《宝可梦大集结》评测:当宝可梦精灵碰上MOBA对战……
2024-11-11 原创 高手游 宝可梦大集结专区
《宝可梦大集结》是一款以宝可梦世界中的精灵为主体的MOBA手游,游戏依托于正版授权将宝可梦中的经典角色与MOBA的策略竞技玩法相结合,为玩家带来一场充满策略与童趣的对战体验!
先说游戏的美术表现吧,毕竟对于绝对大多数玩家来说,宝可梦IP手游最重要的都是精灵们的还原度,《宝可梦大集结》的美术风格是非常典型的卡通画风,游戏基于正版授权将宝可梦IP中的数十名精灵形象进行了原滋原味的还原,并进行了3D的立体化呈现,在不同的环境下,不同的战斗中,结合不同的光影效果,使得角色的形象非常立体化,在MOBA战斗的过程中玩家们若是仔细观察的时候会发现,在技能释放、被命中等场景下,精灵的外观神态是不同的,对细节的刻画非常细腻,即便抛开玩法,单从粉丝情怀的角度出发也是非常值得入手的!
游戏中目前共有42种宝可梦,分为攻击、平衡、敏捷、防御和辅助五大类型,类型之间不存在属性克制关系,我们熟悉的皮卡丘、妙蛙花、水箭龟等经典角色都在游戏中进行了呈现,而最重要的是在游戏的对局战斗中,随着等级的提升,宝可梦的进化过程也被融入在这个过程之中,拿首周的限免精灵水箭龟来举例,初入游戏时是一只卡哇伊的杰尼龟精华,然后逐步的成长为卡咪龟,最后才进化成完整形态的水箭龟,而且并不仅仅是外形上的变化,还有技能也会随着外形的变化而进化,也就是每一只宝可梦精灵都会有对应的不同阶段外形和技能,可以看得出来游戏在IP的还原度方面是极为用心的!
《宝可梦大集结》与其它的MOBA手游所不同给的是,这款游戏还打造了一个“主城”的概念,有点类似开放世界探索的模式,在主城中玩家可以与别的精灵训练师一起交流组队,也可以与不同的精灵进行互动,而主城的设计则有点类似于“近未来都市”的感觉,色彩鲜亮而富有亲和力,让玩家感觉仿佛是真的来到了一个活力四射的宝可梦世界,更具代入感!
游戏的玩法很特别,最主要的对战机制是MOBA,将宝可梦中的数十位精灵用英雄的形式进行细节化的呈现,每一名英雄都有自己独立的成长线,随着训练师与精灵之间的羁绊提升,局内宝可梦等级的提升还能解锁新的招式,每一种招式之间都有一些细节的技能效果可以进行衔接,玩家可以通过不同的技能组合来构筑不同的战斗流派。
另外,战斗胜负采用的但是局内“得分”的机制,加上了“得分区”的破坏和防御玩法,再加上上中下三条进攻路线的选择,5V5对战机制下多名队友的精灵选择、技战术配合,可以说游戏的策略性是极强的,战局随时随地都在发生变化,没有套路没有规律可循,每一刻都是全新的场景,玩家需要充分发挥自己的策略应对能力,来达成目标取得胜利!
对于一款MOBA手游来说,最重要的还是游戏的平衡性,高手游小编对游戏进行了大概5个多小时的实机体验,算不得有多深入,但是就目前的体验而言游戏在平衡性方面的表现还是不错的, 游戏中数十位宝可梦精灵,技能强度的设定上在延续原作基础风格的基础上进行了全面的重置,确保每一名角色的每一个技能都有其“用武之地”,没有绝对的强弱之分,可以说玩家+精灵的搭配能够衍生出无穷的可能性,特别是在多人组队的配合中,即便是平平无奇小精灵只要与队友配合的默契,在游戏中也能起到逆风翻盘的作用!
总的来说,《宝可梦大集结》作为腾讯打磨已久的流行MOBA手游,不仅对宝可梦粉丝来说是一场难得的饕餮盛宴,游戏本身的可玩性,对战机制也是非常不错的,特别是对于喜欢MOBA手游的玩家来说,创新的得分机制,全新的技能体系和充满变化的战局都使得《宝可梦大集结》成为了一款不错的竞技佳作,无论是奔着情怀而来,还是纯粹为了体验游戏的乐趣,都值得体验!