这就是江湖破御怎么点 这就是江湖破御攻略
2024-03-10 转载 小编整理 这就是江湖专区
这就是江湖破御怎么点?这就是江湖手游中破御是战斗中非常独特又重要的一项机制设定,很多玩家在战斗的时候都会被困在这一环,下边就跟高手有小编一起来看看这就是江湖手游中破御的规则,看看这就是江湖破御怎么点攻略吧!
这就是江湖破御攻略
一、破御的作用及其重要性:破御在战斗中具有关键作用。破敌效果能够增加使用相应武器时所造成的伤害,而御敌效果则能减少敌人对自己造成的伤害(根据怪物的职业和技能,具体效果可能有所不同)。
二、破御效果的计算方法:破御效果的增幅取决于双方破敌和御敌的差值。当破敌值高于御敌值时,差值越大,总伤害增加的幅度就越大。例如,如果破敌值为60,御敌值为40,那么总伤害将从100增加到120。相反,如果破敌值为40,御敌值为60,总伤害将从100减少到80。需要注意的是,有效差值的最大限度为25,超过25的部分将不会产生效果。也就是说,100的伤害最多增加到125,最低减伤为75。
三、合适的破御数值堆叠策略:破敌只需要堆叠与自己职业对应的属性,因此优先级最高,并且要确保比敌人的御敌值高出25。对于御敌属性,由于需要堆叠六种不同的属性,并且自己本职的破御总等级与御敌共享,因此可以先堆叠非本职的御敌属性,使其达到25的减伤或满级,然后再考虑本职的御敌属性。
四、计算敌人的破御数值:通过计算敌人的破御数值,可以更清楚地了解自己需要堆叠多少破御属性。因此,在这里引入了破敌属性的特性——对追伤和流血技能存在二次加成。当一个带有追伤25%效果的技能受到10点破敌加成时,第一段伤害为原伤害的110%。追加伤害=第一段伤害*25%*110%=原伤害*110%*25%*110%。换句话说,追加伤害/25%-1=破敌加成。破敌加成=你的破敌-敌人的御敌,从而得到敌人的御敌数值。(需要注意的是,怪物的御敌属性可能不是六个相同等级的,不同职业可能有不同级别的属性。此外,锐/钝增属性也具有二次加成的特性,因此在测试时要排除锐/钝增的影响,可以移除八卦饰品的加成,或者在计算时将其除以一个额外因子(1+锐增加成))。关于敌人的破御数值,由于并非每个怪物都具有追伤和流血技能,所以只能通过推算来计算,通常大部分怪物的破御属性都是破御高而御敌低的。因此,玩家很难做到御敌溢出,即使在武穆达到70御敌时,基本上也不会出现溢出现象。
补充说明:1.破御的优先级较高,除了对追伤和流翔有二次加成外,还对毒伤、拳的隔山心法以及其他特殊武学产生额外加成(对连击没有二次加成)。2.类似于二次加成效果的属性还包括锐/钝增、四艺技能加成(即将三个格子用于技能,以获得10%至20%的伤害增加)以及五行玉技能加成等。
总之,破御作为江湖中的重要元素,其计算和分配对于玩家的战斗力有着至关重要的影响。通过深入了解破御的作用和计算方法,玩家可以更加精准地制定战斗策略,从而在江湖中立于不败之地。
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