《归乡》手游评测:三国题材与食材拟人所碰撞出的轻松休闲之旅!
2024-10-08 原创 高手游 归乡专区
《归乡》是一款将三国武用拟人化为食材形象进行呈现的轻松Q版放置卡牌手游,游戏凭借其独具一格的美术风格,轻松休闲的全放置玩法和丰厚的福利而备受三国卡牌爱好者的喜欢!
先说说游戏的美术表现吧,《归乡》的整体美术风格是非常典型的Q版卡通的美术风格,摆脱了传统三国手游严肃、厚重的印象标签,用轻松搞怪的画风和富有创意的设定为玩家呈现出一个不一样的三国世界!
游戏的色彩搭配方面则显得格外大胆,无论是角色的立绘还是场景的设计,都偏向于采用鲜亮且艳丽的色彩搭配,在凸显角色的个性特征的同时,也给玩家呈现出一种具有极强辨识度的视觉体验,不过要说明的是游戏的色彩搭配虽然大胆且鲜艳,却并不是“剑走偏锋”的俗气,而是用简洁的线条和清新的过渡色彩将不同的色彩进行分隔和衔接,使得画面整体非常的清爽而轻松!
游戏在美术上最大的特色是将诸多我们耳熟能详的三国名将进行食材拟人化,比如印象中一身绿装的关二爷,在游戏中的形象是“葱”,而一身大红兽面吞头连环铠且性格火爆的三国第一武将吕布,则是以“辣椒”的形象与玩家见面,与三国历史中的人物形象具有极高的重合度,又能给人一种非常轻松而有趣的视觉感受!
相较于目前卡牌手游武将获取方式最主要的“抽卡”模式,将武将的获取交给虚无缥缈的“运气”,《归乡》手游似乎更愿意给玩家一些实打实的可自由选择的“定性”奖励,对于新人玩家来说, 闯关奖励、千抽福利、首次十连必出、月度任务自选、爬塔这几个活动就能能至少固定出5个S+红级神将,而且这些S+红将除开闯关奖励的神级关羽之外,其它的都给了玩家极大的自主选择空间,在保证玩家阵容强度的同时也确保每一名玩家的阵容都有着较强的个人色彩,不是千篇一律的固定阵容!
同时,游戏的玩法和设定也都非常贴心,游戏为不同流派不同阶段的玩家准备了不同的攻略和阵容,对于佛系休闲玩家而言花费太多的时间去考虑阵容的搭配和调整,直接一键使用,也有“不出错”的方案可供直接选择,随着玩家实力的提升和武将储备的增加,还会同步进行迭代和更新,非常智能化!
游戏的操作也是非常的便捷和简单,特别是在一些细节的设定上,挂机玩法甚至可以让玩家在游戏中纯粹的当个甩手掌柜,单独类目的奖励都有一键领取功能,不再需要玩家挨个挨个的点击,武将升级养成也可以一键养满,关卡的挑战也可以全自动的进入下一个关卡挑战,非常省心!
不太理解的是游戏的主线会卡关,而且这个卡关并不是说战力不足,或者策略不够打不够而卡关,而是很生硬的用等级来卡关,挑战到第三章的时候,小编的等级是23级,但是章节的推进需要玩家达到25级才能进行挑战,玩家的等级提升只能通过挂机来慢慢积累经验,等于是玩家必须在这耗着挂机足够时间才能继续战斗,非常佛系的玩家可能会觉得无所谓,但是在游戏的初期,玩家实力提升的黄金时期,也是玩家兴趣最盛的时候,这样的设定是非常打消玩家积极性的!
总的来说,《归乡》这款游戏打破了传统三国手游沉重、肃穆的固有印象,用诙谐的角色立绘,幽默的剧情设定和轻松的玩法给玩家带来一场与众不同的三国冒险体验,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《归乡》亲自体验一下吧!