《墨剑江湖》玩法介绍 水墨国风武侠RPG《墨剑江湖》萌新入门指南
2024-05-17 原创 高手游 墨剑江湖专区
《墨剑江湖》是一款以沉浸式剧情为导向,以自由构筑武学流派战斗为核心玩法的回合制RPG手游,游戏中玩家可以自由加入不同的武林门派,修炼不同的技能,打造自己专属的武学流派,谱写独一无二的侠客风云传奇!
游戏的本质是剧情+回合制战斗+侠客养成,但是游戏通过对多种武学技能的领悟和自由搭配,再加上战斗中华丽特效的加持和连贯流畅的打斗体验,已经形成了一些类似于即时战斗的体验,甚至依稀间还能感受到几分3A端游的影子!
先说说侠客养成吧,《墨剑江湖》的养成系统可以说得上是非常的丰富,远不是升级解锁技能那么简单,首先是在创角时就可以选择的内门和外门(后续是可以根据养成发展而调整的),其实简单来说也就是我们常说的外家功夫和内劲的区别,进入游戏之后目前有丐帮、唐门等六大门派,一个门派对应了一个武学流派,这里门派的基础设定基本上延续了我们记忆中门派的战斗特色,暗器、棍法、剑法等偏向应有尽有。
上述说的这些都还是基础,落到侠客角色身上,升级之后可以自由加点,对应体魄、定力、根骨等属性,这里的加点并不是一一对应的提升战力,而是对侠客整体战斗方向的调整,另外,武学分为招式、绝招、心法、轻功四大类,还根据门派,所使用的武器,招式等分为十多个小类型,不同的武学技能和心法可以自由的搭配,呈现出完全不同的效果,再加上武器,连招,阵法等方面的加持,可以说将武学修炼的自由性提升到了极致!
战斗也是《墨剑江湖》的特色之一,在开头我们讲了,《墨剑江湖》在战斗过程中已经把“回合制”的概念给弱化了,呈现出类似于即时战斗的体验,这只是说的战斗的特效表现形式,实际上墨剑江湖的战斗体系还有一些创新的机制,在游戏中战斗中比拼的不仅仅是双方的战力和技能,更是结合了武器、道具甚至地形的一些因素,特别是战斗中一些小的环境道具往往能够起到扭转乾坤的作用,比如战斗时一堆不起眼的小小篝火,玩家在适当的时机轻点一下就能对范围内的所有角色造成伤害,更重要的是依托这些道具释放的攻击是不计出手回合的,等于说是凭空多出来一个大招!
另外,游戏中玩家探索的方向也非常重要,在探索的过程中,我们需要眼观六路耳听八方,提前摸清楚敌人的方向,就如现实生活中一般,如果你没能在第一时间发现敌人,敌人从背后发起突袭,你不仅会遭受机重的创伤,还会失去进攻的先手,在战斗一开始就落入下风!
当然,除开主线剧情解锁和侠客养成之外,游戏中还有一些“江湖气息”很重的活动玩法和副本支线玩法设计,比如心魔挑战,比如论剑大会、帮会宴席、江湖悬赏、无色塔挑战等等!
总的来说,《墨剑江湖》手游的玩法不仅仅是丰富,更是紧扣江湖和侠客的主旋律,趣味性十足,精彩纷呈,能够给玩家以极具代入感的游戏体验!如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《墨剑江湖》亲自感受一下这个风云激荡的江湖世界吧!