《上古王冠》全新星瀚魔典·玄阴噬魂
2026-01-04 转载 上古王冠官方 上古王冠专区

定位:【噬灵符】夺取敌方核心属性建立滚雪球优势,能够夺取每一位添加的3种减伤(减终伤、减结果、减穿伤)+速度,最大夺取5人15%效果,给佩戴者叠加75%额外速度+75%的3种减伤效果。并通过【血咒同归】的“完全免疫”与【血契共生】“抵挡免死”额外提供概率性6次免伤与免死。顶级属性是还可以概率“二级复活”。
新魔典的核心并非传统硬减伤,而是夺取防御强化自身,并赋予队伍“免疫、免死、复活”生存效果。1本魔典堪比1个牧师。
一、 各星级深度作用解析
0星:激活初级【属性掠夺】
效果1:提供群体减伤:我方全体获得30%减终伤、30%减爆伤、10%最终闪避。
效果2:【死咒符】: 敌方单位每累计受疗3次获得1层,满6层降低30%贯穿减免与30%治疗。
效果3:魔典佩戴者,被同一目标攻击5次后可引爆【死咒符】,造成攻击者5%HP*层数的伤害(最高目标30%HP)。
客观评价:此机制触发条件苛刻(需敌方能频繁治疗且能对佩戴者高频攻击),实战中效率并不凸显。
效果4:【噬灵符】(属性掠夺)核心:在引爆【死咒符】的同时,为目标添加【噬灵符】: 永久夺取目标10%的最终伤害减免+伤害结果减免,同时附加给佩戴者(不超过自身10%)。
分析:【噬灵符】才是魔典的灵魂!虽然白板夺取属性并不多,但随着佩戴者频繁受击,就永久性削弱目标的硬度,并永久性增强佩戴者的硬度。这种“损人利己”的属性转移是建立个人优势的核心手段,与最新战灵瑞利亚的“潮汐”觉醒效果同源,都可以夺取属性给自己。
推荐度:低
★1星【属性掠夺】升级:夺取速度;激活群体免伤
效果1:回合开始,佩戴者随机对敌方1人添加【噬灵符】
效果2:属性掠夺质变:【噬灵符】新增转移目标10%贯穿伤害减免+10%速度。新增的速度掠夺这是战略级增强,魔典属于受击后夺取,配合觉醒战灵瑞利亚主动夺取,形成双重夺取速度。
效果2分析:【噬灵符】本来是佩戴者受击6次后触发,1星后激活了回合开始随机添加1人,变成了主动+被动添加的方式,可以先手提升10%速度。若能对多人触发,则可累积夺取多人的10%速度以及3种减伤效果,使佩戴者属性全面领先。(注:同一人只能被掠夺1次,最多可以掠夺5人,夺取5人的10%速度和减伤)
效果3:佩戴者每累计受到敌方同一目标5次英雄技能伤害后,将无视闪袭效果使目标的下次攻击技能成功率降低100%。新增一种攻击失败方式,提升保护率。
效果4:【血咒同归】:为佩戴者、攻击最高的2名队友(共3人)添加,效果: 血量低于75%时,受到技能伤害有(25% *【血咒】队友人数)的概率免疫该次伤害(3人存活即75%概率免伤),每人每回合最多免疫6次。次数耗尽时,100%概率无消耗引爆敌方全体【死咒符】,因为有3人获得【血咒】,意味着可以引爆3次。
效果4分析: 这等于给我方三个核心单位每人配备了“6次高概率免伤”。在应对玄女、千面等多段攻击时,此屏障能吸收巨额伤害,是持久战的胜负手。高触发概率使其极为可靠。
战略意义: 1星魔典完成了从“个人增强”到“团队守护”的飞跃。【速度掠夺】使其战术价值飙升,而【血咒同归】则为团队核心套上了强大的“概率金身”,极大提高阵容容错率和后期能力。
推荐度:★★★(性价比高,门槛低,夺取速度非常香)
3星体系完全体—效率飞跃与“免死金牌”
核心作用: 大幅提升属性掠夺的效率和覆盖面,并为团队核心赋予概率性“免死”与强效回复。
效果1:开局为3人添加【噬灵符】,且夺取属性从10%提升15%。
效果2: 触发【噬灵符】添加、【死咒符】引爆等效果的计数从5次降低至3次。
分析效果1、2:升级后大幅提升覆盖面和效率,开局夺取攻击最高的3人,每人夺取15%,3人夺取45%速度加成,特别是降低对方主C的15%速度,并且获得45%减终伤、结果减伤、减穿伤防御属性,全面提升安全性和速度,搭配宠物猫让速度更加起飞。其次,3次治疗可挂【咒符】,3次受击可引爆,引爆即叠【噬灵符】,只要站的越久受击越多,爆炸次数和伤害就越多,属于升级的反击机制。
效果3:兜底保险——【血契共生】: 攻击最高2人与自身获得【血契共生】,目标和【血咒同归】一致,效果是:受到致命伤害时,有 25% * 存活友军人数的概率免疫本次死亡(3人存活即75%概率),并固定回复35%最大生命值,3个单位每人每回合最多触发6次,2回合有效。
分析:每人6次的高频“锁血免死”机制,稳定75%概率触发免死+3级回血,属于兜底式保命,【共生】的6次免死配合【同归】的6次免伤,12次保命使得核心3英雄获拥有超强保护。
推荐度:★★★★(3星是魔典价值的完全体现)。高效的属性掠夺、开局的群体削弱、结合概率“6次免伤+6次免死”的双重生存法则,使其成为打造铁桶阵、进行持久消耗战的终极核心装备。
5星卓越级:牧师降临,复活轮回
新增3人各2次复活。
效果1:回合前,对敌方全体添加【噬灵符】,开场即剥夺敌方所有人大量防御属性,提升佩戴者75%速度,以及75%减穿伤、减结果伤,大幅提升自身防御,非常适合持久站桩的战士佩戴。
效果2:【死咒符】永续折磨:引爆时不再消耗层数。这意味着满层【死咒符】的30%减疗+减穿防Debuff可永久存在,并可持续的发动受击反击造成30%HP伤害,对方的治疗体系形成永久压制。
效果3:终极奥义:复活,且多人多次的概率必定复活。【血契共生】增强:我方佩戴者+主副C共3人,一旦死亡时,有最高75%概率无视复活限制直接复活,固定回复50%HP,并额外引爆一次全体【死咒符】。
效果3分析:允许核心单位在一场战斗中最多触发4次此复活。结合1星的免伤+3星的免死,形成了“6次免伤 → 6次免死+回血 →2次复活+回血”的循环。敌方需要多次击穿高概率屏障才能真正终结一个目标,牧师级的硬件,强力保护我方核心3人。
(75%概率依次触发免伤—免死—复活的判定,例如,我方C只有10%HP,受到20%HP伤害后,先触发75%免伤判定,不能免伤后,再吃20%伤害进入“濒死”状态,触发免死判定+回血,若依然判定死亡,则触发复活判定。(这里要注意的一点,斩杀效果是可以绕开免伤、免死机制的,所以只有拥有5星的复活判定,才算是兜底式的生存机制)
推荐度:★★★★★+(4次复活,超越牧师复活次数的机制,终极生存法典)
总结:
1星:★★★(高性价比)开局夺10% 速度,3人获得6次免伤。受击5次后让对方1次100%失败。
3星:★★★★(完全体) 开局掠夺3人,每人15%速度和减伤,3人额外获得6次免死。受击触发反弹降低至3次。
5星:★★★★★+ (卓越级,超越牧师)开局掠夺5人,提升75%速度和75%减伤效果,3人额外获得4次概率复活。每次反击都引爆30%HP。
最佳佩戴者:旱魃。站桩+吸引火力的坦克, 最大化触发掠夺与反制效果,复活机制将翻翻的扩大旱魃的生存能力,缺少复活是旱魃的唯一短板,5星魔典免伤、免死、复活机制可让旱魃源源不断发动追击穿伤+追击回血,飞升为战场泉水和战场反击炸弹。
阵容搭配: 与提供【御甲】(笔仙)、【伪装】(幻兽谛听)的装备叠加,可构建出“属性压制+绝对护盾+不可选中+概率免伤免死复活+”的终极防御矩阵,是目前版本防守体系的满分答案。