洪荒世界 我去玩《山海之痕》不养鲲的山海经游戏
2020-11-10 厂商投稿 山海之痕专区
我去玩《山海之痕》以经典山海经故事为背景,一边探索各种异兽,一边修炼的游戏。这款游戏亮点多多,下面就让我们一起看一下游戏的精髓所在吧!
恢弘的背景故事
虽然近年来各类游戏不断翻新着山海经故事里种种设定,灵感枯竭时甚至到了“养鲲游戏”的程度,而玩家们在《山海之痕》扮演的角色更偏向灵世界观的探索。不像其他“养鲲游戏”一样偏向于养成。初次进入游戏。会给自动给大家展示出游戏背景故事——魔猿打破五灵珠放出异兽。这是为了让新老玩家能对游戏故事多一点了解。而且从背景故事不难看出本游戏的特色就是收集异兽拯救洪荒世界。
别样的战斗特色
接下来是谈谈战斗效果,不得不说现在开发技术是很成熟的,特效给的特别足,打斗过程更加具有气势,尤其是满屏暴击时,那种来自视觉、听觉上爽快感还真是一种享受!游戏也支持自动战斗模式,当然最重要的就是游戏支持自动战斗模式,在平时刷副本做任务跑图时,自动战斗状态都可以一键飞屏自动清任务,玩家无需操作即可自动释放技能,相当方便。在上下班的路上一顿点点,那种升级的快感更是无法用语言描述。
更多的武力系统,助你征战四方
不同于其他游戏,在《山海之痕》中,游戏不仅有普通游戏的装备打造和羽翼,还增加了全新的异兽系统和法器进阶系统,这两者,都能够帮助玩家们驰骋山海经。比如异兽系统带来的五灵集,将会对玩家们的不同属性提供加成,这些可观的属性加成,无论是在挑战BOSS还是在刷副本中,都能为玩家们提供强大助力。法器进阶系统,就是玩家们在乘骑状态下,也能释放技能,专属的法器技能,也能助你畅爽PK,快速清图。
丰富的任务元素
在全新的战斗系统之外,《山海之痕》的日常可玩内容保持了可肝可闲的多样化选择。一方面,游戏为肝得动的大佬准备了足量的主线、支线,足以满足完成任务那种成就感。同时在这些基础上还加入了常见RPG游戏的日常挑战、副本、BOSS挑战、等等丰富的可玩元素,足够撑满玩家闲暇时的每一分钟。另一方面,游戏也提供了异兽养成、阵营等等更为休闲的内容。不喜欢肝的玩家同样可以一边慢慢推剧情,一边探索发现游戏世界的点点滴滴。可以说每个玩家都能在《山海之痕》中找到自己游戏体验的舒适区。