《地下城与勇士:起源》65版本皮甲提升率计算
2024-11-23 转载 地下城与勇士起源官方 地下城与勇士起源专区
65版本即将到来!许多小伙伴期待的60史诗套装终于要上线了!今天我们将对60皮甲史诗套装中大家最喜欢的暗杀套及其他皮甲进行提升率计算对比,看一下暗杀套是否强势领先。
一、史黛西的潜行服套装
【属性一览】
【提升率计算】
①计算标准:
宠物附加12%的伤害、武器装扮+5%攻击力、团本手镯+10%力量(智力)、灵魂猎者项链+30攻击力、骨戒+50%(黄字伤害,默认100%破招)、暴击率60%、属强140且有对应的属性攻击、基础暴伤50%,基础力量(智力)3500。
现有标准下的提升率为:
0暴击:1×[(1+12%)×(1+5%+30%)×(1+10%)×(1+50%)×(1+140/220)]=4.0824
60%暴击率下的伤害提升:4.0824×60%×(1+50%)+4.0824×(1-60%)=5.30712
②史黛西的潜行服套装提升率:
0暴击:1×[(1+12%)×(1+5%+30%)×(1+12%)+(1+10%)×(1+50%+18%)×(1+140/220)×(1+13%)×(1+12%×15%)]≈5.16669
暴击数值250≈10.54%暴击率
60%+10.54%暴击率:5.16669×70.54%×(1+50%+5%+5%+18%+10%+10%+40%)+5.16669×(1-70.54%)≈10.196215
对于设定属性的提升率为:
(10.196215-5.30712)÷5.30712+8.8%≈100.92%
【整体分析】
潜行服套装属性普遍集中于暴击伤害的加成,属于全职业套装中上限最高的套装,但由于套装加成的伤害普遍来自于暴击攻击下,所以对玩家暴击率的要求十分高,若暴击率较低时会导致伤害下限较低。玩家在穿戴潜行服套装时面板最终暴击率越高打出的伤害越高。
二、千年玄铁兽套装
【属性一览】
【提升率计算】
0暴击:1×[(1+12%)×(1+5%+30%+12%)×(1+10%+3%+3%)×(1+50%+15%)×(1+230/220)×(1+8%)]≈6.96131
60%暴击率下的伤害提升:6.96131×60%×(1+50%)+6.96131×(1-60%)=9.049703
对于设定属性的提升率为:
(9.049703-5.30712)÷5.30712+18.16%≈82.87%
【整体分析】
玄铁兽套装自带的属性攻击是其一大优势,且增加了大量的属性强化,套装的整体加成的不同属性也较多,除属强外其他稀释程度较低,整体伤害也不是很低。玄铁兽套装更适合于没有属性攻击的玩家用于无法吃属性药的爬塔、公会觉醒迷宫等使用。
三、火焰赫瑞克的炎甲套装
【属性一览】
0暴击:1×[(1+12%+25%)×(1+5%+30%+10%)×(1+10%+7%)×(1+50%+8%+7%)×(1+140/220)×(1+11%)]≈6.96564
275暴击数值≈11.59%
60%+11.59%暴击率下的伤害提升:6.96564×71.59%×(1+50%)+6.96564×(1-71.59%)≈9.45899
对于设定属性的提升率为:
(9.45899-5.30712)÷5.30712+9.96%≈88.19%
【整体分析】
炎甲套装的生存能力在皮甲中属于较强的,概率性的恢复生命值使玩家能够更好的在团本、世界BOSS中生存,且套装附带较为稀有的暴击数值属性,能够一定程度上弥补玩家暴击率不足的问题。
总结
1、伤害提升率对比:史黛西的潜行服套装100.92%>火焰赫瑞克的炎甲套装88.19%>千年玄铁兽套装82.87%
2、套装额外效果对比(辅助及爬塔效果等):千年玄铁兽套装>火焰赫瑞克的炎甲套装>史黛西的潜行服套装
玄铁兽套装自带属性攻击可以更轻松的是无属性攻击的玩家通过爬塔、觉醒迷宫等无法使用属性药的副本;火焰赫瑞克的炎甲套装则是自身存在恢复生命值的效果,能够一定程度上在无法使用药剂的副本中增加生存能力。
3、团本及世界BOSS中适应程度对比(输出、生存能力等):史黛西的潜行服套装>火焰赫瑞克的炎甲套装>千年玄铁兽套装
潜行服套装的上限由玩家的暴击率所决定,暴击率越高,与其他套装的差距越大,是65版本最强的套装之一,在玩家暴击率较高的情况下甚至可以称为65版本第一套装。