《元气骑士前传》S3赛季优化内容一览
2024-07-17 转载 元气骑士前传官方 元气骑士前传专区
各位小骑士好,《元气骑士前传》S2机械赛季已于2024年7月15日凌晨4:00结束,S3深海赛季将于2024年7月18日上午10:00开启,话不多说,来看看S3赛季有哪些改动吧~
【游戏内容扩展】
一、新难度:超级炸天
S3深海赛季将新增游戏难度:超级炸天,小骑士需通关英雄难度下的【神秘山脉】解锁超级炸天难度。超级炸天难度下,魔物将拥有更多血条,小骑士的抗性将进一步降低、魔物强度巨幅提高且攻击速度加快,关卡将更具挑战性!
注:S3赛季中,炸天难度的解锁条件为通关英雄难度下的【神秘山脉】;英雄难度的解锁条件为通关精锐难度下的【电子空间】。
二、巅峰等级扩展
在S3赛季中巅峰等级上限将提升至125级。同时为减轻小骑士们的养成负担,S3赛季将不设置赛季巅峰;S2赛季及之前创建的角色不受影响。
三、扭蛋机皮肤、战令奖励展示
夏日,阳光,沙滩,还有海洋生物!这个暑期,一起来深海探险吧!
温馨提示:皮肤-潜水露娜利、皮肤-冲浪耶克托、装饰-章鱼星仔、装饰-夏日冲浪需通过扭蛋机抽取获得。
蔚蓝而神秘的大海,隐约从深处传出的歌声,是奇遇还是陷阱?
温馨提示:皮肤-碧海歌姬、皮肤-四海之主需通过解锁豪华骑士团勋章并达到对应勋章等级获得。
【游戏机制调整】
一、关卡难度调整
为减轻游戏前期部分关卡给小骑士带来的通关压力,我们将对关卡难度进行如下调整:
在普通难度下,关卡等级将调整为固定等级,不再随小骑士等级提升而改变;
在英雄及以上难度下,关卡内魔物将基于对应的难度提升攻击速度。
二、属性调整
为优化游戏表现及游玩体验,在S3赛季我们将对属性部分进行调整,调整内容如下:
1、“智力”属性调整
智力将不再额外提升全属性抗性及物理抗性,调整为额外提升元素抗性(火焰抗性、冰冷抗性、电击抗性),提升幅度由每点智力提升0.05调整为每点智力提升0.06%;
2、“伤害加成”属性调整
新赛季中可以通过提升“元素伤害加成”,同时提升火焰、冰冷、电击伤害加成;同理,也可通过提升“自然伤害加成”同时提升毒素、光明、黑暗伤害加成;
3、“攻击速度”属性调整
为避免攻速过快时导致的伤害丢失问题,新赛季中攻击速度将拥有上限,攻击速度最高提升300%;
4、“抗性”属性调整
可以通过提升“元素抗性”,同时提升火焰、冰冷、电击抗性加成;同理,也可通过提升“自然抗性”同时提升毒素、光明、黑暗抗性加成;
此外,抗性属性提升时,减伤的效果将不再衰减,每1点抗性将计为1%抗性,可以减免1%对应类型的伤害,每种抗性的上限均为70%。
5、“伤害减免”属性调整
“伤害减免”属性提升时将不再衰减,“伤害减免”的上限为70%。
【职业平衡性调整】
我们结合S2赛季各个职业表现以及小骑士们的建议,在新赛季中对以下职业做出调整:
一、基础职业
1、射手
提高【穿透箭矢】穿透后提升的伤害,提升20%/30%/40%/50%。
2、通灵师
增加【灵能同步】中继承召唤者的属性,召唤物可以继承召唤者的抗性穿透属性。
3、守卫
【力场护盾】会同时对附近友方展开。
4、盗贼
调整技能【闪避突袭】的触发条件,由“普通攻击时冷却减半”调整为“攻击时冷却减半”
5、药草师:调整技能效果
(1)被动技能【药剂精通】可以被“组织修复”芯片技能触发;
(2)【填充】可以刷新全部已学习技能的冷却时间(除【填充】外)。
二、混合职业
1、刺客
【潜行】技能效果由“下次攻击一定暴击且造成大量伤害”调整为“攻击时短时间内一定会暴击造成大量伤害”。
2、风暴守卫:调整技能的占用能量上限
(1)调整【闪电之矛】的占用能量上限,由30%调整为10%/20%/30%/40%;
(2)调整【冰霜之盾】的占用能量上限,由30%调整为10%/20%/30%/40%。
3、火焰骑士:调整技能效果
(1)调整【燃烧意志】达到指定效果后的额外火焰伤害加成,由“每获得一层指定效果后,额外火焰伤害+3%/4%/5%/6%”调整至“每获得一层指定效果后,额外火焰伤害+1%/2%/3%/4%”;
(2)调整【焰术之力】的技能效果,由“智力总属性的30%/45%/60%/75%转化为攻击力”调整为“智力总属性的20%/30%/40%/50%转化为攻击力”。
4、唤灵守卫
【武灵召唤】技能将不再消耗武器,技能冷却时间由6秒调整至30秒,并优化技能描述。
5、烈焰法师:提高技能伤害
(1)【火焰孵化】:提升“火蛇守卫”的防御性能;
(2)【真火洗练】:提升火焰抗性转化的额外火焰伤害比例,由“火焰抗性总属性的20%/30%/40%/50%转化为额外火焰伤害”提升为“火焰抗性总属性的30%/45%/60%/75%”。
6、堡垒
【火力全开】技能效果由“击败敌人后有概率在短时间内提升投射物数量”调整为“攻击时有概率逐渐提升投射物数量,击败敌人将提升至最大值”
7、德鲁伊
【熊灵凭依】技能不再提供额外防御力,防御的总属性降低50%/60%/70%/80%。
8、忍者
调整“分身”的继承属性,“分身”可以继承召唤者物理抗性和各个类型的抗性穿透。
【装备相关调整】
一、内容扩展
1、新装备位阶
随着超级炸天难度开启,我们将在游戏内开放新装备位阶:U阶,同时装备强化等级提高至11级。除在超级炸天难度的关卡冒险中可以掉落U阶装备外,开启宝箱后也有概率掉落U阶装备。
2、新炸天装备
新炸天装备来袭!S3赛季上线后,我们将在游戏内实装以下炸天装备,欢迎小骑士届时在游戏内体验:
(1)钉刺锤(剑盾)
前往任意难度下的芦苇湿地,击败巨型沼泽螺获得该剑盾,其特殊羁绊效果为:使羁绊“荆棘甲”的伤害提升,普通近战攻击有概率触发“荆棘甲”的效果。
(2)虚幻骰子(媒介)
前往任意难度下的最终之塔,击败虚空瓦克恩获得该媒介,其特殊羁绊效果为:使混沌法师的技能【实界之骰】的伤害提升,并有更高的概率投出6。
(3)千本之戒(戒指)
前往任意难度下的干燥荒漠,击败巨大沙虫获得该戒指,其特殊羁绊效果为:未装备武器或装备“拳套”类型武器时,普通攻击会发射千本,千本命中敌人越多次,伤害越高。
(4)烈阳光杖(法杖)
前往任意难度下的古代遗迹,击败巨像祖兰获得该法杖,其特殊羁绊效果为:使阳炎使的技能【阳炎射线】的伤害提升,当持续释放技能【阳炎射线】时,【阳炎射线】的伤害进一步提升。
温馨提示:关于S3赛季炸天装备后续会有详细的介绍视频,敬请期待。
二、内容优化
1、算力玩法调整
为优化芯片的获取流程,减轻小骑士的养成负担,我们将在S3赛季对算力玩法进行调整:
(1)芯片&机械零件
S3赛季将提高投影宝箱中机械零件的产出;小骑士在开启算力玩法后,立即获得常用的各类1级芯片。
我们还对芯片升级进行了优化,除了通过合成3个同类型同等级的芯片来提高芯片等级外,还可以直接使用机械零件升级芯片,随着芯片等级提升,升级需消耗的机械零件数量也将提升。
(2)机械改造
新赛季开启后,机械改造玩法将在达到精锐难度后解锁,对装备进行机械改造将不再消耗机械零件,但分解机械装备将不再获得芯片。
(3)全息钥匙
新赛季开启后,全息钥匙的每日恢复量将降低至6把,每日最多可通过蓝宝石补充6次,但钥匙的存储上限仍为12把。此外,在S3赛季中将会重置每位小骑士首次通关任意复杂度的全息钥匙奖励。
(4)投影关卡
我们将在S3赛季开启后移除精英投影关卡,投影关卡的复杂度上限为72,可以在超级炸天难度下开启。
(5)机械宝箱&黑煞宝箱
在S3赛季,开启机械宝箱和黑煞宝箱所需的钥匙调整为1把,其中开启机械宝箱所能获得的机械零件将大幅增加,但无法获得磨练石、风化熔铸石和火山熔铸石。
2、引导优化
在S3赛季中,我们将在新手引导任务中加入算力玩法的相关引导,降低小骑士的理解负担。
三、装备羁绊调整
S3赛季中我们将对如下装备羁绊进行调整:
1、引力新星
2件套效果由“伤害提升25%,击退效果-150%”调整为“伤害提升25%,聚集敌人”;
3件套效果由“伤害提升50%,击退效果-200%”调整为“伤害提升50%,聚集敌人”。
2、水晶蟹之魂
2件套效果由“10%概率触发,1秒冷却时间”调整为“10%概率触发,没有冷却时间”;
3件套效果由“20%概率触发,1秒冷却时间”调整为“20%概率触发,没有冷却时间”。
3、法师之魂
2件套效果由“普通攻击时会重复上一次的技能,12秒冷却时间”调整为“普通攻击时会重复上一次的攻击技能,12秒冷却时间”;
3件套效果由“普通攻击时会重复上一次的技能,6秒冷却时间”调整为“普通攻击时会重复上一次的攻击技能,6秒冷却时间”。
【瓦尔基里试炼挑战调整】
一、相关机制调整
新赛季中我们优化了瓦尔基里试炼挑战的解锁流程,在解锁精锐难度且角色达到30级后,小骑士将触发剧情直接开启瓦尔基里试炼挑战,无需再通关一次【南部草原】关卡。
在S3赛季中,试炼之地关卡将同S0、S1赛季一样采用随机生成地图的形式。试炼之地内的魔物生命值有所变化,低层难度有所降低,高层会更具挑战性。此外试炼之地达到100层后,魔物每隔一定层数会得到额外强化,试炼之地将更具挑战性。
二、奖励调整
我们根据S3赛季的新玩法及过去赛季中小骑士的反馈,调整了瓦尔基里试炼挑战的层数奖励和段位奖励,赛季角色(包含纯净赛季角色)将能从试炼挑战中获得更多与新玩法相关的物品。
三、角色体验调整
新赛季开启后,永久角色的试炼之地层数将被重置,小骑士可以使用永久角色进行瓦尔基里试炼挑战并获得层数奖励;永久角色与赛季角色(包含纯净赛季角色)的层数奖励互相独立。
四、瓦尔基里之躯调整
新赛季中我们将对通关试炼之地所能获得的属性点上限进行调整,力量、敏捷、智力三种属性各最高可获得300点。
五、瓦尔基里祝福调整
荒芜使者在应用召唤系技能时,将不会重复受到召唤物数量加成的影响。
【游玩流程优化】
为优化小骑士的游玩体验,我们根据小骑士所达到的游戏难度,在S3赛季对游玩流程进行了调整,减轻小骑士的游玩负担。
一、普通难度
1、羁绊搭配优化
在普通难度下,我们会减少前期关卡中出现的羁绊数量,以便于小骑士尽快凑齐心仪的装备羁绊。
2、关卡内调整
在普通难度下,关卡内层数将会减少至3个,缩短小骑士的通关时间。关卡内还将增加指引,便于小骑士更快寻找到下一层的入口。
此外,我们将大幅度降低普通难度下的Boss强度,平衡各个基础职业之间的开局情况。
3、游戏内玩法开启情况
在普通难度下,小骑士将可以体验到器灵玩法以及挑战因子玩法。
二、精锐难度
1、新手引导优化
在此难度下,我们将在引导任务中投入风化熔铸石,供小骑士们搭配出心仪的羁绊。
2、游戏内玩法开启情况
(1)算力玩法
NPC瓦力将在小骑士达到精锐难度后才会出现在秋梨村,与之相关的机械改造玩法也将在精锐难度开启。此外我们还将简化并调整瓦力相关的剧情,小骑士能够更快体验到机械改造玩法。
(2)投影试验场
投影试验场玩法将在精锐及以上难度下开启。
三、英雄难度
1、新手引导优化
在此难度下,我们将在引导任务中投入火山熔铸石,供小骑士们刷取心仪的装备词条。
2、游戏内玩法开启情况
(1)东方大陆&黑煞玩法
东方大陆以及相关剧情、注煞玩法将在此难度下开启,黑煞关卡也仅出现在英雄及以上难度下的东方大陆。同时我们还对黑煞关卡进行优化,东方大陆中固定有1张地图关卡为黑煞关卡。
(2)Boss邀请函
Boss邀请函将在英雄及以上难度下开放掉落。
【其他游戏内优化】
在S3赛季,我们调整了小骑士通关后传送门的位置,并设置了炉子以及996店员供小骑士分解或交易装备。
注:在进行主线剧情时,关卡通关后将不会出现炉子及996店员。
小骑士可以点击下方视频查看详情哦!
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最后村长插播两条消息~
一、为了能让器灵给小骑士提供更多的帮助,我们将对进攻型器灵基础天赋统一调整为“攻击精通”,效果为“增加全体伤害”。
二、在先前发布的挑战因子介绍文章中,由于村长的失误,误将魔力骰子的获取方式写上了“每日免费礼包获得”。在S3赛季中,魔力骰子获取方式将通过以下3种方式获得:
1、主线关卡Boss掉落获得;
2、挑战因子每日任务进度奖励获得;
3、付费购买礼包获得。
抱歉给小骑士们带来不必要的困扰了,关于挑战因子道具的具体获得方式可见下图:
以上便是本次S3深海赛季优化一览的全部内容,感谢每位小骑士一直以来的支持,我们7月18日新赛季见!