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《三国杀OL互通版》武将攻略:族杨修技能解析

2026-01-05 转载 三国杀OL官方 三国杀OL专区

  族杨修爆料于今年年初,初版杨修近乎逆天的强度和部分情况下永动的机制给人们留下了深刻的印象。正式服的杨修经历过一次大削弱和几次技能结算的调整后强度变得差强人意,其本身也存在一定的溢价属性,并不推荐以强度为主要参考的玩家进行购买。

  但其本身可玩性和难度都相当高,因此值得为其单独撰写一篇专栏。(再次提醒:杨修的纯武将强度在环境日益膨胀的今天已经不太够看,本专栏仅讨论玩法细节,并不讨论模式发挥)

  【捷悟】出牌阶段开始时,你可以令一名角色的手牌此阶段始终对你可见。然后你此阶段使用牌指定其他角色为目标后,你可以展示“捷悟”角色一张手牌,若

  两张牌花色相同,你摸一张牌;

  此牌本回合以此法展示过,你将你与其之中手牌较多的角色一张牌置于牌堆顶。

  【高视】结束阶段,你可以依次亮出牌堆顶的牌,直到你亮出了本回合你使用的牌名,或亮出了至少X张牌(X为你本回合发动“捷悟”的次数)。然后你可以使用亮出的牌,若你因此使用了所有亮出牌,你摸两张牌。

  【去惑】宗族技,当你每回合首次不因使用、打出或弃置,失去手牌中的【酒】或装备牌后,你可令一名同族角色回复一点体力。

  捷悟是杨修的核心技能,首先值得注意的是他的几个机制:

  如果两名角色手牌数相同,无论是使用捷悟时手牌数相同,还是捷悟摸牌后手牌数相同,都无法完成控顶操作。特别地,如果捷悟展示牌的对象是自己,那么一定无法完成控顶操作。因此为了控顶对方手牌,有时候需要考虑故意展示不匹配的花色来降低自身手牌数量。

  如果一张牌被展示过以后离开手牌区再回到手牌区(例如被控顶以后卖血摸回来),再次使用捷悟展示该牌,若满足两者手牌数不同,仍然会进行控顶操作。换言之,“离开手牌区”不会清除“捷悟展示过”。

  如前面所说,展示自己的情况和展示其他角色的情况完全不同,因此两种情况需要分别分析。

  点自己的情况非常简单,在自身花色齐全的情况下,基本相当于指定其他角色就能用的用1摸1。

  但事实上控顶才是杨修的核心机制所在,一般来说有三种作用:定向对对方进行拆迁,拆掉对方好牌/防御牌的同时可以通过捷悟摸牌抢走其中的好牌;通过控顶控制自己的高视牌,来达到打出尾刀后闭月的效果;通过控顶自己的装备牌/酒来触发去惑回血。因此在一般情况下,杨修都会考虑点对面来触发控顶的效果,而这种情况则相对复杂,大致可以分成三类。

  情形一,对方武将拥有大量手牌(例如面对族钟会、袁姬等武将)。这种情况下,对方几乎相当于杨修的提款机。可以选择展示一张或几张对方不容易失去的手牌(质量不高,以至于杨修不愿意首先将此牌控顶;同时也不是闪无懈等对方能轻易用出的牌)来反复展示此牌,达到每用一张牌都可以控一张的效果。

  情形二,双方手牌大致相同。这种情况下,一味的摸牌可能会导致无法控制自身手牌数量小于对方。因此,如果对方有需要控顶的手牌,而自身用1摸1后手牌数量可能无法降低,此时就要考虑故意展示不匹配的花色来适当降低自己的手牌数量。使用牌想要控顶对面的话(我们默认一直展示一张牌的情况,其他情况可以此类推),如果使用的牌和展示的牌花色不同,那么要求使用前自身手牌数不大于对方手牌数,而如果花色相同,则要求使用前自身手牌数严格小于对方手牌数。

  情形三,自身手牌较多。这种情况下,一方面如果牌质不错且花色不错,对方手牌较少且几乎是明牌,可以考虑展示自己。如果选择展示对面的话,一般用于控顶自身装备/酒触发去惑回血,或控顶准备高视。

  捷悟的控顶顺序则是杨修的另一大讲究点。一般来说控顶顺序受两个因素的影响,一个是为了拆牌的控顶顺序、一个是为了高视的控顶顺序。

  首先来说拆牌,这个也相当简单,就是优先拆掉对方能够使用的牌(例如先杀控掉对方的无懈再打锦囊;先锦囊控掉对方的闪再出杀;地主杨修先控掉对方的闪再控掉对方的桃)。其次是为了高视的控顶顺序,我们注意到高视翻到一张用过的牌名就停止,后控顶的牌在牌堆靠前的位置。为了让高视尽可能多的使用牌且尽可能能用完摸到两张牌,我们一般来说可以按照这样的方式进行控顶:

  对手的高质量牌,边控边摸(X)→闪/无懈等用不出去的牌(A)→一张本回合用过的牌名的牌(例如杀)(B)→本回合未用过牌名的牌(C)

  注意到高视看牌的次数一定大于捷悟控顶的次数,因此高视最终的情况会是,边控边摸获得X部分的所有牌,翻出所有的C部分和B部分,使用这些牌以后摸两张牌(可能是A部分中的)。此外需要注意的是,

  如果本回合未使用过杀,那么翻出来的多张杀都可以使用;

  在部分情况下,可以考虑不高视控顶的打法(例如控下家的延时锦囊等);

  特殊情况下(例如需要拆迁的时候),不必按照上述公式进行,随机应变达成自己的目的即可。

  最后我们来做一个总结:

  杨修的核心技能是捷悟,与其他两个技能相辅相成。捷悟的控顶是核心机制,大概分为拆迁,控高视,触发去惑等作用;

  为了更好的控顶,可以适当舍弃一些摸牌来控制自己的手牌数量;

  牌序需要进行动态规划,需要抓住控掉防御牌击杀的时点,也可以控高视进行运营,同时注意捷悟角色手牌数量的动态变化,尽量不要让该角色的手牌因捷悟以外的原因减少来影响自身牌序。

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