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《九州江湖情》阵容选择推荐 《九州江湖情》新手玩家如何搭配阵容

2024-04-08 原创 高手游 九州江湖情专区

  九州里面有四个阵营,正派、邪派、中立、群豪。(群豪是最强的,但获取难度极大,不属于普通玩家讨论的范畴),排除掉需要重氪的群豪后,我们的选择就是正、邪、中立三个阵营。

  每个阵营4个门派,每个门派4张金卡(1个掌门2个长老,还有1个弟子少一个技能,是无用狗粮)

  看起来人挺多不知道怎么搭配,但根据掌门定位再细分一下大家就清楚了。

  3个阵营各自有4个门派,它们的组成都是

  1个前排肉盾(正:少林,邪:罗刹,中:天机)

  2个后排输出(正:神鹰、全真,邪:黑水、五毒,中:烈火、鄂尔浑)

  1个功能辅助(正:丐帮,主眩晕控制;邪:紫阳,主控速输出;中:枢密,主治疗闪避)

  所以我们的终极阵容就很好构思了,输出里面选一个,采取6保1战术,剩下的6个挂件不管选肉盾还是辅助,只有两个目标:1.尽可能的延长C位存活时间。2.尽可能的提升C位的输出能力。

  注意,并不是只能全部上阵掌门,如鄂尔浑的敏敏能极大提升明归的输出,满足目标2.因此在没有更优替代的情况下,可以与明归绑定上场。再比如五毒的何蝶手,作用是护盾与叠毒,目标1和2都满足,在没有更优替代的情况下,也是可以与C位蓝凤凰绑定上场。

  长老通常是对掌门定位的功能性补充,多看技能来搭配阵容(技能3、5是属性提升,看1、2、4技能描述),水无定势,灵活一点。

  虽然后期正邪中里的输出我们都会各自培养一个,但牢记一点,你所有资源倾斜培养的主力输出只能有一个。别想着多上一个输出能多提升点伤害,这游戏里1+1并不大于2.多一个输出的效果远不如多一个满足目标1和2的挂件。

  特别注意,不管你主力输出选的什么,在不影响主力输出发育的情况下,尽可能的培养丐帮萧峰。

  这是此游戏里严重影响平衡与趣味性的卡(我认为萧峰是这个游戏的最大败笔),策划在削,但不管数值怎么改变,只要其技能机制没有变,就会一直强势。

  萧峰作为游戏里唯一大范围立即生效的硬控(沉默至少敌人能动;冰冻也硬控,但需要时间叠层数来触发),他的眩晕不管PVE还是PVP都有奇效。同时,他给敌人施加的{无援},能让敌人无法获得增益BUFF,十分克制鄂尔浑等需要叠BUFF的绝大多数输出。

  虽然天机的花清渊能解掉眩晕,但并不能稳定清除{无援}(因为花一回合最多只能清除3个DEBUFF,但通常DEBUFF不止3个)。再加上游戏数值越来越崩的原因,一场战斗基本在1-3回合结束,于是PVP逐渐已经演变成,看谁的萧峰先出手,看谁的萧峰晕住的人多,看谁的萧峰晕住了对方C位,其他的反而不重要了。

  特别特别注意,邪派的输出黑水过于拉胯,一定不要培养。

  如果你还处于到处问每个阵营哪个人物最强的阶段,一个简单的办法,打开图鉴,你还没有的就是该阵营最强的。(也是该阵营最难培养的)

阵容搭配推荐

  在此提醒一下,如果不准备大力氪金的朋友,不要一上来就想培养这三个,等你白嫖养好了,黄花菜都凉了。放置收菜游戏前期的首要目标是多获取各种资源,不要让他们拖慢了你的发育进度。零氪小氪要玩至少也应该阵容基本成型之后再玩玩试试。

  初始正邪的选择

  我的建议是选择以邪派蓝凤凰为主力搭配。虽然正派云万程的养成更平滑,正派PVP实战更有优势,但还是我说的,前期首要目标是多获取各种资源。后面不管爬塔还是名侠,小怪都是防高盾厚,云万程会显得很吃力,而蓝凤凰的毒是无视防御护盾的真实伤害,因此PVE方面会更快发育。至于PVP方面,如前面所说萧峰对战局的影响更大,并且一支队伍的PVP是会武,奖励也就那样,完全可以随缘。

  奖励更好的PVP玩法是论剑与武道对决,都是需要三支队伍的玩法,所以你光一个云万程厉害也不能完全保证你的胜率。

  顺带一提,蓝凤凰的毒虽然确实被花清渊克制,但并非像大多数人说的那样完全碾压。前面说过,花最多清除3个负面效果,只要你能提供够多的DEBUFF(沉默、眩晕、减攻减防减速减治疗等等),邪派其实没有那么弱。

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