《地下城与勇士起源》版本前线:全新PVP内容,新赛季来啦!
2024-07-10 转载 地下城与勇士起源运营团队 地下城与勇士起源专区
大家好,我是手游策划团的喷火器。
本篇的汇报内容将包含PVP的最新改动。
更新时间:预计7月24日前后
由于本次爆料内容为前期爆料,仅提供信息参考。上线正式服将有所调整,请各位勇士以实际上线内容为准。
排位赛S2赛季开启
7月24日更新后,对战-排位赛将开启第2赛季,新赛季将对以下系统进行调整:
1. 段位提升减负
新赛季删除原有1级-10级段位,段位提升减负,整体各位勇士达成更高段位所需的对局数量大大减少。
2. 段位继承系统
3. 武尊段位后开启天梯模式
新赛季达成武尊以后将进入天梯模式,在天梯模式中仅会匹配到武尊段位的对手,且胜负仅增加和扣减胜点。
武尊段位后不再显示段位星星数量,且不会因为失败掉出武尊段位,我们希望达到武尊段位后的玩家,能够没有太大负担地继续挑战自我,在更巅峰的竞技中磨练自身。
天梯模式的排名每日以胜点进行结算,结算为每日早上5:00-6:00。每日结算后,天梯模式的前300名的武尊将授予”巅峰武尊“段位。
4. 排位赛新增3V3擂台赛
冒险家可以与好友们组成3人小队,开展3V3擂台赛。3人依次登场,率先击败全部对方小队队员的队伍,获得胜利。
该模式与1V1共用段位及奖励。
5. PVP商店变更
● 整合PVP货币
希望无论勇士们喜爱排位赛,还是娱乐赛,都能够拿到每日奖励,减轻勇士们被迫参与不喜欢的PVP玩法的压力。以下为PVP每日任务奖励内容变更:
迷你币商店的兑换还将保留一段时间,还请勇士们尽快兑换奖励,移除商店的具体时间将在后续版本中另行告知。
6. PVP休闲玩法变更
● 新增玩法:领主乱斗
4人乱斗模式,单人独立作战。
消灭场上怪物获得积分,消灭对手时可以获得对手当前一定比例的积分,对领主BOSS造成伤害时获得积分。
当领主死亡时,结算所有人的积分进行排名。
● 休闲玩法每周轮换
超级大乱斗、勇士激战、领主乱斗,将以周为单位进行玩法的轮换。
PVP玩法一直是我们在不断迭代、不断调优的重要游戏玩法,在夏日版本之际,很开心我们也迎来了新赛季,并带给各位勇士一些新玩法,希望各位勇士喜欢!祝各位勇士早日上武尊!