《曙光英雄》骄阳杯赛事规则总章
2024-04-26 转载 曙光英雄官方 曙光英雄专区
《2024曙光英雄·骄阳杯 赛事规则总章》适用于参加《2024曙光英雄·骄阳杯》(下称“本届比赛”)所有的战队,包括战队的所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手及其他雇员(统称为“战队成员”)。为保证战队间能公平竞技,标准化的规则将有益于所有参与本届比赛中的各个角色,包括但不限于选手、教练、战队以及战队管理者。
此规则不会限制选手竞技水平的发挥,选手与战队约定的条款或合约由每支战队与选手自行决定。
此规则由本届比赛赛事组委会(下称“官方”或“赛委会”)制定并负责施行。
主旨纲领
本赛事旨在为所有曙光英雄玩家提供展现自我的舞台,比赛形式包括线上赛和线下赛,且拥有全局BP、终极对决等多样游戏模式,并作为曙光英雄官方赛事先行者,谱写新的赛事篇章,进一步促进《曙光英雄》电竞赛事下沉。
本届比赛为保障所有玩家的参赛体验,统一建立包括“周赛—月赛—杯赛”共3个阶段的赛事主体框架,完善官方电竞赛事体系,帮助更多玩家突破自我、挑战极限。
一、赛事信息及赛程
1.术语定义
1.1 游戏
使用“曙光裂谷”地图进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方。以首先发生的为准:
(1)摧毁对手水晶/水晶巨人;
(2)对手投降;
(3)对手被剥夺参赛资格;
(4)官方判定对手违规,并且达到判负的程度。
1.2 比赛
指一系列的游戏对局,直到一支战队的获胜局数占了总局数的大部分【例如在三局游戏(Best of three,BO3)中赢得两局胜利;或是在五局游戏(Best of five,BO5)中赢得三局胜利】。获胜战队将在小组赛阶段赢得积分,或者是在淘汰赛制中进入下一轮。
一场比赛,是指双方战队进行的系列赛,例如BO3、BO5和BO7。
一局比赛,是指系列赛(如BO3、BO5、BO7)中的每一小局。
1.3.赛段
官方将根据赛事特性制定赛制并设定相应产生晋级名额的赛事阶段,简称“赛段”。
本次赛事的赛段分为预选赛-周赛海选赛(N进16)、预选赛-周赛(16强)、预选赛-月赛和骄阳杯杯赛,除预选赛-周赛海选赛(N进16)外,其余赛段均属于正赛阶段。
1.4 模式
本届比赛不同的赛事阶段将采用不同的游戏模式,包括但不限于以下模式:
1.4.1 征召模式
曙光英雄游戏体系中常见的比赛模式。该模式会通过双方轮流禁用/选择英雄(BAN/PICK)的方式,部署最终的游戏阵容。每次选择和禁用都有相应的时间,双方需要在游戏程序规定的时间内作出选择。
本届比赛中将根据赛制对应不同数量的BAN位,BO1和BO3赛制双方每局共4个BAN位、BO5赛制双方每局共6个BAN位、BO7赛制双方每局共8个BAN位。
1.4.2 全局BP/非全局BP
全局BP指当场比赛所有已结束对局中(终极之战除外),己方已使用过的英雄禁止再次使用(对方不受影响);
非全局BP则不限制任何英雄使用(官方明令禁止的英雄除外)
1.4.3 终极之战
当特定比赛进入最后一局时,将进入“终极之战”模式,双方阵容选择对方均不可见,同时英雄选择将不受限制(官方明令禁止的英雄除外)。
“终极之战”常出现在BO5或BO7赛制对局中,战队原则上需要填写《终极之战 阵容确认表》,填写内容包括但不限于选手ID、英雄以及曙光战技等内容。选手在游戏内选择的英雄、曙光战技等必须与《终极之战 阵容确认表》相对应,如出现临时更换行为官方将有权对战队进行相应处罚。
2.赛程
2.1 预选赛-周赛(含海选赛)
(1)海选赛(N进16):
第一周:2024年5月8日 — 5月9日
第二周:2024年5月17日 — 5月18日
第三周:2024年5月25日 — 5月26日
第四周:2024年6月13日 — 6月14日
第五周:2024年6月21日 — 6月22日
第六周:2024年6月28日 — 6月29日
(2)周赛(16强):
第一周:2024年5月16日 — 5月19日
第二周:2024年5月23日 — 5月26日
第三周:2024年5月30日 — 6月2日
第四周:2024年6月20日 — 6月23日
第五周:2024年6月27日 — 6月30日
第六周:2024年7月4日 — 7月7日
注:部分周赛赛程将与其他赛事阶段赛程重叠,故当周晋级16强的战队无法连续参与下一周海选赛的比赛。
2.2 预选赛-月赛
(1)第一期:
小组赛:2024年6月6日 — 6月11日
淘汰赛:2024年6月15日 — 6月16日
(2)第二期:
小组赛:2024年7月11日 — 7月16日
淘汰赛:2024年7月20日 — 7月21日
2.3 骄阳杯杯赛
小组赛:2024年7月26日 — 8月13日
淘汰赛:2024年8月15日 — 8月25日
3.赛程修改权
如遇不可抗力因素导致比赛进程受到影响,官方将会重新安排赛程,并提前至少一天通知战队赛程调整信息。
4.赛事晋级名额
4.1 晋级名额分配
(1)预选赛-周赛→预选赛-月赛:前三周周赛(非海选赛)4强战队获得晋级第一期月赛的名额,后三周周赛(非海选赛)4强战队获得晋级第二期月赛的名额,每期月赛共计12支战队;
(2)预选赛-月赛→骄阳杯杯赛:每期月赛各小组排名前4的战队获得晋级骄阳杯杯赛的名额,共计16支战队。
4.2 晋级名额锁定及顺延
(1)已获得下一阶段晋级资格的战队,需确认是否锁定当前晋级资格
①若确定锁定晋级资格,则该战队可领取该阶段对应的名次和奖励,已锁定晋级资格的战队及战队成员不允许继续参与该阶段及上一阶段后续其他比赛;
②若战队放弃晋级资格,则该战队不可领取该阶段对应的名次和奖励,该阶段对应的名次和奖励进行顺延,晋级资格至多顺延一次。在预选赛(周赛)阶段,弃权战队允许继续参与该阶段后续其他比赛;在预选赛(月赛)第一期阶段,弃权战队允许继续参与上一阶段后续其他比赛;
(2)如顺延队伍仍放弃晋级资格,则官方有权通过加赛的形式决出最终获得晋级名额的战队。
(3)加赛赛制:加赛队伍将根据官方指定赛事工具随机分配对阵,全程进行BO1单败淘汰赛,优胜队伍获得最终晋级名额。
5.赛事奖励
奖励领取说明:
(1)比赛奖励均由官方于本届比赛全部结束且收集完毕全部获奖战队的领奖信息后60个工作日内完成发放。
(2)官方有权要求获奖战队提供必要的领奖材料、收集因发放赛事奖金所需的战队成员个人相关信息。
二、参赛要求
1.选手必须满足以下要求:
(1)年满18周岁及以上(以报名时身份证生日是否已满18周岁为准),未成年人禁止参赛。
(2)为完全民事行为能力人。
(3)遵守法律法规、公序良俗,无正在进行的诉讼、仲裁等案件纠纷、无违法犯罪记录、无个人征信不良记录。
(4)未向任何人、机构、企业作出任何会(或可能会)与本赛事规则相冲突或类似的任何保证或承诺(不论是书面或口头承诺)。
(5)不存在任何违反本届比赛主办方及其关联公司相关规定的行为(如组织、诱导、帮助他人转让主办方及其关联公司旗下产品的游戏账号、交易网络游戏币及虚拟道具等),未被主办方作出禁止参与赛事活动的处罚,或虽被作出过相应处罚,但已过处罚期限。
(6)身体健康,不存在任何有碍或不利于参赛的身体或精神上的损伤或疾病(包括但不限于肢体伤残、精神/传染病等方面病症)。
(7)赛委会发布的其他参赛要求。
2.官方有权审核选手是否满足参赛要求,有权根据实际情况决定是否允许选手参赛。
三、队伍阵容
1.参赛名单要求
(1)本届骄阳杯每支战队参赛名单必须保证至少拥有5名选手,且至多7名选手;
(2)每名选手在本届骄阳杯赛事期间只允许为其登记战队效力,不允许任何形式的兼任;
(3)比赛期间(除窗口期外)原则上不允许战队变动参赛名单,如特殊情况须向官方提出申请;
(4)本赛事允许战队自行配备教练(教练作为战队赛训、战术布置负责人,可在比赛选择/禁用阶段辅助选手决策)。
2.上场名单提交
2.1 人员构成
上场名单由5名首发选手与0-2名替补选手构成。
2.2 提交要求
(1)各战队须在官方规定的时间内根据要求提交上场名单;
(2)若指定时间内未及时提交上场名单,则官方将在本场比赛沿用该战队上一场的上场名单,如战队首场比赛未按时提交上场名单,则视为放弃本届比赛参赛资格;
2.3 人员替换
2.3.1 上场名单替换
在赛事期间,战队可在官方规定的时间内,替换下一个比赛日首场比赛的上场名单。如战队未及时提交,则视为无人员替换请求;
上场名单内选手更换必须为该战队参赛名单内选手;
上场名单一经提交后禁止随意更改,如因战队或选手个人原因导致赛前临时调整上场名单,官方将根据实际情况继续处罚,处罚方式包括但不限于扣除比赛奖金、比赛判负等。如果出现不可抗力或突发疾病等紧急情况,战队需及时告知官方,并且提交真实有效证明,官方将根据证明判定是否允许战队调整上场名单。
2.3.2 赛中替换
战队可在一场比赛后的官方规定时间内申请替换选手,获得官方换人许可后方可进行人员调整,替换选手必须为该战队参赛名单内选手;
替换选手上场,其相关比赛账号、设备等需同步更换,除特殊情况外,原则上所有替换选手在比赛过程中不得使用非本人比赛账号参赛;
战队不得出现私自替换队员上场行为,一经发现,直接取消比赛资格。
注:一场比赛是指一场完整的BO3、BO5或BO7系列赛,该场比赛中的任一小局不允许申请替换选手。
2.3.3 窗口期
窗口期:指特定赛事阶段,官方允许战队根据要求进行战队参赛名单的成员调整,更换的战队成员身份须满足参赛要求。
在窗口期内,战队可申报新增、减少或更换参赛名单的成员,单个窗口期每支战队至多可调整人员2人次。所有战队不得选择已获得骄阳杯杯赛晋级资格的选手作为窗口期更换人员。
骄阳杯杯赛阶段的参赛战队需在第二期月赛结束至2024年7月22日23:59前提交换人名单。
注:本届比赛预选赛阶段无换人窗口期。
3.名称要求
3.1.战队名称
战队名称不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与中华人民共和国法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容。
战队名称原则上不允许出现重名或相似度过高的情况,若战队名称不符合规范,官方有权要求战队更改战队名称。
在本次赛事预选赛周赛16强之后,不允许战队随意更改战队名称。
3.2.战队LOGO
(1)在特定赛事阶段,官方将统一设计战队LOGO并同步至战队,战队确认无误后方可使用,且不得再进行更改。
(2)官方有权将战队LOGO作为举办、宣传赛事之目的自行或授权第三方以任何方式使用。
3.3.选手参赛ID
选手参赛ID不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博等内容或与《曙光英雄》游戏内元素相关的名称(游戏内元素包括但不限于英雄名字、装备名称、星盘名称以及曙光战技等);
选手参赛ID:指选手在赛事报名收集阶段所提交的游戏内昵称,特定赛事阶段官方有权强制要求选手统一更改参赛ID;
选手可选择1-12个字符作为参赛ID,字符可以是中文、英文或数字,1个中文字或1个大写字母占用2个字符。
参赛ID格式参考:XY.abcd / XY.某某
四、赛制
1.预选赛-周赛(含海选赛)
(1)本阶段将采取全程线上的形式进行单败淘汰赛;
(2)海选赛的所有参赛队伍将根据官方指定赛事工具随机分配对阵;
(3)8进4阶段对阵将由战队自行挑选对手,规则为各战队队长通过抽签来决定挑选顺位,战队根据顺位由高到低依次挑选本轮对手,被选中的战队将直接失去挑选对手的资格,且该被选中战队的挑选顺位顺延;
注:8进4阶段被选中战队若取得胜利将获得额外“翻盘奖”奖金
(4)前三周周赛(非海选赛)4强战队获得晋级第一期月赛的名额,后三周周赛(非海选赛)4强战队获得晋级第二期月赛的名额;
(5)16强之前均为BO1赛制,16强至半决赛之前均为BO3(全局BP)赛制,半决赛和决赛为BO5(全局BP)赛制。
2.预选赛-月赛
2.1 小组积分赛
(1)本阶段将采取线上的形式进行比赛,第一期月赛小组积分赛参赛队伍为前三周周赛(非海选赛)4强,第二期月赛小组积分赛参赛队伍为后三周周赛(非海选赛)4强,每期月赛小组积分赛共计12支战队构成;
(2)每期参赛队伍将随机分为2组,每组6支战队;
(3)各小组分别进行BO2(全局BP)组内单循环积分赛,每支战队累计进行5场比赛,最终各组积分排名前4的战队直接获得骄阳杯杯赛的晋级资格,积分排名前2的战队晋级当期月赛淘汰赛阶段。
(4)积分规则:
①BO2 单循环积分赛,积分规则如下:
双方战队 1:1,则双方战队各积 1 分;
双方战队 2:0,则胜方战队积 3 分,败方战队积 0 分。
②若两队积分相同,则首先比较两队胜负关系,胜者排名更高;若胜负关系为平局,则进行 BO1 单败加赛。
③若三个或以上队伍积分相同,则首先比较各队伍的相互对阵积分,积分越高,排名越高;若相互对阵积分相同,则进行加赛。加赛为 BO1 冒泡赛,冒泡赛对阵顺位由相互对阵队伍小组赛阶段全队KDA由高到低排列,冒泡赛成绩决定队伍最终排名。
2.2 淘汰赛
(1)本阶段将采取线下的形式进行比赛,第一期参赛队伍为第一期小组积分赛各组排名前2的战队,第二期参赛队伍为第二期小组积分赛各组排名前2的战队,每期月赛淘汰赛共计4支战队构成;
(2)每期参赛队伍将以交叉对阵的形式进行BO5(全局BP)单败淘汰赛,获胜的2支战队晋级至决赛;
(3)每期决赛的两支队伍将采用BO7(全局BP+终极之战)赛制决出当期月赛冠军。
3.骄阳杯杯赛
3.1 双循环小组积分赛
(1)16支战队将分为A/B/C/D四个小组,每组4支战队;
(2)各小组分别进行BO3(全局BP)组内双循环积分赛,每支战队累计进行6场比赛,最终各组积分前2的队伍晋级至下一阶段;
(3)若组内出现同分,依次按照胜场数、净胜局数和胜负关系(含相互对阵胜场数和净胜局数)进行排名。若无法判定最终排名,则进行 BO1 冒泡赛加赛。冒泡赛顺位由同排名战队相互对阵场次的全队 KDA 由高到低排列,冒泡赛成绩决定队伍最终排名。
3.2 淘汰赛
(1)8支战队将通过BO5(全局BP)双败淘汰赛,分别决出胜者组冠军和败者组冠军并晋级至总决赛;
(2)总决赛的2支队伍将采用BO7(全局BP+终极之战)的赛制,最终决出本次《2024曙光英雄·骄阳杯》的总冠军。
五、比赛规则
1.服务器及游戏版本
比赛服务器依据赛事阶段由官方指定,比赛使用的游戏版本由官方提前公布。不排除会针对暂时存在BUG或其他问题的英雄及皮肤进行禁用的可能。
(1)预选赛-周赛16强之前,统一采用《曙光英雄》正式服进行比赛;
(2)预算赛-周赛16强之后,统一采用《曙光英雄》比赛服进行比赛。
注:比赛服目前仅支持安卓7.0及以上系统版本的设备运行,IOS系统选手须提前准备安卓系统比赛设备。
2.参赛账号
2.1 账号要求
官方根据赛事阶段可自行决定使用赛事办赛工具(选手须自备比赛账号)或者使用官方比赛服账号进行比赛。
(1)预选赛-周赛16强之前,选手均自备账号参赛,且选手自备账号信息需与报名阶段提交参赛账号信息保持一致;
(2)预算赛-周赛16强之后,所有选手比赛账号均由官方统一提供比赛服账号。
2.2 账号管理
(1)官方将在特定赛事阶段发放比赛服专属账号,账号将与参赛选手本人进行一对一绑定,选手须根据官方指引使用比赛服账号参赛;
(2)选手禁止修改比赛服账号密码,禁止将比赛服账号擅自借用他人或进行非法买卖等违规行为,如有发现并核实,官方将根据实际情况进行严厉处罚,处罚方式包括但不限于强制回收账号、取消选手比赛资格以及禁赛等;
(3)官方对比赛服账号享有所有权,有权对比赛服账号进行统一管理,管理方式包括但不限于发放、冻结、更换密码以及回收等。
3.比赛设备
3.1 设备要求
官方将根据赛事阶段自行决定是否由选手自备比赛设备以及自备设备要求。
(1)预选赛-周赛16强之前,统一由选手自备比赛设备,且官方不做设备要求限制;
(2)预选赛-周赛16强之后,统一由选手自备比赛设备,但必须使用安卓7.0及以上系统版本的设备参赛(因当前比赛服不支持IOS系统运行);
(3)所有线上赛事均需选手自备比赛设备,所有线下赛事均由官方统一提供比赛用机。
3.2 官方比赛设备
(1)若比赛用机由官方提供,则所有选手统一使用官方专门提供的赛事设备。设备包括但不限于:手机、数据线、头戴式耳机、入耳式耳机或麦克风等。
(2)设备更换:如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,选手可申请官方对此情况进行技术检查。官方将根据实际情况作出技术维护、更换设备等解决措施。
(3)如因选手原因导致官方比赛设备毁损、灭失的,选手应按该设备购买原价进行赔偿。
4.选手服装
参赛选手必须严格遵守官方通知的穿着要求,在官方场合下(包括但不限于比赛前期、比赛期间及赛后进行的采访)参赛选手有义务穿着比赛队伍、正装等官方要求服装。
官方随时保留禁止不当服装的权利,不当服装包括但不限于含有以下内容:
(1)反对宪法所确定的基本原则的;
(2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一的;
(3)损害国家荣誉和利益的;
(4)歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉的;
(5)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动的;
(6)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的;
(7)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的;
(8)虚假宣传,扰乱经济秩序和社会秩序的;
(9)散布淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪的;
(10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私、知识产权和其他合法权益的;
(1)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想的;
(2)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适的;
(3)煽动人群歧视、地域歧视等的;
(4)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容的;
(11)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好等的;
(12)其他法律、行政法规禁止的,违背公序良俗的内容;
(13)为医疗、药品、医疗器械、农药、兽药、保健食品、烟草、枪械或弹药、成人用品等产品所做的广告;
(14)与官方或其关联方、商业合作伙伴存在竞争关系的市场主体的服务或产品。
5.参赛流程
5.1 赛前事项
5.1.1 首局选边
官方根据赛事阶段有权自行决定首局选边权归属,包括但不限于以下方式:
(1)由官方指定的办赛工具随机分配;
(2)官方掷骰子并根据点数大小比较决定选边权;
(3)官方掷硬币决定选边权。
5.1.2 后续对局选边
官方根据赛事阶段有权自行决定后续对局选边权归属,包括但不限于以下方式:
(1)默认下一局双方红蓝边交换;
(2)败方选边。
5.2线上赛:
以下为线上赛参赛流程示意:
5.2.1 赛前建联
线上赛战队上场选手须在比赛开始之前至少提前三小时与官方建立联系,如赛前1小时还未建联,则直接扣除该战队200元(税前)赛事奖金;
注:如战队或选手因不可抗力因素不能及时到场,须提前告知官方并提供真实有效证明,官方将根据实际情况进行处理。
5.2.2 身份核验
参赛队伍有义务配合官方进行赛前验证,核验内容包括参赛选手本人有效证件和个人游戏主页等,以及积极配合赛事其他相关宣传活动;
5.2.3 线上防代打机制
在整个赛事期间,官方有权要求选手进行线上防代打验证,同时选手也有义务积极配合官方的相关验证要求。
(1)线上防代打接入统一使用通讯软件:腾讯会议或QQ群视频;
(2)参赛选手在已知情况下,有义务提前准备防代打设备,并积极配合,满足官方要求;
(3)比赛全程选手须通过防代打监控设备呈现含选手本人、手、设备同时进行比赛的画面;
(4)选手须自行录制比赛录像。后续如须提交赛事申诉,比赛录像可作为申诉凭证之一;
(5)参赛选手需选择明亮、背景干净的地方作为比赛环境,若环境光不满足防代打要求,则需使用台灯、照明灯等设备进行补光;
(6)如在比赛过程中线上防代打因选手个人原因中断(原因包括但不限于设备问题、网络问题等),则比赛将直接暂停,直至所有比赛选手均恢复线上防代打。若选手未在规定时间内恢复线上防代打,官方有权进行相应处罚,处罚方式包括但不限于比赛判负、取消该选手比赛资格等。
注:线上防代打选手需额外准备一部设备,作为线上防代打设备。如选手无法满足线上防代打要求,则视为不满足参赛要求,官方有权进行相应处罚,处罚方式包括但不限于比赛判负、取消该选手比赛资格等。
5.2.4 网络&设备调试
比赛开始前,参赛选手需确认比赛设备和网络满足比赛需要,比赛开始后比赛设备或网络问题将不会作为比赛暂停、申诉等理由
5.2.5 进入对战房间
参赛选手原则上需在开赛前半小时进入比赛对战房间等待;
未在规定时间内全部到场,将接受惩罚:
(1)若开赛5分钟内仍未进入对战房间,则该战队本场比赛首局直接判负;
(2)若开赛10分钟内仍未进入对战房间,则该战队本场比赛直接判负,并取消后续比赛参赛资格。
(3)若出现其他违规情况,官方将依据赛事阶段进行相应处罚,包括但不限于直接判负、取消比赛资格等。
5.3线下赛:
以下为线下赛参赛流程示意:
5.3.1 赛前签到
线下参赛战队上场选手原则上需在比赛开始前至少提前两小时到达比赛现场,若开赛之前1小时还未到达比赛现场,则直接扣除该战队1000元(税前)赛事奖金。
注:如战队或选手因不可抗力因素不能及时到场,须提前告知官方并提供真实有效证明,官方将根据实际情况进行处理。
5.3.2 身份核验
参赛队伍有义务配合官方进行赛前验证,核验内容包括参赛选手本人有效证件和个人游戏主页等,以及积极配合赛事其他相关宣传活动;
5.3.3 线下参赛须知宣讲
官方将统一对线下参赛队伍进行参赛须知宣讲,内容包括但不限于线下参赛要求、官方比赛设备使用要求、比赛暂停要求等
5.3.4 网络&设备调试
由官方提供比赛用机,在战队到场后,官方将为选手提供一段时间进行比赛用机调试。调试内容包括:
(1)确认手持设备的质量;
(2)调整游戏内的设置;
(3)进行游戏内热身(仅可使用训练模式)。
5.3.5 开始比赛
官方将决定比赛房间的创建方式。测试完成后选手应立刻遵循官方的指引加入游戏房间,等待比赛开始。
参赛选手未在规定时间内到场,相应战队将接受惩罚:
(1)若开赛10分钟内仍未到达比赛现场,则该战队本场比赛直接判负,并取消后续比赛参赛资格。
(2)若出现其他违规情况,官方将依据赛事阶段进行相应处罚,包括但不限于直接判负、取消比赛资格等。
5.4 选择/禁用进程
双方选手都进入游戏房间后,官方将会确认双方战队都已经准备好进入选择/禁用阶段(B/P)。一旦双方确认准备就绪,官方将直接开始游戏。
(1)双方征召(B/P)顺序(以8个BAN位为例)
征召模式将采取游戏程序规定的征召顺序
①阶段一:禁用顺序:蓝蓝→红红→蓝→红→蓝→红
②阶段二:选择顺序:蓝→红红→蓝蓝→红红→蓝蓝→红
(2)选择/禁用(B/P)流程&时间:
注:以上BP环节所需时间仅供参考,实际BP时间以游戏客户端内BP时间为准。
5.5 赛果确认
官方会记录比赛结果,并会根据结果判定出胜利的一方,双方战队负责人须最终确认或线下签署《赛果确认表》,官方将在选手沟通群公示当日赛果。
如有战队针对赛果提出异议,应按照本规则第五条第9款之规定进行申诉。
5.6 选手语音
官方有权根据赛事阶段自行决定队内交流方式、要求战队开启游戏内交流工具。官方可在所有赛事阶段自主行使监听战队队内语音聊天的权利。
5.7 BUG反馈
战队允许与官方及时反馈任何比赛技术问题或游戏内BUG。
5.8比赛通告
官方将及时告知战队下场对手和预计比赛时间。
5.9 赛事义务
战队成员有义务积极配合官方一切相关活动安排,并根据官方要求时间抵达线下活动或赛事地点,活动安排包括但不限于:定妆照拍摄、赛前彩排、赛前测试、赛后采访、节目录制以及任何比赛相关事宜。
6.比赛暂停
6.1 官方暂停
若在比赛过程中出现以下情况,裁判有权对该局比赛进行暂停,暂停恢复时间将依据当局对局情况随时进行恢复:
(1)开局暂停:依据比赛直播流程需要,进入游戏对局内英雄出生时裁判将对本局比赛开启暂停功能,双方选手需等待游戏开启即可
(2)局中暂停:比赛过程中如出现多名选手掉线(掉线时长超过1分钟)、直播过程中出现的不可抗力等原因,裁判有权根据实际情况进行比赛暂停处理。
6.2 战队/选手暂停
本届比赛原则上不允许战队或选手自行操作比赛暂停。
(1)线上赛:因网络和比赛设备由选手自己提供,出现任何问题由选手自行承担,网络和比赛设备的解释均不在可接受原因内。
(2)线下赛:选手在发生突发情况时可以向裁判举手示意申请暂停游戏,且必须在暂停后立即向官方阐述原因。
如选手擅自暂停或恢复暂停,官方有权根据赛事阶段对选手进行处罚。
(3)对抗暂停:若比赛暂停时双方战队正处于团战状态,官方会在第一次取消暂停后,引导双方选手在一段时间内(通常是2~5秒内)停止对抗行为,并退回至安全区域呈非战斗状态。此时游戏进入第二次暂停,在双方选手准备完毕后恢复比赛。
若暂停过程中有选手违抗裁判的引导,存在人为破坏比赛公平的行为,官方将视情况对选手或战队进行处罚。
6.3 暂停行为规范
(1)暂停时间小于5分钟:选手之间禁止任何形式的交流。此时仅允许选手与裁判进行确认导致暂停的因素或寻求解决暂停的方式;
(2)暂停时间超出5分钟(≥5分钟):选手可正常进行队内交流;
(3)暂停时间超出10分钟(≥10分钟):选手可申请以队伍为单位上厕所。申请通过后选手在此期间不得与其他无关人员进行交流;
(4)比赛暂停期间,战队教练不得干扰比赛(包括且不限于进入选手比赛区域或通过其他途径进行文字、语音通讯,手势交流)。
7.重赛规则
7.1.重赛条件
在比赛期间,如果发生了影响比赛公平性或无法继续比赛的突发情况,官方有权决定比赛是否需要重新开始。具体由官方根据实际情况进行裁定,战队不得提出异议。
7.2.重新选择/禁用
如果由于英雄BUG导致游戏需要重新开始,本局比赛英雄的选择和禁用将不再保留。同时该英雄将在BUG修复前的被长期禁用。
非英雄BUG导致比赛需要重新开始,则重开对局须维持原有BP情况,且必须和重开前游戏内保持一致,包括但不限于英雄、皮肤、星盘和曙光战技等。如擅自更换英雄或曙光战技,则该战队本局比赛直接判负。
8.直接判定胜负规则
如因不可抗力因素导致游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且无法通过重开等方式恢复比赛对局,官方有权依据实际情况直接判定一方战队获胜。
9.赛事申诉
若战队对比赛结果有异议,可在该场比赛结束后的24小时内(含本数)向官方提交材料,若超过24小时(不含本数),官方将不受理任何针对该场比赛提出的质疑。
官方申诉邮箱:sgmatch@service.jj.cn
官方将会秉持公平、公正、公开的原则进行调查,在调查的过程中,任何战队不得对正在调查的事件公开发表言论,战队及其选手、教练不得公开讨论其他战队或选手、教练可能受到的惩罚。
一旦官方公布调查结果,战队及其选手、教练不得对该结果有异议,同时不可公开质疑官方的任何决策。
10.弃赛
(1)弃赛战队将被视为弃权整个赛事,官方有权收回当前赛事阶段的比赛荣誉和比赛奖励。包括但不限于比赛名次、赛事奖金、游戏内称号、赛事称号等;
(2)无故弃赛、多次弃赛或恶意弃赛行为官方将根据实际情况进行严厉处罚,处罚方式包括但不限于取消比赛资格、禁赛等;
(3)如战队在锁定晋级名额时弃赛,官方将根据规则进行名额顺延;如战队在赛前或赛中弃赛,则该战队当场比赛直接判负,其对手将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜(例如BO1为1-0、BO3为2-0、BO5为3-0、BO7为4-0)。
六、选手守则
1.竞技精神
所有战队和选手都应在本届比赛中时刻秉承良好的体育竞技精神,全力以赴,并始终保持公平、公正的游戏原则不被破坏。
2.行为规范
2.1 竞技行为约束
2.1.1 迟到
选手须在规则规定的比赛时间内完成建联、签到和赛前测试等,并有义务配合官方进行赛事相关活动。
2.1.2 拒绝到场
任何选手和战队不得无故在比赛规定时间内拒绝到达赛事现场。
2.1.3 无故弃赛
任何选手和战队有义务配合官方安排参与比赛,不得无故弃赛。
2.1.4 合谋
任何选手、战队及战队相关工作人员不得以任何手段对比赛结果进行串通操控,包括但不限于以下行为:
(1)多名(2名及2名以上)选手通过事先安排分配奖金或任何其他形式的报酬达成协议,在比赛过程中消极游戏,以使得对方获得一定的优势或利益;
(2)向同谋发送或者接收暗号或者其他内容;
(3)唆使他人干扰比赛正常进行。
2.1.5 利用BUG
任何选手和战队不得恶意使用游戏内BUG以获得比赛优势或其他利用BUG违反游戏设计意图行为。
如果一名选手遭遇了严重BUG,他必须及时示意裁判暂停游戏;如果该名选手被认为试图推迟报告BUG,以等待在更加有利的时机重新开始游戏,官方将视情况对该选手所在战队作出处罚。
2.1.6 作弊
任何选手、战队或组织禁止使用任何种类的作弊设备/程序、非官方允许的设备配件以及其他作弊方法。
2.1.7 代打
任何选手禁止使用其他选手的账号比赛或者教唆、怂恿其他人使用非本人账号进行比赛。
2.1.8 窥屏
任何选手在比赛期间禁止同观看或者试图观看比赛实时画面。
2.1.9 拒绝服从
任何选手必须服从裁判或官方作出的比赛裁决,任何拒绝服从的行为,官方将视情况对选手或所在战队作出处罚。
2.1.10 不当言论
战队成员不得在现场或线上使用任何不当言论(包括有攻击性的、侮辱性的、诽谤中伤、淫秽、歧视、威胁、粗俗无礼的言语等)。不得在任何渠道发表、传播上述言论。
2.1.11 通讯设备
任何战队成员禁止携带通讯设备进入比赛区域。
2.1.12 破坏资产
任何战队成员都不可以蓄意干扰、毁坏比赛现场演播设备。
2.2 战队成员行为约束
2.2.1 身份
战队成员不得在比赛期间存在任何遮掩身份的行为。如:比赛中禁止佩戴帽子、墨镜等。
2.2.2 形象
战队成员需要面容干净、整洁,不得佩戴夸张饰品。比赛开始前必须服从官方要求进行调整包括但不限于化妆及发型调整。
2.2.3 假赛
战队成员不得提出、同意、谋划、参与假赛。
2.2.4 赌博
战队成员都不得直接或间接地参与任何与《曙光英雄》官方赛事结果有关的赌博行为。
2.2.5 贿赂
战队成员均不得以赠礼、金钱或其他任何形式的交易换取其他战队选手、教练、所属战队及其人员、官方工作人员的承诺或额外福利。
2.2.6 违禁药物
战队成员禁止服用任何违禁药物,包括但不限于兴奋、镇静、抑制类药物。
2.2.7 吸烟喝酒
在任何比赛区域内,任何战队及其成员不得携带、提供或使用任何烟草制品(包括电子烟)、酒精制品(包括酒类、含酒精饮料)。
2.2.8 骚扰
战队成员禁止对任何人员进行骚扰行为。
骚扰是指在相当一段时间内有计划地、恶意的并且反复地采取行为,也可能是一次过激的行为,目的是为了孤立或排挤某人,或是对他人的尊严造成恶劣影响,包括但不限于语言、文字、动作。
2.2.9 性骚扰
战队成员禁止对任何人员进行性骚扰行为。
性骚扰是指不受欢迎的性企图。衡量的标准在于当事人是否认为此举不受欢迎或者有冒犯的意味。禁止任何性威胁、性强迫或者许诺以利益交换与性有关的行为。
2.2.10 攻击官方人员
战队成员禁止在公众场合或赛场,使用言语攻击或出现殴打、辱骂官方工作人员等违反体育精神的行为。
2.2.11 歧视言论
战队成员不得因种族、肤色、人种或者社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或者其他任何观点、财务状况、血缘或者其他任何地位、性取向或其他任何原因,通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及完整性。
2.2.12 负面言论
战队成员不得制造、发表、授权或者签署任何旨在对曙光英雄赛事、主办方或其附属机构以及曙光英雄游戏有不利影响或损害的言论。
2.2.13 违法行为
战队成员不得违反任何法律法规或治安管理条例。
2.2.14 有悖公德的行为
战队成员不得参与任何被官方认为是有悖于传统道德准则的行为。
2.2.15 扰乱公共秩序的行为
战队成员不得在公众场合或赛场,出现斗殴、辱骂、聚众破坏公共场合及扰乱公共秩序的违规行为。
2.2.16 选手行为调查
战队成员有义务配合官方人员进行相关合理调查。如果战队成员隐瞒信息或者误导官方人员以阻碍调查,那么官方将会视情况对该成员及其所在战队进行处罚。
2.2.17 保密义务
在被官方许可前,战队不得擅自发布与赛事相关的任何信息,战队成员对官方所提供的信息均具有保密义务。
2.2.16 配合义务
在不影响比赛和备赛的情况下,官方有权要求选手配合进行各类活动,如:各类采访及赛事赞助商活动等。
2.2.18 拒绝服从
战队成员均不得拒绝官方的合理需求或最终决定。
2.2.19 及时沟通
战队成员有义务在任何关键参赛信息有变动时及时与官方沟通,以保障赛事顺利进行,任何因战队及其成员未及时沟通而造成的赛事后果由战队自行承担。
七、处罚
任何违反此赛事规则总章及官方制定发布的其他规则和管理规范的行为,官方有权根据实际情况对选手/战队做出一种或多种惩罚措施,且该等惩罚措施并不总是逐级提升的。
当违规行为多次或重复出现的,或情节恶劣的,或后果严重的,官方有权从重惩罚,直至取消参赛资格或禁赛。
当违规情节出于不可抗力因素或情节轻微时,官方有权根据具体情况作出免于惩罚或从轻惩罚。
1.处罚内容
处罚包括但不限于:
(1)警告;
(2)失去目前或者未来比赛选边的资格;
(3)失去目前或者未来比赛禁用的资格;
(4)罚款或没收奖金;
(5)清出赛事现场;
(6)禁止选手上场;
(7)当场罚下;
(8)判定比赛弃权&相关比赛判负;
(9)禁赛;
(10)取消参赛资格;
重复违反此规则将会提升所受处罚的力度,直至取消《曙光英雄》官方赛事参赛资格,同时所有判罚将记入系统。
2.发表权
官方有权发表选手受到的惩罚情况的相关声明。此类声明中所涉及任何选手、战队将被视为放弃任何针对官方采取法律行为的权利。
3.处罚申诉
当比赛或对判罚出现争议时,选手/战队可在判罚公布3个工作日内通过官方申诉邮箱sgmatch@service.jj.cn进行联系、申诉。申诉将由官方组织专人终裁,最终裁定以终裁结果为准。如不服从赛委会判罚且未经申诉及官方裁定,就在公众场合或网络发布不实言论者,经查证核实,官方将严厉处罚;情节严重者,如造成不良影响、恶意诽谤等,将追加处罚,直至永久禁赛,并且官方赛事组委会保留法律诉讼的权利。
4.其他惩罚原则
如违规行为涉嫌构成刑事责任,官方有权自行决定将涉事者及相关资料移交执法机关、司法机关或其他有关权力机关进行处理。
八、其他
1.规则变动与完善
为确保赛事的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或补充以及释明或新规制定,官方有权通过官网、微信公众号、您的手机号码(如拨打电话、发送短信)、邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。
2.不可抗力
如赛事进行过程中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。
3.本赛事规则自【2024】年【4】月【26】日起生效。