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《星球护卫队》手游评测:星际朋克与塔防卡牌的完美融合!

2024-07-15 原创 高手游 星球护卫队专区

  《星球护卫队》是一款星际题材的朋克风塔防卡牌手游,游戏凭借其卡牌收集养成与塔防模式相融合的玩法,精美的卡通朋克美术风格,以及相对宽松的游戏福利机制而备受玩家喜爱!

星球护卫队--游戏评测--故事开篇

  我们要先强调一下,游戏的题材背景是星际,但不是科幻内容,也许在某些角色的外形立绘方面会有一点点的科幻元素,但是从游戏的机制和玩法上来说,跟科幻一点关系都没有,所以玩家在进入游戏之前请先调整自己对游戏的预期!

星球护卫队--游戏评测--主城美术

  先说游戏的美术风格吧,游戏采用的是2D的朋克卡通美术风格,整体比较大篇幅的采用了明亮的色调,色彩的搭配也是极为大胆,各种鲜艳色彩的拼配形成了极具辨识度和强烈对比感的视觉体验,突出的星际题材和朋克风格的炫酷感,使得游戏的整体表达更具活力,也更加符合年轻人的审美习惯!

星球护卫队--游戏评测--英雄立绘

  在英雄的刻画方面,游戏没有墨守成规,而是在朋克的基础上进行了多种方向的尝试,先用富有力量感的线条勾勒出英雄的轮廓,然后再根据英雄的定位和背景设定进一步强化英雄的突出特征,再加上Live2D的韵律动态效果,使得英雄角色的呈现更加具有机械动感!

星球护卫队--游戏评测--海量敌人

  高手游小编对游戏进行了大概6个小时左右的实机体验,个人觉得游戏比较出彩的两个方面是战斗的爽感和整体偏舒适宽松的节奏和福利体系!

  先说战斗表现吧,与传统的塔防手游相比较,《星球护卫队》有一个比较明显的特征---怪物的密度高,度过了前期的发育阶段之后,怪物会从四面八方涌来,按照既定的路线推进,数量非常多,而游戏中的英雄一边自动释放基础技能,一边又囤积能量释放范围性攻击的大招,明明是一个策略塔防手游,却愣是在战斗中给玩家呈现出了割草游戏般的爽快战斗体验!

星球护卫队--游戏评测--任务福利

  再说说游戏中的任务体系吧,这是一款玩家只用尽情享受游戏本身的乐趣,而不用刻意追逐任务的策略塔防手游,游戏根据玩家的养成进度设置了各种各样非常丰富的任务,但是在游戏中,除开新手阶段的引导教学之外,几乎没有任何任务的引导,玩家只需要根据自己的节奏去享受游戏就行了,当你完成了某个关卡,击杀了一定数量的怪物,或者英雄的养成达到某个阶段时就会自动完成对应的任务,玩家只需要领取奖励就行了,可以说,在《星球护卫队》手游中,任务系统可以直接理解成一种福利系统,而不是限定玩家发挥的主线玩法!

星球护卫队--游戏评测--混杂战局

  也说说游戏的缺点吧,游戏中的战斗虽然基础技能是全放置的,但是因为敌人的位置随时都在改变,所以英雄的大招必须要手动释放才能满足玩家的策略需求,而英雄的技能又不是单独一个释放区域,而是需要从英雄脚下的基座来拖动进行释放,加上怪物的密度太高,小小的屏幕上最多有8名英雄同时释放技能,用眼花缭乱来形容也不为过,英雄和怪物的设计风格都比较接近,所以在某些时候玩家在视觉上比较难以区分出不同的英雄的准确位置,这就会让玩家在大招技能释放的时候操作不太准确,可能会在某种程度上延误战机,影响战局!

  整体来说,瑕不掩瑜,算是一款有养成深度,有策略自由度,同时画面和福利表现也非常不错的手游,比较适合当做一款副游在闲暇的时候打发时间,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《星球护卫队》亲自体验一下吧!

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