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《西游乐消消》仙灵职业攻略 《西游乐消消》仙灵技能解析

2024-04-26 原创 高手游 西游乐消消专区

  仙灵是《西游乐消消》手游中的四大职业之一,很多新手玩家对加点都抱有很大的一个疑问,不同的职业该怎么加点呢?仙灵是平衡职业该加什么呢?PK能力如何?技能强度如何?下面我给大家一一分析。

西游乐消消仙灵职业攻略

  【四大属性详细加成数值】:

  西游乐消消4大属性加成很其实单一,无其他附加加成

  『力量』:影响攻击力数值。 加成:1点力量= 3攻击力

  『敏捷』:影响出手速度数值。加成:1点敏捷= 4出手速度

  『灵性』:影响法力上限数值。加成:1点灵性= 6法力上限

  『体质』:影响气血上限数值。加成:1点体质= 8气血上限

  ★★★★★★★★★★

  『仙灵』:攻击力中等,气血中等,防御中等,出手速度中等。仙灵是西游乐消消里绝对平衡的职业,人人都说仙灵软,其实不然,其实她是PK里BUFF的王者存在,不断可以持续加血,也能加盾和加闪避,可谓是很惊喜的一个职业。建议30级前全加力量,30级后可适量加少血气血。

  『加点总结』:升级加点:5力量 / 级。 耐打加点:4力量1体质 / 级。

  【各职业技能分析解释】:

  首先每个职业都只有7个技能,如何出招与使用是PK的关键,一失足便成千古恨在泡泡PK里完美地体现出来了。

  『仙灵技能』:

  新月斩:新手初始技能,单体攻击,无时无刻都要使用的技能,虽然只是单体攻击,但这个技能是唯一不受CD(冷却回合)限制的。(其他职业的新手初始技能效果一样,只是名字不同)

  ★★★★★★★★★★

  圣恩之守:伤害吸收技能,可以为我方一个成员释加1个护罩,起到吸收一定伤害值得作用,持续3个回合,冷却时间为6个回合。此技能可以说好用也可说不好用,为什么呢,好处在于这个防护罩可以帮你吸收伤害,相对于就=增加了气血上限,但是坏处是个人感觉太薄了,基本一碰就碎,无太大作用,而且冷却却要6个回合,是在是长得煎熬。

  ★★★★★★★★★★

  月蚀斩:降低对方治疗的效果,攻击力是仙灵7个技能里最出众的了,但冷却时间需要4个回合,情何以堪。大家会说降低效果不就只对圣僧有用?不然,这个技能对战斗使用的药物也一样起到限制作用,但是主要在对付圣僧时才能更好地体现出这个技能的存在价值。

  ★★★★★★★★★★

  满月斩:仙灵的一个普通群体伤害技能,可以同时对3个目标进行攻击,跟和尚的罚罪莲华一样,同样没什么特别大的用处,最多就秒下小怪,而且伤害输出也不高,可以说是7个技能里唯一一个一无是处的技能。

  ★★★★★★★★★★

  战舞:群体buff增幅技能,在5回合里提高全体队员的命中与闪避几率,冷却时间为3个回合。算是仙灵的神技吧,命中和闪避开始成为泡泡游戏里的主流发展去向,几乎个个都是闪避流,在这种大势里,拥有这个技能的仙灵在这两项数值上一定是佼佼者,仙灵只能靠此技能支配PK场上的主动。

  ★★★★★★★★★★

  气疗:单体治疗技能,此技能跟圣僧的大悲咒不一样,大悲咒说的是治疗的爆发力,此技能则是在5回合里每回合都有额外的恢复,两者虽大同小异,但似乎这个技能就稍显疲弱一些,而且冷却时间只有两个回合,我却有5个回合的增幅时间,这不是很矛盾吗?

  ★★★★★★★★★★

  净身诀:负面buff状态消除技能,驱散我方5个目标的所有不良状态,冷却时间为2个回合,又是一个群体技能,不过除了消除负面状态,就没有其他的增幅提升了,速度不够快的话也得浪费一个回合去施展技能,个人PK而言还是有那么一点点鸡肋。

  仙灵技能总结:按照技能来看,仙灵确实是没什么很突出的地方,可以说得上比较有威胁的估计就只有战舞了,但是群架的话,仙灵还是很有威胁的,毕竟面对着罗刹这个负面BUFF之王和圣僧强悍的爆发补血还有有点压制的,所以仙灵只能后期在装备是的数量考虑考虑将怎么发展了,作为一个最不成熟的职业来说,真的有很大的挖掘空间,仙灵也有玩得很厉害的,但毕竟只要那么寥寥几人,相信日后这个职业会有出头的一日的。

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