《全能斗士》属性说明 全能斗士武将成长属性一览
2024-05-16 原创 高手游 全能斗士专区
今天给大家分享一个《全能斗士》属性说明,让大家能够更清楚武将各个属性的作用,能够更自由的搭配不同的战斗流派!
攻击 -- 武将造成伤害的基础属性
魔法伤害 -- 法师和牧师类武将造成的伤害为魔法伤害
物理伤害 -- 刺客、游侠和战士类武将造成的伤害为物理伤害
生命 -- 武将存活的基础属性
护甲 -- 降低武将受到伤害的基础属性
速度 -- 影响武将行动顺序,速度越高的行动越靠前
精准 -- 攻击时降低目标武将格挡的几率
格挡 -- 减少受到伤害的33%
暴击 -- 本次攻击造成1.5倍的伤害
暴击伤害 -- 提高暴击时的伤害率
破甲 -- 降低目标护甲
免控率 -- 降低受到控制效果的几率
减伤率 -- 降低受到的伤害量
神圣伤害 -- 增加无视护甲的伤害率
初始能量 -- 增加武将战斗开始时的初始能量
增加技能伤害率 -- 提高主动技能的伤害率
对战士伤害加成 -- 增加对战士类职业的伤害,包括普攻、主动技和反击
对法师伤害加成 -- 增加对法师类职业的伤害,包括普攻、主动技和反击
对游侠伤害加成 -- 增加对游侠类职业的伤害,包括普攻、主动技和反击
对刺客伤害加成 -- 增加对刺客类职业的伤害,包括普攻、主动技和反击
对治疗伤害加成 -- 增加对治疗类职业的伤害,包括普攻、主动技和反击
对眩晕目标增伤 -- 增加对眩晕目标的伤害,包括普攻、主动技和反击
对石化目标增伤 -- 增加对石化目标的伤害,包括普攻、主动技和反击
对冰冻目标增伤 -- 增加对冰冻目标的伤害,包括普攻、主动技和反击
对禁魔目标增伤 -- 增加对禁魔目标的伤害,包括普攻、主动技和反击
对燃烧目标增伤 -- 增加对燃烧目标的伤害,包括普攻、主动技和反击
对流血目标增伤 -- 增加对流血目标的伤害,包括普攻、主动技和反击
对中毒目标增伤 -- 增加对中毒目标的伤害,包括普攻、主动技和反击