《破晓序列》评测:神仙下凡打工当社畜,顺便攒钱建个天庭……
2024-05-15 原创 高手游 破晓序列专区
《破晓序列》是一款以东方诸神养成和策略冒险为核心的3D放置卡牌手游,游戏以其独特的都市神话世界观设定,精美细腻的东方画风和出彩的内容节奏设计而深受玩家喜爱!
先说说游戏的美术风格吧,《破晓序列》在美术方面融合了都市、幻想和奇幻等多种元素,整体的画面比较清新明亮,能够给玩家以愉悦轻松的视觉感觉,游戏中的神使(英雄)设计多来源于东方传统神话故事,神使的外形设计融入了大量东方神话的元素,又结合背景加入了一些现代的时尚元素,古典与现代的碰撞赋予这些神使以鲜明的个性和独特的造型,提升了角色个性的同时,也让神使的形象更加立体饱满!
场景设计方面,得益于游戏独特的世界观设定,玩家可以在隐世和现世两个世界之中自由穿梭,所以游戏中的战斗场景也包含了现代和古典两个不同的风格,既有古色古香的神话场景,也有充满现代感的都市环境,再加上魔幻风格十足的“怪物魔灵”,可以让玩家在游戏的过程中长时间保持探索的新鲜感!
另外,不得不说游戏的节奏和阶段性的目标真的控制的非常有水平,不知道有多少玩家跟高手游小编有同样的感受,小的时候玩RPG游戏的时候,在不同的时间段总会有一个心心念念的目标,可能是一件帅气而强大的装备,可能是一个关键的阶段性副本,也可能是一次非常重要的工会活动……总之,不同的阶段都有不同的期许,而随着游戏行业的发展,现在越来越多的游戏喜欢用放置和“一刀999”之类的概念来吸引玩家,虽然在某种意义上来说确实是大幅降低了游戏的肝度和难度,但是同样也降低了游戏的趣味性,只是纯粹的打发时间,没有丝毫的乐趣可言~
个人认为,《破晓序列》在这方面的设定就很不错,总是会不经意的告诉你,在达成什么目标之后就能解锁什么功能,解锁什么玩法,这个目标总会阶段性的大幅提升玩家的游戏体验或者综合战力,而且这个目标并不会设定的非常遥远,玩家似乎只要努努力伸手就能够到,所以玩家在游戏中时刻都会保持着一股“冲劲”和一份“期许”,也正是这份期许支撑着我们能够持续的探索新的关卡地图,和新的玩法,新的内容!
至于福利方面的表现,就目前的情况来看,游戏在抽卡资源方面算不得特别“大气”,毕竟目前市面上的卡牌手游动不动就是打着百抽千抽的旗号,而高手游小编对游戏进行了大概4-5小时的实机体验,总共也只有80抽左右的样子(只算白嫖奖励,不算用彩玉兑换),而且每3次十连才保底1个五星神使,确实算不得豪气,但是需要说明的是,虽然游戏的抽卡次数不算特别拔尖,但是游戏在玩法解锁和任务推进的过程中蕴含了大量的奖励,直接就是给5星英雄,所以阵容构建其实难度不算高,截止小编测试结束,4小时总共获得了6个5星神使,除开缺少1个绝品神使之外,常规推图阵容绰绰有余……
总的来说,《破晓序列》这款游戏玩法简单,但是美术表现非常不错,无论是静态的立绘还是动态的战斗表现都称得上是业内拔尖的存在,而且游戏的内容、节奏感、可玩性表现均在水准至上,福利也过得去,还是值得上手体验的,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《破晓序列》亲自体验一下吧!