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《猎魔无双》评测:融入三国题材的复古单职业月卡传奇手游!

2024-09-14 原创 高手游 猎魔无双专区

  《猎魔无双》是一款以1.85版端游传奇为蓝本而打造的三国放置传奇手游,游戏在保留经典美术风格的前提下对画面进行了重置升级,并在玩法和养成维度方面进行了一些细节的创新,给玩家带来一些不一样的传奇体验!

猎魔无双--游戏评测--高手游实机评测登录

  老规矩,先说说游戏的美术风格吧,《猎魔无双》的美术风格几乎可以说是端游的完美延续,熟悉的复古魔幻风格,熟悉的色调,熟悉的角色行走和战斗方式,给人一种浓浓的怀旧感觉,不过游戏又依托三国题材的引入,加入了一些更加鲜亮的色彩表达和更加炫酷的技能特效,使得游戏在画面方面会更加亮眼一些!

猎魔无双--游戏评测--战斗特效

  游戏的整体画面色调偏向于暗黑风的感觉,与玛法世界魔物入侵的世界观相契合,线条略显粗犷,上百种外形各异的怪物张牙舞爪,渲染出一种略微有点压抑,但是更多是紧张神秘的游戏氛围,增强了玩家在游戏中的代入感,不过游戏可不全都是这种风格,比如很多玩家喜欢的冰雪元素也在游戏中的部分地图得到了呈现!

猎魔无双--游戏评测--冰雪地图

  说到传奇手游,一定绕不开的一个话题就是“氪金”和“福利机制”,毕竟在当年传奇几乎就是氪金的代名词,不过《猎魔无双》在游戏的付费机制上进行了非常大的调整,最主要的变化有两项:VIP和月卡机制,游戏中所有等级的VIP全部免费,玩家只需要按照主线的引导完成成长任务即可轻松领取,而且游戏没有任何的付费天赋,所有地图全部免费进,真正让所有玩家都站在了同一起跑线上!

猎魔无双--游戏评测--免费VIP

  那么游戏的付费点在哪呢?说出来你可能都不信---月卡,游戏用这种几乎是上个世纪的产物来取代了所有的逼氪设定,让玩家用少量的花销一次性付费买断,完全不用担心后续的氪金问题,而月卡的内容则是一些简单的便利特权,不会对游戏的公平性造成任何影响~

猎魔无双--游戏评测--月卡

  高手游小编对游戏进行了大概3个多小时的世纪体验吧,整体体验下来让小编印象最深刻的竟然不是三国题材和各种新的玩法模式,而是一个很不起眼的小功能---图标收纳,不知道在座的各位传奇小伙伴有没有这样的感受,现在的传奇手游吧,真的太花哨了,满屏的各种功能引导和付费入口,你想打下怪都不知道从何下手,在《猎魔无双》中玩家可以将不用的图标全部装入“图标收纳框”中,需要的时候展开,不需要的时候就将其放在角落,毫不起眼,使得游戏的整个UI界面都非常清爽利落,给人一种赏心悦目的感觉,而且游戏中也可以定向设定各种活动和玩法提醒,即便是图标收纳起来也不用担心错过自己心仪的玩法和重要活动!

猎魔无双--游戏评测--图标收纳

  很有意思的是,作为一款传奇手游,《猎魔无双》无论是在视觉上还是在功能玩法上,都在刻意的淡化玩家的“等级”的概念,这是比较难得的,都知道传奇手游三要素,打怪练级穿装备,但是如今传奇的用户相对稳定,也不再似当年一般的激情,所以传统的三要素就显得有些不合时宜了,于是《猎魔无双》按需调整,大幅弱化了等级的概念,转而拓宽了角色养成的维度,并且用更多挂机的内容来稀释操作的强度,给玩家呈现出一个热血依旧,但是却更加休闲的游戏体验!

  总的来说,《猎魔无双》在致敬经典的基础上,也加入了一些创新的元素,无论是画面设计、福利机制还是小功能的优化,都能让我们看到开发团队满满的诚意,对于老玩家来说,这是一场怀旧之旅,对于新玩家来说,这是一个难得的可以真正了解“传奇游戏”的机会,值得推荐!

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