《红月战神》善恶值规则 红月战神善恶值计算方法
2024-09-04 原创 高手游 红月战神专区
红月战神中有一种在“远古时代”才有的独特机制---善恶值,简单来说,就是考量游戏中的角色是否无故攻击其他角色,判断你的“善恶”,当然,基于善恶值也会引出一整套的装备掉落/属性增减玩法,下边就跟大家介绍一下善恶值的计算方法、奖惩和消除规则!
善恶值增长
在特定地图恶意攻击未灰名和未黑名角色时增加
善恶值惩罚
1、被击败时会根据善恶值掉落身上与背包的装备,当掉落的装备为绑定时将会直接损坏,若掉落的装备未绑定则产生掉落,若已镶嵌宝石,会将宝石返还至背包中,若掉落的装备为特装,将会有80%概率不掉落。
2、善恶值处于1-1499区间时为灰名,获得【善恶惩罚】状态,获取经验减少15%(包括组B人)
3、善恶值处于1500-4999区间时为黑名,获得【善恶惩罚】状态,获取经验减少25%(包括组队),并降低10%的附加攻击与附加防御,同时任意一件装备都有5%概率从身上掉落
4、善恶值处于5000-14999区间时为黑名,获得【善恶惩罚】状态,获取经验减少35%(包括组队),并降低20%的附加攻击与附加防御,同时任意一件装备都有10%概率从身上掉著
5、善恶值处于15000-29999区间时为黑名获得【善恶惩罚】状态,获取经验减少50%(包括组队),并降低30%的附加攻击与附加防御,同时任意一件装备都有15%概率从身上掉落
6、善恶值处于30000-49999区间时为黑名,获得【善恶惩罚】状态,获取经验减少75%(包括组队),并降低40%的附加攻击与附加防御,同时任意一件装备都有20%概率从身上掉落
7、善恶值处于50000及以上时为黑名,获得【善恶惩罚】状态,获取经验减少90%(包括组队),并降低50%的附加攻击与附加防御,同时任意一件装备都有30%概率从身上掉落
善恶值消除规则
1、在线时,善恶值每秒减少1点(下线不减少)
2、每击杀1个怪物减少1点善恶值(不计算队友击杀)