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《末日机甲风暴之霹雳对战》评测:操作与策略齐飞的魔幻之间冒险!

2024-11-07 原创 高手游 末日机甲风暴之霹雳对战专区

  《末日机甲风暴之霹雳对战》是一款致敬经典的3D魔幻卡牌放置冒险手游,游戏通过独特的3D卡通美术风格、创新的战斗操作模式以及算得上丰厚的福利养成体系而备受玩家喜爱!

末日机甲风暴之霹雳对战--游戏评测--高手游登录亲测截图

  还是先说说游戏的美术表现吧,抛开题材,单独从美术风格上来讲《末日机甲风暴之霹雳对决》有着比较强烈的卡通+写实气息,再具体点说就是场景比较偏向写实的风格,而角色的设计则带有一些卡通的味道,但是在这个基础上还要融合进游戏的魔幻背景,所以整体来看游戏的美术风格是一种复合形式的,有比较强的立体感!

末日机甲风暴之霹雳对战--游戏评测--主城美术

  再从美术的细节上来说,游戏整体的色彩以暗色系为基调,并且在角色设计和战斗特效上穿插着一些科技感十足的光影效果,形成一种冷冽、绚丽的视觉体验!角色的造型上则采用了3D的模式,这也是游戏与传统卡牌手游最大的区别,细腻的线条和分明的外观特征勾勒出一个多种族共存的兴盛大陆景象,特别是在战斗的时候,即时战斗的机制与七大阵营数百种不同的技能在屏幕上汇聚、碰撞、绽放所带来的那种震撼感,远不是2D画面能够比拟的!

末日机甲风暴之霹雳对战--游戏评测--英雄立绘

  高手游小编对游戏进行了大概4个多小时的实机体验,整体来说,游戏给我最大的感受是打破了传统卡牌手游的放置模式,在游戏中为玩家引入了一些操作的空间,并大幅提升了这些操作的对战局整体的影响力,从而让玩家能够更真切的感受战斗胜利所带来的成就感!

末日机甲风暴之霹雳对战--游戏评测--激烈战斗

  举个例子吧,在面对一些高阶BOSS的时候经常需要玩家手动来接管战斗,在BOSS战斗中,战斗时敌我双方的距离是固定的,玩家的操作仅在方向的层面,所以对于玩家来说操作会更加简单;而更加重要的是游戏中有非常多让玩家可以自主掌控的小机制,比如特定的职业+技能可以打断怪物的技能释放过程,首领会免疫部分的技能效果,治疗英雄的治疗量会受到攻击+会心属性的影响等等……看起来这些小机制都是独立起来的,但是游戏中的BOSS属性各异,玩家通过这些小机制的合理运用能够打断敌人的进攻节奏,将战斗牢牢掌握在自己手上!

末日机甲风暴之霹雳对战--游戏评测--战斗特效

  另外,游戏中英雄的技能是可以自主释放的,玩家一套组合拳下来,利用技能的巧妙衔接、技战术的安排和方向层面上的灵活走位来战胜对手所获得的喜悦感和成就感要远超常规卡牌手游的放置战斗!

末日机甲风暴之霹雳对战--游戏评测--登录福利

  最后小编想说说游戏的福利表现,毕竟游戏的本质还是卡牌,先说抽卡吧,游戏在抽卡上最大的福利是有个新人百抽,但是是每天一个十连,所以算不得有多么的劲爆,对于新人玩家来说首日能拿到4-6个十连的样子,保底会出S,时不时还会有双黄蛋的情况。

末日机甲风暴之霹雳对战--游戏评测--双黄十连

  另外,游戏中的抽卡是可以用钻石来购买的,玩家通过 游戏中的活动可以轻松拿下上万钻石,这就是至少十个十连轻松到手,另外游戏不仅福利不错,还通过很多机制的设定来减轻玩家的养成负担,比如充斥着游戏全过程的放置玩法,不仅仅是将账号放在那挂机然后收资源那么简单,还有英雄派遣,情报任务、探索任务等多种多样的挂机玩法!另外最重要的就是游戏中的联结殿堂功能了,简单来形容就是玩家可以将五名等级最高的英雄当做标杆英雄,其它的英雄可以与这5名英雄共享等级等养成进度,从而大幅降低了养成对资源的需求!

  总的来说,《末日机甲风暴之霹雳对战》在传统卡牌手游的基础上对玩法、画面等内容进行了全面的改良,玩家在游戏中既能感受到放置玩法的轻松,也能体验到策略对战的紧张刺激,还是极具可玩性的,推荐喜欢魔兽、魔幻、3D画面、策略战斗类手游的玩家来下载体验!

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