高手游
手游新闻

《魔神纪元》评测:奇幻国风,放置修仙!

2024-10-09 原创 高手游 魔神纪元专区

  《魔神纪元》是一款以奇幻世界修仙养成冒险为主线的放置RPG手游,游戏凭借其瑰丽奇幻的场景美术风格,极简的UI和玩法设计以及轻松休闲的玩法操作而吸引了一大批玩家的关注!

魔神纪元--游戏评测--高手游亲测登录

  先说说游戏的美术表现吧,《魔神纪元》的美术画面其实很难用一个定性的风格来进行描述,有写实、有国风、有奇幻、有复古,也有一些清新童话的元素,给玩家所呈现出来的视觉感官则是呈现出比较浓郁的复合体验,充满了新奇和层次感!

魔神纪元--游戏评测--美术风格

  从整体来看,游戏的色调比较鲜亮,多采用明亮和柔和的色彩来渲染游戏氛围,使得画面的表现不会太过于夸张,也保持了玩家视觉体验的舒适性,而游戏中画面的线条则与游戏整体的UI风格保持了高度的一致性:简洁,没有任何画蛇添足的渲染,使得游戏整体的画面非常干净,从某种角度来看,也可以说提升了仙侠世界的空灵感!

魔神纪元--游戏评测--奇幻场景

  我们抛开游戏的画面设计风格不谈,单是游戏的场景构建就足以让很多玩家叹为观止,游戏的美术场景设计可以说得上是脑洞大开,经常喜欢将中式国风的建筑、自然景观和一些奇幻瑰丽的场景融合到一起,然后通过大小比例的调整,景深的变化和过度色彩的引入,使得画面呈现出一种微妙的平衡,却又充满全新的视觉体验,比如下图这个命为“封神台”的场景就非常典型,周围是壁立千仞的悬崖峭壁,脚边尚未融化的雪堆、生冷的岩石和远处略显虚幻的星空相融合,透露出一种宁静、唯美却又有几分奇幻的味道,说不上表达的有多么细腻,但这种画面题材的组合确实非常新鲜、少见!

魔神纪元--游戏评测--元宝购买装备

  至于游戏的公平性,这个比较难具体评价,你说他公平性做的好吧,游戏中的高阶装备可以花费元宝直接买(元宝的购买力要高于钻石,直接与RMB充值捆绑,是游戏中最核心的购买力资源),你说它不公平吧,游戏中又有非常多的福利活动可以直接获得充值红包,这些买装备的元宝都可以通过任务奖励、BOSS挑战、主线推关等来白嫖,而且游戏中玩家之间直接的对决很少,所以对于玩家来说公平性方面的影响并不大!

魔神纪元--游戏评测--充值红包

  整体的游戏体验方面,小编觉得这款游戏相对比较小众,玩家之间的竞争比较低,相对来说在竞技和对抗方面的体现就没有那么激烈,高手游小编在体验别的游戏的时,作为短时间的评测,战力肯定是大幅低于游戏世界的平均水平的,但是在《魔神纪元》中,也可能是新服的原因,反正小编大概4个小时的实机体验之后,战力等级已经远超世界平均水平了,随便加入了个小帮派,结果混着混着,一不小心成了帮助,成为了其他玩家口中的大佬,而小编游戏的全过程都是零氪的……

魔神纪元--游戏评测--帮派会长

  这种感觉怎么评价呢?有好有坏吧,对于只是想打发时间的佛系玩家来说肯定是如鱼得水,对于一心冲榜登顶的玩家来说也比较友好,唯独就是对于热衷于竞技、PK和对抗的玩家来说,可能会比较难寻对手……

  另外,小编还想想说这真的是小编见过最干脆利落的一款RPG手游了,不论是游戏的节奏、主线、任务剧情还是玩法,都延续了这一风格,毫不拖泥带水,从新人玩家进入游戏的那一刻开始,直接就开始养成和修炼,战斗,没有任何背景世界观的刻画,或者啰哩吧嗦的感情渲染,虽然在某种角度上来说会损失一些游戏的代入感和沉浸感,但是对于一款本就定位休闲和挂机的仙侠手游而言,个人其实会更喜欢这样的设定,毕竟99%的时候,剧情都是用来跳过的!

魔神纪元--游戏评测--试炼战斗

  最后小编也想说说游戏的缺点,甚至可以说是致命的---加载卡顿!《魔神纪元》这款游戏的定位可以看做是H5与客户端的结合体,所以游戏的很多功能界面都是需要临时从服务器上进行加载的,关键问题在与这个加载的时间很长,动不动就能达到10秒以上,而且还有一段单独的加载动画,对于玩家游戏操作的连续性来说影响非常大,而且游戏中有太多功能和操作都需要加载了,举两个简单的例子吧,法器升级升到一半,突然卡住要升阶,升阶就要弹个新窗口来加载,甚至连打BOSS时,挑战成功或失败的提示都要等几秒的加载时间才能弹出来,游戏体验大打折扣!

魔神纪元--游戏评测--加载卡顿

  总的来说,抛开卡顿这个问题而言,《魔神纪元》的游戏性还是不错的,画面设计有新意,玩法丰富,操作简单,游戏内容饱满,节奏紧凑,值得一玩,希望游戏发行方能够在后续的运营过程中修复或改善加载卡顿的问题!

0

良心手游推荐

推荐合集

相关版本

人气新游

更多关注