戏也有一些不足之处,高手游小编对游戏进行了两天的实机评测体验,个人绝对最明显的短板是节奏太慢,新手阶段前期大部分玩法体验都集中在主线剧情任务上,虽然后续有很多的周边挑战玩法,但基本上都跟主线进度和玩家等级进行了深度绑定,50+等级才能解锁的玩法比比皆是,对于佛系玩家而言可能有一半的玩法都需要肝1周以上才能解锁,着实让人有点饥渴难耐……

总的来说,《执笔画江湖》这款游戏虽然略显冷门,但无疑是一款难得的原创佳作,游戏用独特的水墨风格为玩家营造出一个充满诗意美感的武侠江湖,又用偏格斗体验的和操作手感的横版动作战斗为玩家带来真实的过招快感,再辅以层层递进的剧情让玩家完全代入到这个血雨腥风、暗流涌动的江湖世界中,强烈推荐喜欢动作和国风武侠类手游的玩家来下载体验!