《剑御九州》萌新指南:游戏主线玩法+养成机制介绍
2024-10-30 原创 高手游 剑御九州专区
《剑御九州》是一款以侠客角色养成为主线的国风武侠RPG手游,游戏对传统RPG进行了精简,用类MUD的模式,辅以细腻的角色养成维度和丰富的江湖探索玩法,给玩家呈现出具有极强江湖情怀的放置武侠体验!
游戏的玩法说白了就是一段侠客复仇的主线剧情故事,玩家跟随主线任务的引导来接触不同的人,收集散落民间的六把神剑,并解锁各种各样的养成机制、挑战玩法,书写属于自己的武侠传说!所以,游戏的玩法方面,我们重点会放在侠客的养成和各种模式的介绍上!
先说侠客养成吧,《剑御九州》的玩法虽然简单,但是侠客的养成却十分丰富,单从养成体系上来讲,甚至已经超越了一些传统的RPG大作,游戏在传统等级的概念上加入了境界、武魂、武学技能搭配、天赋、内功、装备、灵兽、羁绊、剑匣(主线收集)等十余种不同的维度,并且除开境界之外,其它的养成基本上都给玩家预留出了一些自由发挥和搭配的空间,所以到了游戏的中后期,可以说每一名侠客的内在属性都是天差地别,玩家甚至可以通过这些单线的养成维度来构筑原本只属于卡牌游戏的战斗流派,非常自由!
一句话总结大概就是推主线、打副本、挑BOSS,通过各种玩法来收集神兵利器、天材地宝和各种武功秘籍,用于强化角色,至于具体的养成方式,流派构建这里就不说了,因为要展开介绍的话内容就太多了……
按照高手游玩法介绍的惯例来说,介绍完角色的养成之后就该说战斗机制了,但是小编看了半天不知道从哪里开始说,实在是因为游戏的战斗机制太过简单,不论是地图刷小怪还是挑战BOSS,基本上都是战力的碾压,当然中间用各种属性的增益夹杂了一些概率的时间,比如暴击、定向伤害等等!
当然,按照惯例这类型的游戏在初期的时候难度都不大,到了游戏的中后期阶段,特别是在一些高难度的剧情副本和BOSS挑战中才会显现出游戏的难度,所以小编游戏本身侧重养成,在战斗方面策略性较低也仅仅是从现在的体验而言,后续还有很多内容没有体验到,如果有误,请大家更正!
最后再说说游戏的玩法模式吧,我们将游戏分为两个阶段来看,在游戏的中前期核心玩法就是跟随剧情的引导推主线任务,而到了后期,当玩家的实力成长到一定的瓶颈时,游戏玩法的重心就会开始往对抗、社交方面转移!比如,在初期阶段玩家的实力不够,我们就需要尽可能多的完成任务来获取秘籍、装备、名剑提升战力,这个过程玩家也会逐步的融入到这个立体的武侠世界之中,当玩家拥有足够的实力之后,就会开始参与武林争霸,决战紫禁之巅,参与围攻光明顶等等玩法挑战,在武林中树立自己的威望,同时去探索各种各样的秘境,寻求突破的机缘,这样才能让自己的实力冠绝整个武林,才有重建藏剑山庄,重振穆家威的资本!
其实要单独介绍每一种玩法的话,好像也就那么回事,但是这些玩法用剧情串联起来,然后再用江湖的概念和人际关系交织成一张网,将多种玩法融合到一起,就形成了一个具有立体感,具有极强探索感的江湖世界,这才是这款游戏最核心的乐趣所在!
总的来说,《剑御九州》其实就是一款国风的剧情向武侠养成手游,游戏内的玩法非常丰富,但并不是为了添加玩法而添加,而是紧扣江湖与武侠的主题,紧扣复仇的主旋律,给玩家带来一场酣畅淋漓的江湖冒险之旅,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《剑御九州》亲自体验一下吧!