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《离火之境》加点攻略:加点属性详解!

2024-12-05 原创 高手游 离火之境专区

  《离火之境》手游中加点是玩家进行个性化养成最重要的手段,不同的加点方案选择会呈现出截然不同的属性加成,那么不同的加点分别代表着什么样的属性加成呢?下边就给大家分享一下推算出来的加点属性详解!

离火之境加点属性详解

  1 力=1 物攻、0.3 法防、0.25 速

  1 魔=0.9 法攻、0.6 法防

  1 体=10 血、0.15 法防、0.15 速

  1 耐=1.8 物防、0.25 法防、0.15 速

  1 敏=1 速

  按照宝石的价格来算,1收益=1速=8血=1法防=1.5物抗=0.8法攻=1物攻

  以封印的加点收益来算:

  1力=0.3法防+0.2 速=0.5 收益

  1魔=0.6法防=0.6 收益

  1体=10 血+0.15 法防+0.15 速=10/8 收益+0.15 收益+0.15 收益=1.55 收益1 耐=2 物防+0.15 法防+0.15 速=4/3 收益+0.15 收益+0.15 收益=1.633 收益

  更新 1.8/1.5 收益+0.25 收益+0.15 收益=1.6 收益)

  1 敏=1 速=1 收斋

  可见封印,加点时应该以耐>体>速>魔>力的方式加点对封印收益最高,打宝石的话,则反过来,法防>速度>血>物防。封印打法防石和速度石。

  计算法师的加点收益:

  1 力=0.3 法防+0.25 速=0.55 收益

  1 魔=0.9 法攻+0.6 法防=1.6 收益1体=10 血+0.15 法防+0.15 速=10/8 收益+0.15 收益+0.15 收益=1.55 收益1 耐=2 物防+0.15 法防+0.15 速=4/3 收益+0.15 收益+0.15 收益=1.633 收益(更新为 16 收益)

  1敏=1 速=1 收益

  由此可见,加点时应该以耐>魔>体>敏>力的方式加点对法师收益最高,打宝石的话,则反过来,法师不打速度,法防宝石收益对法师高,因为改版后耐点非常强,打法防和血,加耐点。

  计算物理的加点收益:

  1 力=1 物攻+0.3 法防+0.25 速=1.55 收益

  1魔=0.6 法防=0.6 收益

  1体=10 血+0.15 法防+0.15 速=10/8 收益+0.15 收益+0.15 收益=1.55 收益1 耐=2 物防+0.15 法防+0.15 速=4/3 收益+0.15 收益+0.15 收益=1.633 收益(更新为 1.6 收益)

  1敏=1 速=1收益

  由此可见,加点时应该耐>体=力>敏>魔的方式对物理收益最高,打宝石的话,则反过来,物理优先打速度石,法防宝石收益对物理收益更高,因此打法防和速度石。

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