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《战火使命》维护更新公告

2024-05-27 转载 战火使命官方 战火使命专区

《战火使命》维护更新公告

亲爱的长官大人:

《战火使命》将于 2024年5月29日 15:00-17:00进行维护更新,预计停服维护120分钟(可能根据实际情况提前或延后),届时将无法登录游戏,请大家互相转告并提前下线,避免不必要的损失。

【维护补偿】

维护前已创建的角色将可获得停服补偿钻石*1000,请各位长官大人留意查收邮件,感谢大家的支持与配合。

【更新内容】

(1)新增星殿阵营SP星灵瞳,将瞳与任意SSR+星灵进行拟态,可获得与拟态星灵相同的星级和等级,同时继承所有装备相关配置

(2)新增【指挥官回归】活动,开服时间大于7天、玩家等级大于40级且离线15天的玩家可以参与

(3)新增【庇护所治理】一键激活功能

(4)优化拟态训练所一键上阵逻辑

(5)优化【圣物】【芯片】洗练的任务跳转逻辑

(6)调整部分【芯片】【核心】技能

【顽强】受到的连击伤害减少 调整为 受到的连击与反击伤害减少

【无畏】处于控制状态下时,受到伤害降低 调整为 处于控制或暗蚀状态下时,受到伤害降低

【牵引】连击伤害提升,普通攻击伤害提升 调整为 连击与反击伤害提升,普通攻击伤害提升

【逆流】对控制、燃烧、中毒、流血的单位,造成伤害提升 调整为 对控制、燃烧、中毒、流血、暗蚀的单位,造成伤害提升

【休怠】造成直接伤害时有概率驱散目标1个增益,概率下调

【真我】行动结束时,概率标记自身,概率下调

(7)新增【芯片】技能

【暴蚀】对处于【暗蚀】下的目标造成伤害时,造成额外伤害

【刃闪】自身处于【光曜】下时,造成伤害提升

【折曜】自身处于【光曜】下时,受到伤害降低

【债偿】反击伤害提升

【骸骨】若自身为铁卫或支援职业,战斗开始时为我方全体施加【骸骨:受到单体伤害降低,持续全场,不可驱散,不算作增益,不可叠加只生效等级最高的1个】

【化解】若自身为铁卫或支援职业,战斗开始时为我方全体施加【化解:受到群体伤害降低,持续全场,不可驱散,不算作增益,不可叠加只生效等级最高的1个】

【坚垒】若自身为铁卫或支援职业,战斗开始时为我方全体施加【坚垒:受到物理伤害降低,持续全场,不可驱散,不算作增益,不可叠加只生效等级最高的1个】

【偏折】若自身为铁卫或支援职业,战斗开始时为我方全体施加【偏折:受到能量伤害降低,持续全场,不可驱散,不算作增益,不可叠加只生效等级最高的1个】

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