《弓箭传说2》评测:随玩随停,趣味无穷的肉鸽割草战斗手游!
2024-11-14 原创 高手游 弓箭传说2专区
《弓箭传说2》是一款卡通风格的休闲弹幕射击手游,游戏结合了Roguelike玩法的策略性和随机性,再加上丝滑的操作和爽快的打击感,给玩家呈现出一种极为解压,又极具战斗爽感的游戏体验!
清新的卡通美术风格
老规矩,先说游戏的美术风格吧,《弓箭传说2》作为《弓箭传说》的官方正版续作,整体还是延续了前作的清新简洁的卡通美术风格,整体色调柔和且明亮,色彩搭配虽大胆鲜艳却非常协调,丝毫不会显得俗气或者突兀,让玩家能够在轻松愉快战斗的同时也能收获非常清爽的视觉体验!
游戏中的角色设计则是结合了卡通和动漫的美术风格,用3D体力的形式来进行呈现,外观风格俏皮、可爱又张扬个性;场景的设计方面则始终贯穿了一个“简洁”的核心,虽然场景主题各异,但都很干净,没有眼花缭乱的细节,尽量让玩家能够将注意力集中到战斗和角色身上!
爽快解压的战斗体验
你别看游戏在战斗的时候是割草类型的,但是游戏在角色对单个怪物的战斗细节刻画上可是丝毫不弱的,游戏中的怪物外形设计虽然简单,但是再也不是传统肉鸽手游中的“纸片怪”,而是立体的,每一只怪物身上都有光影的变化, 并且玩家发出的箭矢、魔法等攻击落在每一只怪物的身上都会有对应的音效和命中反馈,特别在关卡挑战的中后期当玩家已经积累了足够多的攻击手段,面临大量怪物围攻的时候,大量的技能攻击成片成片的落在怪物群中,大量华丽的命中特效,以及“歘欻欻”的击打音效同时反馈给玩家的时候,那种收割生命、独占群雄的爽快感真不是文字可以形容的!
游戏几乎没有剧情内容,就是单纯的闯关冒险,加上一些轻度的PVP和副本玩法,单局时间多控制在十分钟之内,而且游戏中可以随时暂停,也没有长线的重度养成,不论玩家在何时何地都可以很轻松的拿出手机开启一局爽畅的肉鸽战斗,没有任何负担和压力,随玩随停,非常适合在闲暇的时候打发时间,消除压力!
不足之处
那这款游戏有没有缺点呢?有,游戏中主角主要通过弓箭射击来进行输出,但是在战斗的过程中也能够获得各种各样的一些buff和技能奖励,这些奖励的技能特效各不相同,有的是火焰,有的是冰雨,有的是雷电……虽然策略性和自由性得到了大幅提升,但是技能效果没有与怪物的技能区分开来,让很很容易混淆,我举个简单的例子啊,有个初级的技能是玩家会获得两个火球环绕在身旁,击杀所有靠近的敌人,但是与此同时,敌人的技能释放的也是火球,这两个火球的效果几乎一模一样,玩家在紧凑激烈的战斗中难免花眼,根本分不清楚是敌是友,特别是恍然见发现两个火球就在眼前的时候很容易慌了神,从而导致功亏一篑,这本不是游戏难度范围内的设计,让玩家意外失败,总会给人一种很强的沮丧、挫败的感觉,所以希望开发团队在后续能够进行对应的优化和改良……
另外,战斗中主角与精灵之间也存在着同样的问题,玩家可能会同时携带多只精灵,但是战斗中主角的身形比较小,在快节奏的战斗中经常会出现视线焦点落在一群精灵身上的情况,明明感觉自己躲开了对方的攻击,最终却饮恨收场……
总体而言,《弓箭传说2》延续了前作丝滑爽快的操作手感,但是在技能特效、命中反馈等战斗细节之处进一步的进行了提升,同时游戏单局时间长,可单手操控非常适合用来在闲暇之余打发时间,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《弓箭传说2》亲自体验一下吧!