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《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》评测:穿越异界,建设属于你的魔国!

2024-08-28 原创 高手游 关于我转生变成史莱姆这档事新世界专区

  《关于我转生变成史莱姆这档事新世界》是一款基于正版IP授权而打造的异世界魔国建设题材策略手游,游戏讲述了玩家转生成史莱姆,进入一个魔法异世界中,带领原住民英雄一起探索冒险,建设魔国的故事!

关于我转生变成史莱姆这档事新世界--玩法评测--游戏立绘

  首先要说的是游戏的还原度很高,作为一款IP手游,《关于我转生变成史莱姆这档事新世界》对于原著的还原度非常高,不论是主角利姆鲁的成长细节,还是魔国的建筑,不论是原著中的经典场景故事,还是游戏中所呈现的超百位伙伴,都刻画的非常细节,从外在,到性格,立绘,再到CG和对话,都会给人一种仿佛是在看原著的错觉,而且在游戏中不论是建筑、还是战斗,亦或是伙伴的选择都具有极高的自由度,玩家并不是以旁观者的角色来看动画,而是以第一人称的视角亲自去参与、去改变、去创造这个魔国世界,非常具有代入感!

关于我转生变成史莱姆这档事新世界--玩法评测--剧情故事

  游戏在美术方面整体上采用辨识度极高的二次元卡通画风,没有大刀阔斧的改动,整体来看还是延续了原著动画的独特风格,在突出奇幻、魔法和童话元素的前提下,辅以鲜艳但并不刺眼的柔和色彩,流畅且带有一点写实味道的线条为玩家营造出一个充满活力和幻想色彩的奇幻异世界!

关于我转生变成史莱姆这档事新世界--玩法评测--场景

  游戏中的立绘和场景刻画的非常细腻,动态场景和静态立绘区别渲染,静态立绘几乎是1:1的复刻原著角色,但是在细节的呈现上会更加高清,更有质感,而动态的场景和动作设计则是结合了角色的定位和剧情推进的节奏来量身打造的,不同场景在呈现对应主题的同时也加入了更多光影的变化,突出画面层次感的同时也让角色在场景中有更高的视觉优先级,凸显人物的同时又与远方的渐变色彩相得益彰,给玩家以极具沉浸感的游戏体验!

关于我转生变成史莱姆这档事新世界--玩法评测--战斗场景

  单独说一句吧,不知道是故意这么设计的还是巧合,游戏中魔国建设方面多采用温暖的色调,用来呈现居民的日常生活,而战斗场景中则多采用一些冷色调,能够更好的渲染出战斗的紧张氛围和“异世界”的神秘感~

关于我转生变成史莱姆这档事新世界--玩法评测--角色养成

  另外值得一提的是,游戏中有很多小的细节设定,习惯了各种放置战斗卡牌手游的小伙伴得注意,《关于我转生变成史莱姆这档事新世界》并不是单纯的最终胜败论,在不同的挑战中,我们需要达成的目标是不一样的,并不说我只要战胜了对手就行,小伙伴需要留意一下关卡对生命值、击败敌人数量、己方阵亡人数等方面的要求,在这种限定的主题挑战中,最重要的就是要充分利用每一名可以上阵的伙伴,通过站位的调整将他们的能力尽可能最大化的发挥,有的时候一个简单的上阵伙伴位置调整,就能大幅提升完成关卡目标的几率!

关于我转生变成史莱姆这档事新世界--玩法评测--首发补偿

  最后我想说说游戏的福利,因为在很多没有深入体验游戏的玩家看来,《关于我转生变成史莱姆这档事新世界》似乎没有什么拿得出手的福利,但是高手游小编想说的是,当你深入体验了游戏之后就会发现什么叫“包子有肉不在褶上”,高手游小编对这款游戏的体验破天荒的超过了10个小时,当然并不是因为我就光顾着玩了,而是因为……上线当天就炸服了……当高手游玩家群里还在讨论游戏能不能给两个十连抽的时候,修复好了上线发现给了100连……这上哪说理去?所以,《关于我转生变成史莱姆这档事新世界》的福利并不是体现在新人玩家的噱头上,更多的是将养成和建设所需的大量资源拆解到各个关卡任务的奖励和建筑功能中,让玩家在游戏的过程中没有特别大的门槛和障碍,确保能有一个非常丝滑的游戏体验!

关于我转生变成史莱姆这档事新世界--玩法评测--放置战斗

  总体而言,《关于我转生变成史莱姆这档事新世界》在美术、还原度和游戏福利等方面都有非常不错的表现,如果你是原著的粉丝,想必不用我多劝你,如果你没有看过原著,纯粹是奔着画风和策略玩法来的,相信我,这也是一款非常值得体验的策略建筑类手游!不要犹豫,立即下载《关于我转生变成史莱姆这档事新世界》,踏上属于你的异世界冒险之旅吧!

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