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《奥特曼集结》开发者的话

2022-04-28 投稿 厂商官方 奥特曼集结专区

“新的风暴已经出现,怎么能够停滞不前!”
大家好,我是《奥特曼:集结》的执行制作人H。儿时以来,这首歌经常萦绕在我脑海,大家现在应该脑袋里已经有了旋律了吧。奥特曼这三个字的分量,对于我这个80后来说,是听到就能热血沸腾的存在。
小时候的我什么都还不懂,只确信一件事:奥特曼是真实存在于这个世界,奥特曼是我一生都愿追逐的光之信仰。成为游戏制作人以后,做一款奥特曼IP的产品,是我一直存放在心底的梦想,如今这个梦,终于实现了。
从决定,到着手制作,这过程并不容易。团队与我尝试了各种不同的游戏类型,经过了数月的试错、调配,最终将游戏类型敲定为ARPG。我衷心希望能够给你们带来最真实的奥特曼世界,但ARPG的开发门槛众所周知,目前的《奥特曼:集结》离我们心中那个完美的游戏还有一定的距离。在后续的测试中,也希望同样喜欢奥特曼的你们,能够在体验游戏之后给到我一些建议,咱们一起努力把《奥特曼:集结》做好。
“成长”“信任”“正义的追寻”,是我想要让大家在《奥特曼:集结》中感受到的概念。经过与团队伙伴们的反复讨论,我们打造了一个令人揪心,却又充满热血的剧情。希望大家能够从中感受到奥特曼的内核——爱与和平。
当然除了原创剧情,作为奥特曼的忠实粉丝,我们也将努力去还原剧集本身。我们在剧情、引导部分加入了原著影视和插画,希望你们能在看到的那一刻眼前一亮,重新唤醒那份经典记忆。
希望大家能够在《奥特曼:集结》中,寻找到那份独属于自己的力量,也能够感受到其他那些奥特曼的力量。以默默无闻为开始,到谱写一部全新的超银河宇宙传说,不懈努力,直到自己,也变成光。
希望喜欢奥特曼的你,能够喜欢上《奥特曼:集结》,能够从中获得一份热血和感动,也能够有足够的勇气,即使三十而立、四十不惑,也能有勇气对着众人大喊:
我最喜欢奥特曼了!

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