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《矩阵临界:失控边缘》【角色返场情报】维拉·自然之力&芬里尔返场,招募即将开启!

2024-11-14 转载 矩阵临界失控边缘官方 矩阵临界失控边缘专区

【角色返场情报】维拉·自然之力&芬里尔返场,招募即将开启!

  ✦招募时间✦

  2024年11月15日5:00-2024年11月18日5:00

  ✦活动说明✦

  维拉·自然之力&芬里尔限时返场!活动期间,战员获取概率提升,招募概率up!监察官可以消耗活动道具进行招募,已经获得该战员的监察官可以给您的战员升星哦~

  活动入口:点击初始登录界面主城区,点击右前方活动面板即可参与招募!

  ✦技能说明✦

  【维拉·自然之力技能一览】

  普攻:对敌方单体造成108.0%攻击+790的伤害,附加1层基因削弱。有100%概率额外附加1层基因削弱。

  *基因削弱:每层使基因强度-5%,持续2回合,最高叠加至5层

  战技:有100%基础概率驱散目标1个增益状态,随后对敌方单体造成349.0%攻击+2607的伤害。驱散成功时,有100%概率将该状态偷取至自身,对部分状态无效。

  *基础概率:最终触发概率额外受到双方基因强度属性的影响

  *驱散:解除目标部分可驱散的增益状态

  爆发技:对敌方全体造成198.0%攻击+1501的伤害,对可驱散增益状态数量少于3的目标,每少1个,造成伤害+35%,最高+105%。并对所有目标额外追加1段100%攻击的真实伤害。

  *真实伤害:该伤害无视防御、伤害提升、伤害降低、受伤加深、受伤减轻的效果

  III阶效果:「消耗4点能量」(III)有100%基础概率驱散敌方全体1个增益状态,随后对敌方全体造成286.0%攻击+2133的伤害,对可驱散增益状态数量少于3的目标,每少1个,造成伤害+55%,最高+165%。并对所有目标额外追加1段100%攻击的真实伤害。

  *基础概率:最终触发概率额外受到双方基因强度属性的影响

  *驱散:解除目标部分可驱散的增益状态

  *真实伤害:该伤害无视防御、伤害提升、伤害降低、受伤加深、受伤减轻的效果

  被动:战斗开始时,为自身附加3层极光,每层使自身受到伤害-40%,效果持续期间,自身所有技能战术点消耗-1。每次使用技能,或者被附加眩晕、沉默时减少1层极光。

  *极光:每层使受到伤害降低,技能消耗战术点-1,不可驱散。每次使用技能,或者被附加眩晕、沉默时减少1层极光

  *眩晕:无法进行普通行动、战术行动、额外行动,持续1回合,不可驱散

  *沉默:无法进行战术行动

  ※此为提升后情况,更多详细信息请在游戏内查看。

  【芬里尔技能一览】

  普攻:指令-固守:对敌方单体造成一定伤害,若目标处于无法行动状态,有一定概率为自身附加1层缓冲。

  *缓冲:免疫伤害,最高叠加至3层,每次生效时,消耗1层

  战技:指令-遏止:治疗单体队友,为其恢复一定生命,并为目标附加等同于治疗量的护盾,持续2回合,目标生命比例越低,治疗量越高;若目标为自身,效果改为为自身附加指令集,持续2回合。

  *指令集:受到战技、爆发技攻击时,一定基础概率(等于攻击者当前生命比例)对攻击者附加眩晕

  爆发技:混沌之座:为己方全体附加数层混沌之息,每层提升目标相当于芬里尔一定比例基础防御的防御,目标每次受到攻击失去1层混沌之息。首次使用时,为自身附加嘲讽普攻。

  III阶效果:为己方全体附加数层混沌之息,每层提升目标相当于芬里尔一定比例基础防御的防御,目标每次受到攻击失去1层混沌之息。首次使用时,为自身附加嘲讽普攻。

  自身特性效果提升至一定倍率,持续2回合,期间该特性应用至所有拥有来自自身的混沌之息状态的单位;同时为自身附加禁锢,持续2回合。

  *混沌之息:每层使防御大幅提升,持续至战斗结束,最高叠加至5层,每次受到攻击后失去1层

  *嘲讽普攻:所有敌人的攻击型普通行动仅能以自身为目标

  *禁锢:无法获得能量

  特性:痛觉丧失:效果:自身受到所有技能伤害降低至一定倍率。

  觉醒技能:权柄:效果:特性效果提升,战斗开始时,为己方全体附加数层缓冲。战斗开始时,为自身附加指令集。

  *缓冲:免疫伤害,最高叠加至3层,每次生效时,消耗1层

  *指令集:受到战技、爆发技攻击时,一定基础概率(等于攻击者当前生命比例)对攻击者附加眩晕

  *此为提升后情况,请以游戏内实际效果为准。更多详细信息请在游戏内查看。

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