《极限16》萌新入门:游戏玩法&武将伙伴养成机制介绍
2024-11-26 原创 高手游 极限16专区
《极限16》是一款以三国背景的武将收集、养成和阵容搭配战斗为主要玩法的放置挂机手游,游戏中玩家扮演三国时期的一方诸侯,通过招募数十名三国名将来搭配不同的阵容进行战斗,跟随极高还原度的主线剧情故事来深入感受三国的魅力!
游戏的玩法简单来说就是闯关战斗,游戏中目前就已经有5000+的关卡供玩家挑战,玩家要做的就是提升实力逐一击败征战天下路上的拦路虎,当然游戏中也有非常丰富的支线玩法,所以对于玩家来说,游戏的体验流程大概就是闯关,战斗,遇到瓶颈打不过了就体验支线玩法获取经验和道具来提升实力,或者就是通过阵容的搭配和调整来战胜对手!
先说主线吧,《极限16》中明面上的主线是关卡挑战,但是从主角养成和剧情的角度来说,游戏中还有另外一条主线---境界,玩家可以通过完成试炼任务来解锁阵法、提升境界,同时还可以获得阵法经验丹来升级阵法,玩家每日可领取祈福奖励;境界越高,奖励也就越丰富;而阵法等级越高,全体伙伴属性加成越高、阵法阵眼加成效果越好,这里的加成将是玩家后期挑战BOSS的关键!
再说说角色的养成,在《极限16》中玩家扮演的是一名诸侯,本身是不参与战斗的,游戏中的战斗主要在武将之间展开,所以武将的养成度是关键,游戏中武将养成的维度非常多,最基本的就是等级了,玩家通过关卡等日常玩法来获取武将经验,使用经验来提升武将的等级,所有武将公用一个经验池,唯一的瓶颈,或者说武将等级的上限就是主角的等级;另外就是进阶了,《极限16》手游武将的进阶机制有点不同,并不是等级达到上线之后才进阶,而是跟等级一样的思路,可以无限进阶,同一名武将进阶可以解锁不同的天赋和技能,从而提升战力,武将进阶需要消耗进阶石和铜钱,这也是武将进阶养成最主要的瓶颈!
除开等级、进阶之外,游戏中武将还可以通过天命(50级解锁)、觉醒(70级解锁)来进行养成,不够都是单向的线性提升,拼的就是资源的消耗,所以就不展开介绍了!
这里一定要介绍一下游戏的合成系统,在《极限16》手游中几乎可以说是“万物皆可合成”,在常规手游中玩家要想获得高星级的装备、英雄基本上就只有一个办法---收集材料来对现在已有的英雄和装备进行升星,物资消耗巨大,关键是每一步都必须有一个本体英雄和多个同等级的狗粮英雄做材料,消耗相当大,而《极限16》手游中所有的高星级英雄和装备都可以通过合成来获得,而且这里的合成有一个很大的特色---只看英雄不看类型,举个例子,要想合成1个6星英雄,只要你有任意5名5星英雄即可,不需要指定英雄,装备的合成也是同样的道理,对于平民玩家、零氪玩家来说,可以说大幅度的降低了养成和合成的难度!
《极限16》中战力提升的方法很多,但是战力并不是衡量胜负的唯一标准,这就要说游戏的战斗策略机制了,在这款游戏中,敌我双方共用的一套角色阵容,再加上关卡的数值设定通常都是跟着玩家的养成进度而来的,所以时常会出现张飞打张飞,吕布战吕布的情况,敌我双方主C英雄相同,技能体系相同,养成进度也基本一致,那么如何战胜敌人就尤其依赖玩家的阵容搭配和站位。
是不是以为我要说属性克制和羁绊关系那一套?那你可就错了,在《极限16》中战力的增益主要取决于等级的压制,而不是属性克制,单场战斗中玩家最多可以同时上阵6名英雄,计算六名英雄的总等级来与对战怪物的总等级进行比较,不同的等级差会有不同的战力/攻击/防御增幅,下限为-10%,上限为30%,具体的压制关系给大家上一张图吧,大家可以保存下来以备不时之需!
游戏的战斗过程是全放置的,无需玩家进行任何手动操作,包括普攻和大招技能的释放,另外,游戏的战斗采用的是回合制的形式,出手速度主要与武将的速度属性挂钩,这里就不展开介绍了!
武将的养成和战斗是游戏的基础,在《极限16》中除开推主线玩法,游戏中还有非常多的其它玩法,给大家概括的介绍一下吧:游戏中有主城设定,主城中的玩法包括跨服战场、通天塔、演武场、竞技场等等,更多的会偏向于PVP和功能性的玩法,而主城之外主要有历练玩法,也就是各种各样的副本挑战,另外还有家园和军团系统,除开基本的社交玩法之外,还有一些专属的BOSS挑战可以获取大量的资源和材料奖励!
总的来说,《极限16》就是一款主打放置的休闲三国卡牌手游,游戏玩法简单易懂,操作易上手,游戏的过程对玩家的操作依赖度不高,但是可以体验的内容却很丰富,比较适合当做一款副游来体验,推荐给喜欢三国、卡牌类手游的小伙伴下载!