《失落纹章》部落突脸平民阵容 《失落纹章》部落突脸平民阵容搭配推荐
2024-06-11 原创 高手游 失落纹章专区
目前天梯1432分,全靠这套平民阵容打上去的,阵容中虽然有几张传说,但并不是核心,可以用其他卡替代,下面解释一下阵容和打法。
1-1小精灵:主要是用于结心,因为可以在前方生成一只同样的小精灵,所以除了配合自家主公在底线结心,也可以在对方主公两侧形成结心。同时兼顾低费夹击辅助、做饲料的角色。
1-2边境传书:1费给一个随从+2血,同时抽一张牌,对于需要靠叠法术的阵容来说,这卡性价比很高,但对于其他阵容来说,1费随从平均都是1+2的攻防,这卡只加2血就要1费,不如上随从,摸牌的功能也见仁见智,前期摸到了也没费打出,后期摸到了却也意义不大。这卡有条件的可以换成1费3攻防的随从。
1-3龙蛙:超级恶心的随从,开局摆到对方主公身边,对方上2攻1防的夹击还会被爆死,而爆炸时还能伤对方主公1血,给对方主公降血量,这才是对这套阵容帮助最大的功能。
2-1大哥布林:部落唯一的2费6攻防的随从,主要功能是前期站场,为下回合的结心做准备,不至于被1费火球术之类的一发打掉。前期费少,结心只能分成两回合结,结心是最重要的提升战斗力的方式,破坏对方结心同时确保自身结心成功才能确保场面优势。
2-2精灵法师:结心就能对对方主公造成1血伤害,这个伤害具有距离远、瞬发、隐蔽性强的特点,结完心之后还能做饲料喂给其他随从。
2-3猫头鹰:表面看是一个2费5攻防的普通随从,吃掉己方一个随从后可以提升至9攻防,而本方阵容中最廉价的饲料是1费两个的小精灵,平均每只0.5费,猫头鹰吃小精灵相当于用2.5费获得了4费的随从,性价比极高,而且2/2、3/3费的时候就能出,就能威胁对方主公,逼迫对方放弃结心,而使用夹击方式救场。
3-1夜精灵:夹击时可以额外提升3点夹击伤害,比起那些夹击就能消灭的随从,夜精灵是逊色一点,作为一个解场用的2费5攻防随从来说,也算称职。
3-2疑罪:花2费去看对方手牌,然后选一个随从弃掉,2费是有点小贵,前期没费,后期对方牌多,弃一两张牌问题不大,主要还是想看对方牌,知己知彼,如果碰巧能把对方大哥弃掉就赚了,如果能有其他窥探对方手牌的卡就换掉这卡。
3-3变异魔狼:卡组核心,虽然只有2费2攻防,但2只狼上场就能A主公,配合结心和狮子迅猛,在空场状态下,一回合最少只需要6费(这时也正是狮子迅猛冷却结束之时)就能打出8点伤害,即便没有结心,也能打出4费6伤的高血线斩杀效果,如果前期由1-3龙蛙,2-2精灵法师等造成对方主公血线损伤,就能完成秒杀。
4-1埋伏的哥布林:2费5攻防中规中矩,前期中路的先手随从,因为前期没那么多费给随从移动,所以本卡只有放在中路效果最好,如果对方选择边路结心,而不在中路解场,下回合就能往前走一步突脸。如果对方选择中路放人阻挡,下回合也能斜走一步夹击对方,同时在对方主公身边放人,逼迫对方下回合夹击解场而无法顾及中路,再下回合就能再走回中路突脸。
4-2矿山:3费传说遗物,一般能放下时对方的明镜止水下回合就能发动了,相当于自己花3费给对方送一张牌,带着只是为了方便打人机,同时让对方开局选择明镜。可以换成其他解遗物的卡。
4-3魔法森林:强力法术,消耗这张牌后摸1张,相当于用3费换取1费,对于需要爆发的本阵容帮助挺大,如果5/5之前能用出去两张,就能形成6/6打4/4,相当于对方出一个4费大哥,下回合我方可以用4费解掉对方还能剩余2费用于进攻。但如果遇到对方铺场,本方全部费点都用于解场,很可能没有机会出手。
5-1小红帽:3费5攻防中规中矩的可移动射手,但威胁很大,一般都是对方优先解掉的随从,否则下回合前进一步就能突脸,所以最好是有己方嘲讽单位在旁边时才出,但有时候为了解场也会没有结心直接出,就突脸来说2攻其实是够用的,加上狮子迅捷就有4攻,配合3-3变异魔抗足以秒杀对方。
5-2野兽之舞:强力嘲讽随从,移动一格加2血,结心后从后场走2格到对方主公面前时就变成3攻8血的大哥,作为嘲讽单位血量够厚,但作为一个3+2费却只有11攻防的随从来说,属性很一般,1费随从都有3攻防,2费也有5攻防,一个5费大哥要有12攻防才算合格。本卡主要作用就是通过走位夹击对方,对方不解就可以走去突脸。
5-3血牙:4费传说突脸随从,别看他吃了饲料后有6攻6防,其实是相当于4费本体+1费等于12攻防,如果饲料是超过2费,那属性就很难看了,这卡的作用和帝国中校差不多,都是突脸。如果有小狮子王或潘伽,可以代替本卡,没有的话可以换成哥布林突袭者,3费突脸随从。
5-4沙虫:解对方遗物的,解完相当于7费19攻防,这个属性很不错,但这卡和本卡组快攻突脸的定位格格不入,如果有其他解遗迹的卡,可以用小狮子王、潘伽、哥布林突袭者替换。