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《元素方尖》新春优化

2021-01-15 厂商投稿 元素方尖专区

啥叫赛季?,赛季模式是从0开始,原来非赛季的那些金币、装备、巅峰等级所有的一切都不能带入赛季。就是说赛季就等于你刚刚开始玩时候一样的。

那为什么要玩赛季?因为赛季有新的传奇装备,这些新的传奇装备会颠覆原来的技能搭配和各种打法。只有赛季结束了这些新传奇才会转到非赛季。

有人说那我等赛季结束在玩,呵呵,别人在讨论这些新的打发和搭配的时候,你无法体验,等到赛季结束了,大家都不讨论这个你在玩那个感觉就差远了。

元素烙印系统根据目前的资料来看,这个系统将对勇士属性有莫大影响。之前的老玩家都知道,元素方尖每一级的装备属性差距都是比较大的,不知道这个烙印系统能否填上装备属性的坑呢?

奇物魔盒,不出意外的话会是收藏奇物合成的一种玩法,游戏中玩家可以收集到形形色色的古怪奇物,这些奇物五花八门,但又各有用处。当收集到众多奇物后,能将奇物的元素之力生成强大的共鸣力量,这将会让奇物的收集更有意义,属性也能够获得更大提升。

其他优化,据说会优化主城背景,这个问题不大。看之后是否有更多的交互内容。

总结:《元素方尖》是一款看似萌萌哒但又十分“硬核”的游戏,它不像大部分地牢游戏一样需要拼命肝,由于随机生成的地牢和技能,运气也是相当一部分,另外一部分就是考量玩家的策略了,尤其是中后期。游戏中的角色造型特别丰富,是一款可以拿起来肝又可以随时放下的游戏。这次的资料片在原本的基础上加强了可玩性和原本研发对玩家方尖塔的承诺,另外值得一提的事,这款游戏的运营给到的福利也是相当丰厚,基本每一次活动或者更新,都会扔一个暗号(礼品码)。从现有的信息来看,这次更新可以给到8.5分的期望值,只是看它怎么兑现了。如果你也喜欢这种“萌萌哒肉鸽”游戏不妨下载试一下,微氪和0氪都可以愉快玩耍,不过可能是讨论度不高,也可能是肉鸽游戏大爆发差不多的游戏玩一个就够了。

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