《物质与魔法》幻境攻略:幻境技能搭配推荐
2024-07-09 原创 高手游 物质与魔法专区
目前《物质与魔法》的物资(木头矿石)和装备,主要产出是幻境,所以打好幻境,对发育速度影响极大。本文以最简单的附加伤害类法师打法为基础,给大家推荐一套技能搭配。
幻境可以学12个技能,身上可以带8个(装备4+人物4),一共20个技能,推荐如下:
下面来详细说下选择原因。
一、羁绊
羁绊必选屠龙者,因为高层之后有一些黑龙和天使,有魔免,如果不通过屠龙者将魔抗降为0,是打不动的。
噩梦必须成型屠龙者,要不然高层没法玩,低难度因为不是百分百魔免,伤害高也能磨死。
羁绊当中,破防对我们没啥用,但是沉默和撕裂都很有用。
沉默在一些boss战中,看准boss头上读条,一个沉默能憋得对方放不出技能。
撕裂可以减低攻击伤害50%,在噩梦难度60多层的时候,常有以下怪物,笔者多次被一个暴击送走,如果挂上撕裂,可以有效避免此类问题。
噩梦难度要注意碰到这种近战怪,要额外小心,说不准一个暴击就送走你了。(物理流核心致命一击)
碰到近战怪,注意上树,上石头,在上面打他,猥琐。
不知道这个游戏怎么算近程和远程,龙甲只减少远程,我被秒了,显然这个不结算龙甲,也许射程5以下算近程。
二、伤害基础(核心输出)
附加伤害类法师的核心输出是龙击和弹射。
龙击法强加成1.5,并且是范围伤害,是最强普攻附加伤害了。
弹射能触发多次龙击,并且范围伤害也会触发多次,相当于打5个怪,每个怪受到5次伤害,相当于增幅25倍伤害,是核心输出。清怪效率奇高。
三、生存技能
很多人站不住,被怪打死,通常是没有凑齐以下几个套装,凑齐之后,基本不会被远程怪打死了。
这里注意龙甲只是针对远程怪,那些往脸上冲的,还是要注意下。
四、增幅技能
以上三部分为必备基础,高难度务必全部凑齐。
上述已经涉及到了9个技能,剩余11个技能,我们从所有增幅技能里面选取效果更好的。
效果通过对比核心输出,看对核心输出的增幅比例,来比较优劣。
火球攻击,1法强加成范围攻击,相当于0.6个龙击,相当于增幅了1.6倍。
攻速提升,提升40%攻速,提升后从1.25攻速到2.0,相当于增幅了1.6倍。
大法师,法术伤害增加40%,相当于增幅了1.4倍。
多重施法,50%概率造成2倍法术伤害,相当于增幅了1.5倍。
无畏强者,5级以上兵种,伤害增加2倍,后期基本都是5以上,相当于增幅了2倍。
穿刺攻击,对飞行单位造成2倍伤害,后期很多天使啊,龙啊,相当于增幅了2倍。
重点说一下圣法龙,伤害很高。
圣法龙,主要是混沌魔法,这两个法强加成都极高,触发之后效果爆炸。虽然概率低了点,但是综合收益还是很高的。另外就是不减少射程,射程是10,近战的变身是要承担额外风险的。
学识:增加100法强,这种增加法强的对实际增幅有多大怎么算呢。我们通过初始进图属性来算。
比如笔者进图属性,这个法强是加初始的,100法强对441提升了1.2倍左右,如果法强初始低,尤其是低等级,这种固定法强加成,提升是很大的。
另外变身可以考虑黑龙,黑龙变身满级自带满级魔免,圣攻击,龙击,不凑天使羁绊一个顶两个,凑天使羁绊一个顶三个,就是要注意变身时间,结束了,羁绊失效,弄不好瞬间gg。
五、其他羁绊
剩余的11个位置,除去考虑增幅,我们还可以考虑凑一下其他羁绊,这里推荐几个。
1.光速剑
攻速100%,妥妥2倍以上的增幅,还能刷一下圣法龙的被动。
所需技能呢,雷鸣,冰晶击都是还算优秀的增幅,闪避可以由必带的副英雄精灵剑士提供。
闪避,30%概率闪避伤害,配合我们前面的生存技能,生存杠杠的,后期怪物伤害巨高,没闪避格挡容易暴毙。
雷鸣和水晶击啥的,为啥说还算优秀呢,因为是单体的,没法配合弹射造成范围伤害,虽然单体来说,增幅很高,但是后期不是单体怪,而是群体怪居多,就算是boss也是会召唤小怪的。
最后一个可以选歌颂者,击杀怪物回蓝,多点续航。
2.天使之约
这个buff凑齐了之后,多一个主动召唤天使的技能,法强高的话,这个天使很肉很肉,后期在前面能抗很久,能有效降低近战近身暴毙的情况,另外还可以抗住boss。但真正厉害的是天使的技能。
复活,这个复活很奇妙,天使自己死了可以复活自己,你死了,可以复活你,幻象死了都能复活,这就是一个超级容错。当然有次数限制。
天使有冷却,可以召唤多个,多个天使互相复活。。。画面很美。
所需技能呢,变黑龙有圣攻击,对亡灵5倍伤害,还是挺有用的。幻境女王自带远古知识。另外两个首选生命提升,生命加护。增加超多血量,后期配合镜像,属性提升,能到6-7w血量。
3.以弱胜强
这是一个攻守兼备的羁绊。羁绊本身尚可,所需技能也比较优秀,高属性挂机选择。
守在于生命低于一半减伤一半,血多,其他属性高,这个是免死金牌。暴击吸收(图里不出)到第九章主线会给送,吸收暴击伤害,并转换20%伤害为生命值。寿命控制增加血量。法师庇护(图里不出)法强20%转防御。
攻击是体现在所需的技能上面,无惧强者,勇者打boss双倍伤害。
4.收割者
俗话说的好,伤害不够,控制来凑。这个就是控制大集合。羁绊是控制,组件也全是控制。能控到小怪和boss生活不能自理。是中低级属性不足时,冲噩梦首推羁绊。
六、副英雄
1.精灵剑士(低等级必带苟命)
闪避提供30%的伤害免疫,后期怪物攻击可怕,低等级属性低时,这东西保命必备。
2.传说恶魔(推荐增伤英雄,打boss清小怪利器)
地狱之路,配合我们的弹射可以给多个小怪快速上buff,杀死一个,能炸死其他,带来连锁反应。boss战中,一般boss会带一堆小弟,利用这个技能,可以用小弟快速炸死或者炸残boss,达成快速秒杀。
补充几个点:
据大家说,魅力女王如果开了终极技能,这个浮游之心,不触发弹射,也不触发普攻特效,所以这个只适合物理,不适合我们。
兽人的范围攻击,弹射和普通攻击可以触发,但是附加伤害和范围伤害无法触发。。。我测是这样,如果错了 不要打我。所以这个也是只适合于物理配合弹射或者分裂。
七.随从
幻境就是刷资源装备的,所以一定记得大本营里面换一下随从。
另外当推图到第九章时候,会开一个致命一击的随从,可以用了凑羁绊减少图里找技能的压力。
致命一击是概率造成多倍伤害,但只有物理类的普攻、技能可以触发。
笔者这个没有升满级,满级五级,约摸着会毁天灭地,是最强物理增伤随从。
(随从的经验是根据通关的层数来加,一层好像是涨一点,所以幻境很适合刷随从等级)(文@兴趣使然的不重名玩家)