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《冒险小分队》二周年“七罪觉醒”主题版本即将上线!

2025-07-16 转载 冒险小分队官方 冒险小分队专区

  二周年“七罪觉醒”主题版本还有三天就要正式上线啦!

《冒险小分队》二周年“七罪觉醒”主题版本即将上线!

  趁着版本上线前这个节点,想和指挥官们认真聊一聊,新版本和新玩法背后的故事、以及新的优化内容—

  ★版本主题活动与新玩法设计★

  1.版本主题活动

  指挥官还记得五一版本里,

  光少女们那场闪闪发光的“女团出道”梦境吗?

  当时研发组的小伙伴们就坐在一起琢磨——

  光的梦境是如此绚烂,那么光少女们的梦境世界会是什么模样呢?

  完善到最后,“七罪觉醒”版本就诞生啦~

  当神力能量放下了少女们内心的缺陷,

  少女们的情绪就变成了一个个心灵空洞,慢慢被七罪所侵蚀…

  比如艾尔莎总担心自己不够优秀、亚莉安娜害怕失去与大家的连结…

  这些心灵空洞就需要指挥官亲手帮少女们进行填补啦!

  为了贴合部分剧情,这次我们特意把指挥官的形象加入到宣传里—

  不知道指挥官们喜不喜欢这种能更深入参与剧情的感觉呢?

  “拯救少女们的指挥官,不该只在屏幕背后,也该成为故事里的重要部分”

  当然,除了开题换新,梦境活动的内容相较于五一版本也迎来了一波调优——

  类似于五一版本少女出战值的数值的计算方式,

  由从跨服组队为了全服

  帮助指挥官们更快速的领取奖励!

  此外,梦境拼图活动也进行了优化减负:

  现在拼图界面新增了显示已展示选项:

  以及消耗钻石道具直接跳关拼图关卡的功能~

  指挥官们再也不用担心被拼图关卡啦!

  从一周年至二周年,小分队已经上线了6个主题版本啦!

  指挥官还记得它们都是什么吗?

  指挥官又希望在未来遇见什么主题版本呢?

  无论如何,小分队会不断探索新的主题版本

  以及如何给家带来更好的主题版本感受。

  将更多的福利和更美好的少女呈现给大家!

  希望指挥官们在此次二周年的七罪主题版本中玩的开心!

  2、新玩法「元素领域」

  本次二周年版本更新也将会带来新玩法“元素领域”。

  提到“元素”,指挥官们脑海里可能会有各种各样的想法出现——新的机制?新的伤害类型?还是新的特性?

《冒险小分队》二周年“七罪觉醒”主题版本即将上线!

  这里需要和指挥官们汇报的一点是:

  目前关于元素领域,我们希望将其作为挑战玩法,以轮换活动的形式与大家见面~

  因此,元素领域的挑战层数不限,层数越高的敌人越难以击败,

  所有元素领域相关机制只在活动内生效,

  且元素领域拥有固定生效的枢纽效果,每期活动的枢纽效果可能不同。

  关于玩法的具体细则,就不再赘述了

  当然,元素领域作为新玩法,肯定存在许多需要调整的地方,也希望指挥官们在玩法正式上线后多多进行建议和反馈,我们会对该玩法不断进行优化,努力达到指挥官想要的模样,丰富指挥官们的游戏体验

  ★版本优化内容★

  本次版本更新,依旧是以指挥官们在上期策划面对面中所提到的问题为基准,在这次周年版本里进行优化:

  1、少女试炼优化

  之前在评论区,有很多指挥官反馈,为什么开服少女的返场活动中,没有对应的少女试炼返场呢?

  当时由于开服少女的少女试炼和游戏内功能会产生冲突,的确是没有办法实现..

  但在本次周年版本已经优化完成啦~

  现在,包含年度开服up活动少女在内,

  卡池返场的少女都会开启对应的少女试炼,

  并且现在可以通过返场的少女试炼活动获取到开服up活动少女的插画了哦~

  2.看板娘优化

  每天上线都想看到不同的少女怎么办?

  别担心,看板娘优化来啦!

  周年版本更新后,至多可以设置最多5个角色作为看板娘组,并且自行决定轮换规则哦~

  看板娘互动UI优化调整至界面左下角,让左上角的ui界面不再冗杂,整体界面更加美观~

《冒险小分队》二周年“七罪觉醒”主题版本即将上线!

  3.月跃直播间优化

  二周年版本优化后的月跃直播间正式上线!

  划分方式上:月跃直播间的跨服活动将按照开服时间和区内人数,新增跨服组分配规则,每组最多包含16个服。

  奖励累计上:月跃直播间的集装箱等奖励由基地集装箱调整为跨服组共用一个集装箱。

  调整后可以化解月跃直播的跨服太多竞争压力大,以及老服基地人太少无法领全奖励的问题,指挥官们可以更轻松地领取到奖励内容啦!

《冒险小分队》二周年“七罪觉醒”主题版本即将上线!

  4.限时材料互换

  周年版本限定兑换活动即将上线!

  活动期间,少女心愿、进化核心、璀璨石等同价位的材料可互相无损兑换,帮助指挥官们消耗溢出,产出更多需要的材料哦~

《冒险小分队》二周年“七罪觉醒”主题版本即将上线!

  5.迷途探索优化

  周年版本更新后,迷途探索的两个地图各自新增1个建筑,且迷途探索新增溢出材料增加合成与兑换功能,帮助指挥官们消耗溢出的解锁和建筑材料,优化养成空间~

  其他诸多优化内容,就不一一提及啦~

  6.首充调整问题

  对于首充调整,五一版本时已经接收到大家的反馈,并优化过首充礼包内容。

  但毕竟是初次做这方面的调整,不敢把步子迈太大,导致调整结果依然无法满足大家对于首充礼包的需求定位。

  因此此次周年版本更新后,我们再次对游戏内的首充、累充奖励进行了优化重置,希望此次调整能让指挥官们满意~

  游戏优化是长期开展的工作,指挥官们在成长,游戏也要努力跟上大家的成长才行!

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