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《无神之界》开发者的一封信

2022-04-21 投稿 厂商官方 无神之界专区

久等了,各位神谕者们!我是《无神之界》的制作人Jerry!《无神之界》手游将于4月21日全平台上线,历经了无数个日夜的加班加点,和bug的爆肝缠斗,终于要和大家见面了!感谢大家一直以来对我们的支持与厚爱!希望大家能多多捧场我们的游戏!
作为一名魔幻MMO的骨灰级玩家,我曾是《永恒之塔》、《最终幻想》、《魔兽世界》等游戏的资深玩家!2014年,我和很多人一样,第一次接触到了《Tera》,乘骑飞马来到黎明庭院时,生命之树的壮美让我十分震撼!
工作后,十分有幸能作为核心成员参与《Tera》的制作,经历了一段有梦想能饮水饱,最终把热爱变成事业的奋斗历程,后来我和团队在制作《无神之界》时,也将许多在制作《Tera》时积累的成功经验代入其中。
研发《无神之界》的这段日子,对我和我的团队来说,是一段有艰苦更有收获的岁月。一年有365天,我们的熬夜kpi是300天。熬夜最密集的时期,还是游戏的测试期,我们在公司会议室里直接铺了几个床位,加班到凌晨四点多才把版本更新的所有材料制备好。
游戏上线过程中难免遇到许多不可抗力,比如我和游戏主美就针对女角色艾琳裤子的问题,做出了激烈的争执与讨论,最终我提了十五次修改意见,他修改了十八版,终于定稿,既保留住了这个角色的特色,也让更多的玩家喜欢。
疫情也对我们的游戏开发造成了一定冲击,我们团队中有不少韩国的小伙伴,不得不启动了异国居家办公模式。现在仍有许多小伙伴是从项目开始起就再没回过家的。
说来惭愧,在微信里,与我聊天最频繁的女性分别为:游戏市场、游戏策划和游戏运营。我和她们的对话频率,远远超过了我的老婆。我缺席了她的情人节、圣诞节和生日,她给我发的上千条消息里,我只见过一半,我给她的大部分回复是“11”。
曾经,我和你们一样喜欢吃垃圾食品,麦当当和快乐水是我的最爱。而如今,公司楼下那家五分钟就能上餐的沙县小吃是我的首选,因为游戏上线前的每一分钟都很宝贵,多几分钟就能多处理几个玩家的需求,时间决不能浪费在吃饭上。
我们一直在通过Tap收集各位玩家的反馈,与同行交流,并不断完善我们的作品,你们宝贵的意见是这个项目的一砖一瓦,更是璀璨的基石!从游戏首测到终测,我们共收到玩家反馈1923条,修改了50几版,希望我们的游戏几经磨砺,终有光芒!这片让我们心驰神往的神谕大陆,也能让你们迷醉!
我一直很怀念端游时期那些网吧五连坐,那些熬几个大通宵才能开荒打过的团,那些语音频道里声嘶力竭的公会战与一次次响起的nightwish的战歌。永不褪色的记忆与黄金般闪亮的日子,不该只留在我们这代人的记忆里。希望它们能以新的载体,新的方式,在《无神之界》重生。
感谢看到这里的你,我们4月21日见!

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