《石器争霸》新手攻略:主线养成&玩法机制详解!
2025-01-08 原创 高手游 石器争霸专区
《石器争霸》是一款将背景设定在远古石器时代的策略放置卡牌手游,玩家将化身为一个史前部落的酋长,围绕着部落发育经营的主线来招募英雄、培养并训练士兵,四处征战冒险,挑战副本,一统整个史前原始森林!
关于这款游戏玩法的理解,小编个人的建议是先抛开石器时代、部落争霸这些修饰性的概念,直击玩法本质---卡牌冒险战斗,玩家的身份是部落首领,你需要通过士兵部队(卡牌)和英雄的搭配来进行战斗推主线进程,另外还有家园、部落(社交公会)、副本挑战、试炼等玩法,总的来说玩法还是很简单的,下边我们逐步为大家介绍!
战力提升
我们习惯将这个过程称之为“养成”,但是《石器争霸》手游中,玩家的身份是部落首领,更多的是指挥官的定位,本身并不参与战斗,所以个人觉得用“战力提升”来介绍会更合适一点!
游戏的战力主要包括两个部分,卡牌和英雄,这是小编要强调的第一个点,在《石器争霸》游戏中卡牌和英雄是两个不同的概念!初期的战斗都是依托于卡牌而展开,玩家需要通过抽卡、任务奖励等方式来获取不同的卡牌,然后部署卡牌上阵来进行战斗;而英雄则可以理解成“主将”的概念,但是这里的主将与卡牌之间没有从属关系,一套完整的阵容在五张卡牌之外还能再上阵3名英雄,然后搭配不同的阵法,这基本上就是战斗最重要的组成部分了!
卡牌的养成分三个部分:等级、魂石和升星,等级的提升需要消耗琥珀碎片和金币,每隔一段时间会有等级瓶颈,比如30级、50级,这种时候就需要消耗进阶之石+金币来进行升阶,打破等级瓶颈才能继续提升;升星则是消耗1张本体卡牌+其它的狗粮卡牌来提升英雄本身的星级,星级提升不仅能全面增强卡牌的属性,还能提升对应英雄的等级上限;等级和升星都是单向的线性提升,而魂石则更多是外力加持的意思,搭配不同属性的魂石,能够进行一些个性化的养成!
英雄与卡牌最大的区别在于,卡牌是需要通过抽卡来获得,具有一定的随机性,而英雄目前总共只有7位,只能通过任务、活动等来获取英雄碎片进行解锁,战斗中所有英雄的总属性会加成给全部卡牌,每个英雄都有自己的专属技能,英雄的能力可以在天赋中进行提升,玩家可以使用“英雄之证”来进行天赋能力的激活,从而对整个军团的能力进行提升。
战斗机制
《石器争霸》中的战斗过程是全放置的,不需要玩家进行任何的手动干预和操作,而战斗的胜负一方面取决于英雄+卡牌的总战力,另外一方面则取决于玩家的阵容搭配和战斗策略!
游戏中总共有50+卡牌,氛围S+、S、A、B四个等级,另外英雄还有种族和职业的区分,包括人族、龙族、野兽和机械四大种族,种族之间存在着克制关系,四大种族循环克制,当种族相克时会在战斗中造成额外10%的伤害,但是需要注意的是神话卡牌不参与阵营克制,另外,当玩家在战斗中同时上阵2名以上同种族英雄时还可以激活专属的阵营加成,具体克制和加成关系,大家可以查看下图:
游戏中的卡牌其实没有特别明确的职业设定,但是不同的卡牌都有自己专属的战斗标签,比如群攻、持续输出、物理伤害、全面防御等等,再结合卡牌的技能、武器等就可以衍生出基础的职业配合,比如擅长防御的坦克在前排吸收伤害;擅长输出的战士、射手等可以放在中排;而辅助类、治疗类、控制类英雄则比较适合放在后排来掌控战局!
战斗的时候英雄之间存在羁绊关系,但是这种羁绊关系只有在PVP相关战斗中才会生效,再加上英雄的属性会加成到全体的卡牌中,并且英雄会可以主动释放技能,所以相对而言,英雄在战斗中的作用反而没有卡牌那么重要!
总结
英雄的养成和战斗机制都是游戏的基础,基于此游戏中还有一些其他的玩法,包括常见的副本挑战、PVP竞技、公会对战、任务派遣、试炼峡谷等等,但这些玩法其实都不复杂,休闲和娱乐属性居多,策略有,但不多,比较适合休闲佛系玩家进行体验,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《石器争霸》亲自体验一下吧!