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《奇缘之旅》开发者的话

2023-02-13 投稿 厂商官方 奇缘之旅专区

大家好,我是《奇缘之旅》制作人小白。
在放置卡牌“内卷”的如今,我们希望向大家呈现的是另外一种奇幻风格下更有品质感、更耐玩的放置卡牌。
在更有品质上,我们确实不能和投资动辄上亿的项目比,但已经在自己的能力(预算)内做出了最大努力和打磨。
在美术制作上,我们放弃了讨巧的像素风和常见的二次元画风,希望通过更细腻的场景变换向你呈现我们想要打造的奇幻冒险感,相信参加过几次内测的玩家一定能发现,我们的主场景一直在大改、调优,最后这个完成版终于能够呈现在大家面前。
我们在美术的投入是内敛但不吝啬的,大部分核心角色都会配套10-20P的轻漫画讲述传记,在战斗场景我们也决定投入更多美术采用3D引擎制作去让战斗视觉更好看。
在平衡策略与放置爽玩的设计上,我们也调整过许多次,在此先谢过陪我们一起走过版本体验的冒险者们给予的帮助。
策略与挂机放置其实天然是对抗的概念,但我们的初衷是希望游戏在省心省时的基础上能够更耐玩、更有意思一些。
因为团队大部分人都喜欢魔方,每个人人均1个多阶魔方。
魔方是我们游戏的初衷,也是代表游戏轻策略的决心。
进入游戏的玩家会看到随处可见的魔方设定,在后续解锁的特色玩法里,都会围绕魔方的元素和策略感展开。
这里就不多言,大家可以去游戏里一探究竟。
先来讲一下我们对于游戏“策略”的平衡度的设计与迭代:
在组队上,我们进行了双羁绊的设定。每个角色既有种族阵营也有职业,通过2、4、6人数组合触发多种buff,这些buff相互叠加结合英雄技能,可以发挥出1+1>2的效果。除暗裔外,所有阵营一视同仁,没有特意加强哪个阵营刺激大家氪金培养,我们更多希望看到玩家们自己选择喜欢的种族去搭配属于自己的阵容,所以在战力排行榜,肯定也不会出现清一色某个强力英雄的情况。暗裔可以加入任何一个种族阵营,增加更多策略调整。
开局十连都是“双黄蛋”甚至“三黄蛋”,能不能出暗裔就先祝大家好运~
此外,我们将战斗场景设计成了九宫格站位和三棋盘设定,玩家可基于boss的位面调整站位,通过背伤与会心战斗效果打出更高伤害,增加战局上的不确定性。
在最初设计里,其实我们策略站位更为复杂,玩家甚至还需要调整面向,手动点对点输出……策略是有了,但味道又完全变了。所以在接下来的调整中,我们不断地简化操作,现在即使是没有时间调整阵容的,也能AI计算出最佳阵容,一键上阵。
如果想“无脑速通”,我们也内嵌了适配所有阵营的建议阵营搭配,想“抄作业”也非常欢迎。
除策略度的平衡外,我们在“放置卡牌”痛点上也进行了多次调整。这里要再次对我们不离不弃陪伴多次版本体验的玩家们表示感谢。
在过去一年我们改过很多版本,经过与一些核心玩家的调研,我们还发现,现在大部分放置卡牌会面临的“痛点”:
1、最怕养错卡走冤枉路 ,置换也花钱,成长反馈慢;
2、再怕操作复杂,上手门槛高,写着放置,其实还是又肝又花时间;
3、还怕氪金无底洞,福利差,福利少,小氪体验差;
于是我们想要把“放置”和“护肝”的概念做得更加彻底一些:
1、挂机领奖励这些就不赘述,我们特别设计了游戏在到12-12关卡后会直接开启快速战斗,打得快的玩家第一天就能开启爬塔等可直接战力碾压一键爬塔,没有任何解锁条件,后面每天上线十分钟就能完成所有养成推图。
这里在最近一次玩家体验时,表现反馈还是不错的,有些玩家说看着体力快速消耗有种“一刀999”的快感。(比喻不太对劲但感觉爽感体验是一致的。)
2、养成保值,蓝卡也可以通过“升阶”提升品质到紫卡、金卡到红卡神话品质,是保值可以搭配上阵的,卡牌之间阵容更加多变,没有所谓的“国家队”、“人权队”,有的只是羁绊间的相互组合对抗。我们更希望看到养卡时排行榜上的“百花齐放”而不是清一色的氪金英雄。此外我们也开放等级共享,加入了永久的免费无损置换,不会因为英雄等级限制无法进行重生。
3、福利方面除了前面说到的开局“双黄蛋”,玩家可以自定义双神up,而且这个up是可以随时改变的,我们的7日任务和战令任务也准备了丰厚的开局招募券奖励,签到七日也会送上马车传说皮肤,各类特色游戏也加入了很多福利,玩家也可以通过参加世界拍卖自由交易自己想要的东西。
4、公会向来是福利比较集中的地方,我们会结合一些多样性、自由化的玩法让工会更为活跃,0氪如果加入头部公会每日都可以白嫖到2000-3000钻,每天参与时间基本也就十几分钟,不需要肝,现在大部分的游戏0氪慢慢肝,我们是只要保持活跃就可以拿。其次活动奖励基本参与都可以拿满且可以拿钻石兑换币。两个投放稀有资源的轮盘活动也是钻石和普通券都可抽取,没有做特殊道具,钻石基本可以拿到所有稀有资源,对0氪非常友好,这个是经过内部多次迭代后优化的设计,希望更多玩家在体验上感受会更好。
虽然制作者的话应该是一个拉低“预期”的“自夸文”,但我也想实事求是和大家推荐我们这款打磨了许久的放置卡牌。我无法拍着胸口说这是一个“零氪”福利手游,因为它毕竟是一款研发迭代了三年的商业化卡牌,但我们希望大家只要小氪就能玩得很爽、很畅快,让更多喜欢放置卡牌类型的玩家们能够“眼前一亮”,这对我们来说就足够了。
如果大家有任何不开心、不满意的地方,随时来玩家群与我沟通,我和团队都会等着大家加入,一起帮我们不断迭代优化这款游戏。
【游戏介绍】
《奇缘之旅》是一款美式奇幻卡通风格的三棋盘双羁绊策略组合放置卡牌手游。
【什么?在逃王子这次解救的是恶龙?】
故事的开篇其实有点“俗套”,“魔方世界”陷入大战啦,人类王国覆灭啦,龙族占领城堡啦,英勇的王子去打架啦,王子被恶龙抓走啦,王子年幼的弟弟肩负起拯救国家的重任啦……但,再次刀剑相向时,弟弟却发现,哥哥已被恶龙魔化。
于是在游戏中,你将跟随弟弟的视角,在神器的指引下,结识并肩作战的伙伴踏上解救“恶龙”的冒险,最终发现龙族真正的秘密……每解锁一个章节,玩家都将拼合魔方世界的一个位面,同时引发位面战争,向萌萌的恶龙发起挑战!
【奇幻视觉治愈 轻漫画动态追番】
主角团将途径矮人地下王国、精灵森林等五大种族领地,领地随时间呈现昼夜、春冬四季细腻表现,理想中奇幻魔方大陆就在眼前,视觉治愈不枯燥!
2D立绘+3D战斗的效果,减少常见西方魔幻题材的沉重写实感,更具质感的全屏特效带来爽快打击感。
轻漫画讲述并肩伙伴陈年往事,童年听过的童话在这里继续为你带来疗愈与快乐。
【种族+职业 双羁绊组合更耐玩】
六大种族,四大职业组合。在旅途中,你结识的伙伴将来自人类、精灵、兽人、矮人等大种族,他们之中有可做先锋与输出核心的【勇者】、【游侠】也有可做队伍强大“后盾”的【使者】、【贤者】。上阵时,通过种族与职业组合触发多重buff叠加,阵容更多更有趣!
【三棋盘战场 背后偷袭更好玩 】
魔方世界变幻莫测,在旅途中游戏战斗场景将呈现九宫格、三棋盘模式,增加背伤偷袭战斗设定。
在对战中,你可以通过站位布局偷袭敌方,打出更多背刺伤害效果,但也可能会遇到被BOSS 包夹的情况噢!配合羁绊甚至可战力翻盘,逆风输出!加入一键上阵,不想动脑也能交给AI带你躺赢。
【无废卡保值 全员金色传说更值得】
培养不走弯路,“真·后悔药”设定。卡牌之间阵容更加多变,没有所谓的“国家队”、“人权队”,有的只是羁绊间的相互组合对抗。抽到蓝卡不要紧,进阶也能金色传说,所有卡皆可晋升红色神话品质,持续保值。等级共享,永久免费无损置换,不交养成“智商税”。
【一键速通 护肝到底更爽快】
放置卡牌,就一定要省心到底。主线关卡均可设置快速战斗,即使没有打过的关卡也可以一键速通,龙塔等多副本可战力碾压,解放双手速度通关。
【双倍UP 非酋开局更顺利】
招兵买马初次上路,福气加持。招募“双”史诗英雄概率up,首抽必出“双黄蛋”甚至“三黄蛋”,双倍欧气福利助力你的首发阵容!
【福利满满 玩法多多】
冒险路上,好运相伴。新手任务解锁多多招募券,签到7日就送传说独角兽马车皮肤。
公会掠夺、世界拍卖自由交易、赛马竞猜、大富翁、潘神的迷宫、魔方爬塔等益智有趣的多样玩法,等你一路通关,最终揭开龙族谜团,复原世界。

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