跨界开心 爆笑登场 《全民泡泡超人》× 笑果文化联动启幕
2022-04-25 投稿 厂商投稿 全民泡泡超人专区
笑是生活的良药,现代城市生活内卷加剧,脱口秀凭借幽默诙谐的语言艺术直击人心,受到越来越多年轻用户的喜爱,同时成为品牌内容营销的新的切入点。
近日,金山世游宣布其发行的经典泡泡玩法休闲对战手游《全民泡泡超人》将于6月1日全平台上线,并公布与笑果文化深度联动计划,引发网友关注。
“一场跨次元的碰撞
《全民泡泡超人》是由比瑞波恩研发、金山世游发行的一款玩法休闲对战手游,在经典的玩法基础上增加了排位模式、Partygame等趣味玩法,作为一款定位于潮流竞技的手机游戏,《全民泡泡超人》主张3分钟一局对决,让玩家能够体验更爽快、更轻量化的战斗模式。
笑果文化作为国内知名的年轻态喜剧产业公司,出品了《脱口秀大会》、《吐槽大会》、《周六夜现场》等优质喜剧综艺节目,旗下拥有李诞、王建国、徐志胜等倍受年轻人欢迎的脱口秀演员们。推动了脱口秀成为符合年轻人社交语境的全新沟通方式,在国内成功破圈。
此次双方联动主题为“全网拒绝不开心”,从预热海报信息不难得知,笑果旗下五名脱口秀艺人将参与此次联动计划,海报公布后,众多网友在双方官宣微博评论区留下对剪影中演员的猜测,悬念感十足。
随着双方联动计划细节的公布,五位艺人身份正式亮相,杨蒙恩、徐志胜、何广智、肉食动物(大木和晃晃)五位来自笑果星球的“嘴强王者”们与来自的哈林星球的“水泡”们一起跨次元“整活”,一场“脱口秀比拼”一触即发。游戏上线前后,更多笑果文化脱口秀演员将参与到联动中,为广大玩家持续输出欢乐。
双方第一阶段的联动开发计划书显示,《全民泡泡超人》将为笑果量身打造专属道具、玩法、地图以及专属家园,“笑果家园”雏形初现。
值得一提的是,此次曝光的笑果家园,只是双方深度联动的冰山一角,游戏上线前后,双方多种形式的互动将呈现在广大玩家面前,同广大玩家一起创造快乐。
生活中难免会遇到压力和苦闷,《全民泡泡超人》与笑果文化通过一场“全网拒绝不开心”的活动倡议,通过轻松幽默的玩梗、整活,拒绝不开心,传递积极能量。
脱口秀+游戏,娱乐营销新样本
目前《全民泡泡超人》正在进行上线前的最后一次测试,游戏TapTap高达9.6分(正式服),萌趣、潮流、轻竞技的游戏特色受到众多玩家青睐,游戏带来的放松解压、愉悦身心等方面的价值得到用户的认可。
在重度游戏包围下,休闲游戏突围更加困难, 如何通过优秀的内容、多元化的手段让玩家耳目一新成为游戏厂商的必修课。金山世游此次的营销思路,也从关注拉新、留存、付费等数据,向"品效合一"拓展。
笑果文化作为国内脱口秀领域的领军者,坚持融合创新,专注中国新时代喜剧,以内容创作为基础,专注打造不同平台、不同形式的年轻态喜剧产品,同时发展了线下演出、整合营销等业务。
笑果文化持续探索不同场景下“年轻态喜剧+品牌营销”的创新模式,形成了打通全产业链的生态系统,在内容营销领域市场认可度不断提升。
笑果文化将乐观幽默的态度融入到内容创作中,产出短视频、音频、微综艺甚至大型综艺等各类优秀营销传播作品,在常规的营销玩法中独树一帜,极大程度吸引了用户的注意力,成为当下营销审美疲劳的新出口。
双方此次联动达成,很大程度上得益于双方用户群体的匹配程度,《全民泡泡超人》18-35岁用户群体达到70%,且一二线城市用户占比较高。“独立”、“不盲从”“审美挑剔”成为了这一群体的主要标签,这也正是笑果用户群体的核心画像,双方联动可谓相得益彰。因此在营销层面,相较于常规的地毯式营销,如何与年轻人“玩在一起”成为此次联动的关键。
此次联动计划,双方通过虚拟形象、专属定制、游戏脱口秀等一系列组合拳,有利于塑造游戏“萌趣而不低幼”的品牌形象,更容易让粉丝共鸣、让游戏出圈,实现“同频共振”。
随着《全民泡泡超人》上线日期临近,笑果文化与金山世游的互动更加频繁,双方接下来会带来哪些“整活”新花样,我们拭目以待。
近日,金山世游宣布其发行的经典泡泡玩法休闲对战手游《全民泡泡超人》将于6月1日全平台上线,并公布与笑果文化深度联动计划,引发网友关注。
“一场跨次元的碰撞
《全民泡泡超人》是由比瑞波恩研发、金山世游发行的一款玩法休闲对战手游,在经典的玩法基础上增加了排位模式、Partygame等趣味玩法,作为一款定位于潮流竞技的手机游戏,《全民泡泡超人》主张3分钟一局对决,让玩家能够体验更爽快、更轻量化的战斗模式。
笑果文化作为国内知名的年轻态喜剧产业公司,出品了《脱口秀大会》、《吐槽大会》、《周六夜现场》等优质喜剧综艺节目,旗下拥有李诞、王建国、徐志胜等倍受年轻人欢迎的脱口秀演员们。推动了脱口秀成为符合年轻人社交语境的全新沟通方式,在国内成功破圈。
此次双方联动主题为“全网拒绝不开心”,从预热海报信息不难得知,笑果旗下五名脱口秀艺人将参与此次联动计划,海报公布后,众多网友在双方官宣微博评论区留下对剪影中演员的猜测,悬念感十足。
随着双方联动计划细节的公布,五位艺人身份正式亮相,杨蒙恩、徐志胜、何广智、肉食动物(大木和晃晃)五位来自笑果星球的“嘴强王者”们与来自的哈林星球的“水泡”们一起跨次元“整活”,一场“脱口秀比拼”一触即发。游戏上线前后,更多笑果文化脱口秀演员将参与到联动中,为广大玩家持续输出欢乐。
双方第一阶段的联动开发计划书显示,《全民泡泡超人》将为笑果量身打造专属道具、玩法、地图以及专属家园,“笑果家园”雏形初现。
值得一提的是,此次曝光的笑果家园,只是双方深度联动的冰山一角,游戏上线前后,双方多种形式的互动将呈现在广大玩家面前,同广大玩家一起创造快乐。
生活中难免会遇到压力和苦闷,《全民泡泡超人》与笑果文化通过一场“全网拒绝不开心”的活动倡议,通过轻松幽默的玩梗、整活,拒绝不开心,传递积极能量。
脱口秀+游戏,娱乐营销新样本
目前《全民泡泡超人》正在进行上线前的最后一次测试,游戏TapTap高达9.6分(正式服),萌趣、潮流、轻竞技的游戏特色受到众多玩家青睐,游戏带来的放松解压、愉悦身心等方面的价值得到用户的认可。
在重度游戏包围下,休闲游戏突围更加困难, 如何通过优秀的内容、多元化的手段让玩家耳目一新成为游戏厂商的必修课。金山世游此次的营销思路,也从关注拉新、留存、付费等数据,向"品效合一"拓展。
笑果文化作为国内脱口秀领域的领军者,坚持融合创新,专注中国新时代喜剧,以内容创作为基础,专注打造不同平台、不同形式的年轻态喜剧产品,同时发展了线下演出、整合营销等业务。
笑果文化持续探索不同场景下“年轻态喜剧+品牌营销”的创新模式,形成了打通全产业链的生态系统,在内容营销领域市场认可度不断提升。
笑果文化将乐观幽默的态度融入到内容创作中,产出短视频、音频、微综艺甚至大型综艺等各类优秀营销传播作品,在常规的营销玩法中独树一帜,极大程度吸引了用户的注意力,成为当下营销审美疲劳的新出口。
双方此次联动达成,很大程度上得益于双方用户群体的匹配程度,《全民泡泡超人》18-35岁用户群体达到70%,且一二线城市用户占比较高。“独立”、“不盲从”“审美挑剔”成为了这一群体的主要标签,这也正是笑果用户群体的核心画像,双方联动可谓相得益彰。因此在营销层面,相较于常规的地毯式营销,如何与年轻人“玩在一起”成为此次联动的关键。
此次联动计划,双方通过虚拟形象、专属定制、游戏脱口秀等一系列组合拳,有利于塑造游戏“萌趣而不低幼”的品牌形象,更容易让粉丝共鸣、让游戏出圈,实现“同频共振”。
随着《全民泡泡超人》上线日期临近,笑果文化与金山世游的互动更加频繁,双方接下来会带来哪些“整活”新花样,我们拭目以待。