《天下争霸三国志》玩法介绍:游戏养成模式&战斗机制详解!
2024-09-27 原创 高手游 天下争霸三国志专区
《天下争霸三国志》是一款以三国武将卡牌的收集养成和策略阵容战斗为主要玩法的放置冒险手游,玩家在游戏中扮演一名身份特殊的调查员,带领百余名三国时期赫赫威名的英雄将领过五关斩六将,拯救黎明百姓与水火之中!
对于所有熟悉传统卡牌手游的玩家来说,《天下争霸三国志》的玩法其实都不算陌生,就是非常典型的以章节关卡为主线,以武将的收集、养成和阵容策略战斗为主要操作,而且战斗的过程是全放置的,关卡的推进也只需要轻点一下“下一关”,非常轻松简单,我们这里的玩法介绍主要为小伙伴们大概的讲一下主线模式和一些不同的细节玩法!
既然是卡牌,那英雄自然是游戏的主体,所以我们先说一下游戏的武将养成!
游戏中的武将都来源于三国历史,整体的形象还是与原型角色有着较高的重合度,但是又结合游戏的设定进行了一些艺术化的调整,以便于能够更契合游戏的基调,游戏中目前共有60+武将,而每一名武将都可以通过等级、升星、装备、锻造等方式来进行养成和提升,等级的提升需要消耗铜元、调查经验和突破符(进阶突破武将上限的时候使用),就是单向线性的提升,没啥技术含量,也没有什么烧脑的选择,而且英雄也可以无损回退重生,即便养错了也没有任何后顾之忧!
游戏中的武将采用的是无废卡的设定,所有的武将都可以进行升星操作,升星消耗的是本体武将+其它的狗粮武将,不同的星级提升消耗的数量不同,而且升星后还会返还所有的培养资源,让你投入到新一轮的武将养成中,几乎是逆天的规则设定!
再说游戏的战斗吧,战斗体系与英雄的养成息息相关,游戏中的数十名武将分属于战士、游侠、法师、辅助四大职业,还有风水火光暗五大元素属性的区分,游戏中最基础,也是最重要的战斗策略也就来源于这些职业和属性的配合、克制关系,先贴一张元素属性克制关系图吧:
战斗的过程是全放置的,从新手第一场战斗开始就无需玩家进行任何的手动干预,在战斗开始之前我们要先根据不同的战斗需要,选择不同的武将进行搭配上阵,然后再根据职业、技能等进行站位的调整,另外就是要进行阵型的选择,直接这么说可能不太好理解,我们用一个实战例子来介绍吧,当我们遇到的BOSS主打进攻并且攻击范围相对集中的时候,我们就应该选择阵型1(如下图),将1名高防的战士顶到第一排中间吸引对方进攻,然后将根据游侠和法师职业的数量安排他们优先站位第二排,其次站位第三排,最后安排辅助角色在最后一排加状态,同时进行控制,这样即便BOSS是范围型伤害,我们也能保证后排脆皮法师和辅助的安全,同时能够进行稳定的输出!
除开主线推图闯关外,游戏还围绕这一些三国典故剧情和社交模式加入了一些新的玩法,比如邪妄重楼、锁雾深林、梦幻之境和各种PVP模式的演武争霸等等,随着玩家实力的提升后续还有基于盟会、势力的超大型跨服国战等玩法!
总的来说,《天下争霸三国志》整体还是大家比较熟悉的经典卡牌挂机玩法,但是在经典玩法的基础上还引入了很多新的机制设定,和全新的一些竞技模式,能够给玩家带来即轻松,又富含趣味性和养成成就感的游戏体验,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《天下争霸三国志》亲自体验一下吧!