《吉星派对》评测:骰子与运气的博弈,友情与背叛试炼场……
2025-12-23 原创 高手游 吉星派对专区
《吉星派对》是一款基于大富翁机制而打造的二次元派对手游,游戏支持4人同时联机对战,并融入了卡牌、角色技能、肉鸽随机等机制,再加上多样趣味互动和几乎无限制的对战手段,让玩家在合作取胜与背后捅刀的边缘来回试探徘徊……

游戏创新的派对玩法对大部分玩家而言都需要一个学习与适应的过程,但游戏亮眼的美术表现绝对能够在第一时间抓住玩家的眼球!《吉星派对》整体采用的是偏向于二次元的国漫美术风格,整体的画面,不论是色彩搭配还是构图都称得上鲜艳,但丝毫不会显得刺眼,大块高饱和度色彩与夸张的UI形成一个热烈、吵闹的独特派对氛围,再加上五颜六色的线条让小编脑海里不禁浮现起“糖果风”三个字。

角色的立绘方面整体以Q萌为主,但并不是低龄化的可爱,而是用热血国漫的线条配上大眼睛、夸张表情和各种高辨识度的动作,为玩家带来一种卡通、无厘头和俏皮兼具的独特视觉体验;因为是“大富翁掷骰前进”的模式,所以游戏的战斗场景被设计成了一个个主题鲜明的棋盘格,一个个充满渐变与光影的格子被巧妙的融入到不同主题之中,与樱花小镇、幽魂暗巷、龙宫游乐园、魔法学院等主题融为一体,功能分区清晰,张扬中又透露着一些独有的热闹和喧嚣,与“派对”的主题极为契合!

因为游戏的机制本就允许“背后捅刀”,所以游戏的玩法方面其实说不上有多均衡,但游戏对零氪玩家还是比较友好的,尽管付费资源不算便宜,但好在免费福利也相当不错,新手教程打完就有自选,可以直接选喜欢的角色。卡池概率5%也挺高的,双金不算难。高手游小编对游戏进行了大概6小时左右的实机评测体验,算邮件一共60抽,只差3个角色没有解锁。抽的礼物让我轻松地把修女冲到了4级好感,而且我还只喂了她喜欢的礼物,其他的都留着;周常的福利也还算不错,不过体验的时候周常的领完了,红点还亮着是几个意思……

真正让人上头的还是游戏的战斗本身,游戏的玩法看起来没什么操作,但其实具有很强的策略性,而且战斗过程非常魔性,就是彻头彻尾的“真·骰子博弈”,有的时候运气爆棚真的是爽感爆炸,普通攻击roll出6点,一拳把人打死,爽;攻击只roll了1点,但对方闪避也是1点,照样把人打飞,爽;对方roll出6点,我闪避也是6点,继续爽。前期被集火、被针对,中期唯唯诺诺好不容易升到2级,最后一波靠卡牌和骰子完成翻盘,那种爽感真的远不是常规数值卡牌游戏所能比拟的!

当然,运气女神不是总站在你边上,尤其是新人阶段,一局接一局的被虐也是很正常的事情,被虐到怀疑人生,怒骂开发组,但只要来一场绝地翻盘局,马上就又能支棱起来,瞬间清醒,骂骂咧咧的继续对局……

接着“被虐”这个话题就能衍生出游戏的缺点---认输机制,小编就碰到过好几次,有些心态爆炸的玩家两轮就退,然后留一个不会打人,也不会打牌的人机在场上,PVE体验直接拉到底,PVP对局更是灾难性的,个人觉得要么就提升人机的控制逻辑,实在不行就干脆让角色直接下线,有的时候独自一人战斗可能都要比带个拖油瓶更好……
总的来说,《吉星派对》这款游戏不追求绝对的公平,也不刻意塑造硬核竞技的形象,而是用卡牌、骰子、肉鸽、角色技能这些机制为玩家塑造出一个“混乱”的战场,要想赢得比赛,你就必须乱中取胜,策略、配合、运气缺一不可!