《守护之境》更新:一统天下赛季新玩法
2024-08-21 转载 守护之境官方 守护之境专区
【新增内容】
(1)战区规则调整:
1.战区由非固定时间周一重组,调整为每个月的第一周的周一进行分组
2.战区排行榜,调整为开服第15天开放
3.新区首次战区重组时间,为战区组内最早的服≥15天的首个周一,系统将自动合并战区
(2)新增【一统天下】赛季型玩法
1. 首次体验版本开放时间:8月19日开启,持续14天
2.开启条件:活动开启当天,开服天数≥25天的战区将会统一开启
3.活动规则:
①活动将以战区形式进行分组,按服务器的战力分布,随机均衡的分成魏蜀吴3个阵营进行对抗
②活动分为【群雄割据】【王城争夺】【问鼎中原】【天下归一】4个阶段
【群雄割据】:赛季第一周 周一0点-周日22点
【王城争夺】:赛季第一周 周日21点-22点
【问鼎中原】:赛季第二周 周一0点-周日24点
【天下归一】:赛季第二周 周日21点-24点
③ 活动开启后,玩家将根据阵营势力,各自分配到战场大地图的区域之中,由此展开城池争夺
4.城池设定:
①城池共分为1-8级,根据不同的阶段可以攻打不同的城池,击败所有城中守卫或驻守玩家则获得城池归属
②【群雄割据】阶段只开放1-6级城池争夺,【问鼎中原】阶段后,开放7级以上城池争夺
③ 占领城池归属后,将会获得首占奖励或占领奖励,每座城池还会有特产产出,每小时结算1次
④ 势力值:占领城池将会获得势力值,城池等级越高提供的势力值越多,最终活动结束时,根据三军阵营各自的势力值进行排名,发放奖励
5. 农田设定:农田共分为1-9级,散落在战场各个角落,玩家可以攻打农田获得采集权力,采集时间1小时
6.个人势力等级:玩家的势力分为1-10级,可通过完成势力任务突破势力等级,势力等级越高则奖励越好,同时将会获得一定的特权提升
7. 军功获取:
①击败守卫或玩家,将会获得一定数量的军功
② 军功是个人实力的象征,活动结束时将会根据军功进行排名,发放排行奖励
③军功可以在兑换商店中进行物品兑换,消耗的军功不会影响最终军功计数
8.兵力设定:
①攻打城池守军或玩家需要消耗兵力,挑战城池守军默认消耗3000点兵力,攻打玩家则判定胜负情况,若成功则扣除3000,若失败则全部清空
②兵力可以通过回城补充,也可以通过消耗征兵令来增加兵力,每小时都会恢复一定的兵力
9.士气值设定:每次出兵攻击玩家时都会扣除1次士气值,每次扣除10点,士气值越低则属性越低,士气值可以通过补充兵力获得
10.行军加速:城池与城池之间将会根据距离消耗行军时间,玩家可通过消耗元宝进行行军加速
11. 王城/皇城争夺:赛季第一二周的周日21点-22点开放王城/皇城争夺
① 活动开启后,场景中的两座王城或皇城开放争夺
②玩家需提前占领和王城/皇城相邻的据点,才能进行攻打
③ 城池初始为中立状态,三方阵营需要优先清除中立守军和敌方玩家,当皇城内的守军被消灭后,则开始判定归属
④当进队列中的队伍全为同一个阵营时,则该阵营将获得优势,进入30秒倒计时
⑤ 倒计时过程中,若有其他阵营的玩家进入城池,倒计时将暂停,清理后才会继续倒计时
⑥如果优势阵营发生变更,那么将重新开始60秒倒计时,倒计时成功结束时,优势阵营将获得城池的最终归属
⑦ 在活动期间内进行战斗,将获得额外50%的军功
(3)新增【头衔】功能
1.晋升条件:完成军功或提升个人势力则满足激活条件
2.消耗材料:消耗指定的头衔令牌,将会提升头衔等级
3.战斗效果:玩家攻击头衔低于自己的玩家,对战时获得额外20%的增伤
(4)新增【阵法】功能
1.阵法分为5种类型,初始默认解锁【八卦阵】和【玄火阵】
2.阵法值可通过升阶或升星获得,收集一定的阵法值可以解锁其他阵法
3. 每个阵法可以装备6个阵旗,阵旗可通过灵木进行合成,灵木通过一统天下玩法产出
4. 阵法一共分为10星10阶,突破星级后可以激活阵法技能
(5)新增【私聊】机制,跨服之间也可以进行聊天
【优化内容】
(1)【北境争锋】优化:
① 北境争锋boss刷新间隔优化,减少刷新冷却时间
② 增加购买次数机制,可通过每日充值获得
③ 增加boss关注功能,关注后可进行boss刷新推送
④ 增加设置功能,最终排行低于X名退出争夺,将会清空排行榜,同时返还挑战次数
(2)悬赏boss属性优化,修复前期异常状态伤害过强的问题
(3)技能异常修复:
修正陆逊觉醒-挥剑驭火-地阶与周瑜觉醒-业炎-天阶循环触发导致伤害异常的问题
修正张辽被动-不屈意志-lv2继承己方攻击最高者属性异常的问题
修正蔡文姬觉醒-悲途愁音,孙权觉醒-举众江东-天阶,在部分情况下无法生效的问题
修正应龙圣魂-洪阶继承属性的优先级问题
修正郭嘉觉醒-世之奇士与七星续命灯的触发优先级问题
(4)神兵优化:郭嘉专属神兵属性优化,调整为攻击型神兵